Редактирование холста
Экран редактора состоит из трёх зон: верхняя панель инструментов (имя файла, отменить/повторить, переключатель режима), холст (canvas) в центре и панели справа/слева (слои и свойства). Здесь вы выделяете, размещаете, изменяете размер дизайна и настраиваете плотность стежков. В этом разделе рассказывается, как выполняется повседневное редактирование на холсте.

Редактор: в центре холст, справа панель «Свойства», внизу панель инструментов и предпросмотра.
Выделение и перемещение
Инструмент с квадратным значком «Выбрать» на нижней панели инструментов является инструментом по умолчанию; его также можно выбрать клавишей V. Чтобы переместить объект:
- Убедитесь, что на нижней панели активен инструмент «Выбрать».
- Нажмите и удерживайте на цветовом блоке или на уже существующем выделении; StitchKit автоматически выделит блок, по которому вы нажали.
- Перетащите указатель, переместив объект в новое положение, и отпустите.
Перетаскиванием по пустой области можно нарисовать прямоугольную рамку выделения и групповым выделением захватить попавшие в неё стежки. Выделенные стежки можно удалить клавишей Delete или Backspace.
Совет — Чтобы отменить выделение или активный инструмент, нажмите клавишу Esc. Esc последовательно закрывает открытую страницу, активный инструмент, выделение и выделенный блок, начиная с самого верхнего слоя.
Панель «Свойства»
На панели «Свойства» справа вы настраиваете размеры и преобразования выделенного дизайна.
- Размеры — «W» / «H» (mm): Значения ширины и высоты можно вводить напрямую в миллиметрах. Значок цепочки (⛓) между полями блокирует соотношение сторон; когда блокировка включена, при изменении одного размера другой меняется пропорционально.
- «Preserve density» (∿): Когда эта кнопка включена, при увеличении дизайна добавляются промежуточные стежки, чтобы при большем размере он не выглядел разрежённым. При увеличении небольших дизайнов рекомендуется держать её включённой.
- «Angle (°)» (Угол): Введите угол поворота в градусах. Две быстрые кнопки рядом поворачивают дизайн на −90° и +90°.
- «Mirror» (Отразить): ↔ отражает дизайн по горизонтали («Mirror X»), ↕ — по вертикали («Mirror Y»).
В блоке «Statistics» (Статистика) внизу панели отображаются общее число стежков, приблизительная длина нити (m) и ориентировочная стоимость ($).
Пяльцы (hoop) и индикатор соответствия «Status: Fits»
В блоке «Hoop» на панели «Свойства» вы выбираете пяльцы, в которых будете вышивать дизайн. В выпадающем списке есть готовые размеры (напр. «4×4″ — 101×101 mm», «5×7″ — 127×177 mm»), а в самом верху расположена опция «— No hoop —» (Без пялец).
- Выберите в выпадающем списке пяльцы, подходящие для вашей машины.
- Если вы выбрали прямоугольные пяльцы, кнопкой ↻ рядом их можно повернуть на 90° и попробовать вертикальное/горизонтальное расположение.
- Кнопка ⌗ показывает/скрывает рамку пялец на холсте (клавиша H).
- Когда пяльцы выбраны, в строке «Status» отображается состояние соответствия: «✓ Fits» — дизайн помещается в пяльцы, а «⚠ Out of bounds» означает, что он выходит за границы.
Сетка из шести направляющих кнопок под строкой «Status» выравнивает дизайн относительно пялец: ↑ вверх, ⊕ центр, ⤓ вписать в пяльцы («Fit»), ← влево, ↓ вниз, → вправо. Если вы видите «Out of bounds», кнопкой ⤓ Fit можно уменьшить дизайн так, чтобы он поместился в пяльцы, либо отцентрировать его кнопкой ⊕.
Кнопка «Manage hoops» (Управление пяльцами) открывает менеджер пялец; здесь можно добавить собственные размеры пялец. Добавленные вами пользовательские пяльцы сохраняются и отображаются в списке рядом с готовыми.
Примечание — Проверка соответствия сравнивает ограничивающий прямоугольник дизайна с внутренним размером пялец относительно их центральной оси. Чтобы оставить припуск по краям при реальной вышивке, безопаснее держать дизайн немного внутри, а не прижимать его вплотную к границе пялец.
Режимы предпросмотра: Flat / Realistic / Photoreal
В группе «Preview mode» (Режим просмотра) в правой части нижней панели вы выбираете, как будет отображаться дизайн:
- «Flat» — Плоская, быстрая отрисовка. Линии стежков показываются упрощённо; это самый плавный режим для редактирования.
- «Realistic» — Реалистичная текстура нити при взгляде сверху; даёт лучшее представление о том, как работа будет выглядеть на машине.
- «Photoreal» — Фотореалистичный предпросмотр ткани + нити с перспективой. Этот режим требует более высокого тарифа (Starter); если у вас нет доступа, на кнопке отображается значок «PRO» и она недоступна для выбора.
Настройки «Density» (Плотность)
Страница плотности управляет тем, насколько часто будут ложиться стежки, и подходящими для ткани стабилизирующими стежками. Она открывается инструментом «Density» на левой панели. Это большая страница, состоящая из отдельных вкладок.

Страница «Density»: вверху «Fabric» + «Tune to Fabric», ниже гистограмма плотности и вкладки.
Настройка под ткань — «Tune to Fabric»
- Выберите тип ткани в выпадающем списке «Fabric» (Материал) вверху страницы (напр. трикотаж/knit, тканое).
- Нажмите кнопку «Tune to Fabric» (Настроить под материал). StitchKit за один раз пересчитает плотность, подложку (underlay) и значения pull-comp под выбранную вами ткань.
- Если вам нужен наглядный выбор ткани с предпросмотром, вы можете открыть мастер Save2Sew, нажав на значок волшебной палочки (wand) справа от полосы ткани.
Гистограмма плотности и «Above limit %»
Над вкладкой «Density» расположена гистограмма «Density Distribution» (Распределение плотности). Столбцы цветом показывают, насколько разрежённо или плотно вышиты области дизайна: зелёный = Sparse (разрежённо), оранжевый = OK, красный = Dense (плотно).
- Пунктирная вертикальная линия показывает порог «Fabric limit» (Предел ткани) — это предел плотности, который может выдержать выбранная вами ткань.
- Значение «Above limit: %X» справа вверху показывает долю областей, оставшихся выше этого предела. Чем ниже эта доля, тем меньше риск обрыва нити и стягивания ткани.
Вкладки и применение
Вкладки на странице управляют разными настройками стежков:
- «Density» — Общий ползунок плотности. Диапазон значений 10 (очень разрежённо) – 100 (очень плотно), 50 — нейтральное значение; при перетаскивании холст обновляется мгновенно. Флажком «Apply to selection only» можно применить настройку только к выделению либо ко всему дизайну.
- «Underlay» — Закрепляющие стежки, которые кладутся перед основной строчкой (zigzag, mesh, edge). Трикотажные ткани требуют более прочной подложки.
- «Knockdown» — Прижимающая предстрочка для ворсистых тканей вроде махры и флиса; настраиваются охват (bounding box / по форме), направление, межстрочный интервал, длина стежка и цвет.
- «Pull Comp» — Расширяет фигуры для компенсации стягивания ткани. Настраивается величиной (mm) и окном сглаживания.
- «Density Repair» — Прореживает чрезмерно плотные области и снижает обрывы нити и наслоение.
- «Quilting» — Стёганые узоры заполнения вроде echo, meander, stippling.
- «Advanced» — Видна только в режиме Advanced; предлагает независимую pull-comp для левого/правого/верхнего/нижнего краёв (асимметричная компенсация в стиле Wilcom).
- Выберите нужную вкладку и настройте значения ползунками/выпадающими списками.
- Нажмите кнопку «Apply» справа внизу, чтобы применить настройки к дизайну. Название кнопки меняется в зависимости от выбранной вкладки (напр. «Apply density»).
- Чтобы отказаться, воспользуйтесь кнопкой «Cancel».
Примечание — Функции плотности защищены механизмом «PremiumLock», требующим более высокого тарифа; если у вас нет доступа, страница показывает уведомление о повышении тарифа.
Редактор узлов (node)
Рисуя свободную фигуру контуром Безье (path), вы можете визуально редактировать управляющие точки нарисованной кривой прямо на холсте. Когда на панели контура Безье выбрано «Редактировать узлы», страница закрывается и на холсте открывается слой редактора узлов.
- Перетаскивая квадратные точки-якоря (anchor), вы перемещаете углы фигуры.
- Щёлкнув правой кнопкой по якорю, можно изменить его тип: «Corner» (угловой), «Smooth» (сглаженный) или «Symmetric» (симметричный).
- Перетаскивая рычаги (handle) выделенного якоря, вы настраиваете кривизну.
- Щёлкнув по сегменту между двумя якорями, вы добавляете между ними новый узел.
Закончив редактирование, выйдите из редактора; изменения переносятся на страницу Безье, где вы выбираете режим стежка и кнопкой «Apply» преобразуете их в вышивку. Эта возможность открывается вместе с контуром Безье на более высоком тарифе.
Слои / цветовые блоки
Панель слоёв слева по порядку перечисляет цветовые блоки дизайна; в заголовке отображается общее число цветов. В каждой строке указаны цвет блока, его название и число стежков в этом блоке.
- Значок глаза (👁): Скрывает/показывает блок. Скрытые блоки не отрисовываются на холсте, но остаются в дизайне.
- Цветовой образец: При нажатии открывается быстрый выбор нити; оттуда можно перейти и к полному выбору цвета.
- Маркер перетаскивания (⠿): Перетаскивая строку, вы меняете порядок вышивки блоков.
- Группы: Щёлкнув правой кнопкой по строке, можно сгруппировать несколько блоков, переименовать группу или разгруппировать её. Глаз в заголовке группы скрывает/показывает все блоки группы вместе.
- Выпадающим списком вверху панели можно за один раз сопоставить все цвета одной марке нитей («Match all to brand») либо импортировать собственный список нитей.
Отменить / Повторить (Undo/Redo)
Кнопки отменить и повторить на верхней панели инструментов отменяют или заново применяют последние операции; если выполнять нечего, кнопки становятся неактивными. Сочетания клавиш:
- Ctrl+Z (на macOS ⌘Z) — Отменить.
- Ctrl+Shift+Z (на macOS ⌘⇧Z) — Повторить.
Масштабирование и панорамирование (Zoom / Pan)
- Кнопками с лупой на нижней панели вы приближаете и отдаляете вид, а по значению процента между ними видите текущий масштаб. Клавиши + / − делают то же самое, а 0 сбрасывает вид (fit-to-view).
- Инструментом «рука» (hand) вы панорамируете холст перетаскиванием; клавиша Пробел (Space) временно переключает на инструмент «рука». Средней кнопкой мыши тоже можно панорамировать в любой момент.
Windows — Колёсико мыши приближает и отдаляет холст. Для панорамирования переключитесь на инструмент «рука» (Пробел) либо удерживайте среднюю кнопку и перетаскивайте.
Планшет — Жест сведения двух пальцев (pinch) масштабирует; перетаскивание двумя пальцами панорамирует холст. На iPad жест поворота двумя пальцами (twist) вращает холст и фиксируется с шагом 15°.
Режимы редактора Basic и Advanced
Переключатель «Basic» / «Advanced» на верхней панели определяет, какую часть интерфейса показывать:
- «Basic» — Сфокусированный, лаконичный набор инструментов. Рекомендуется для начинающих.
- «Advanced» — Открываются все панели и профессиональные возможности (напр. вкладка «Advanced» плотности, PRO-инструменты вроде редактора узлов).
Совет — Для быстрого переключения между двумя режимами можно использовать сочетание Ctrl+Shift+A (на macOS ⌘⇧A). Если в режиме Basic вы попытаетесь открыть заблокированную PRO-функцию, StitchKit покажет страницу повышения тарифа.