高级编辑器工具
本章介绍 StitchKit 编辑器中的高级数字化、切割分割和生产工具。这些工具大多需要付费套餐;每个小节都注明了所需的套餐级别。套餐分为:Free(免费)、Starter、Pro、Ultimate。当你点击某个被锁定的工具时,应用会引导你进入升级(付费墙)界面;你的任何设计都不会丢失。
Windows — 这里的工具通过顶部工具栏、右侧面板(选中色块时打开的"Block Options")以及底部菜单(sheet)打开。某个工具处于激活状态时,画布右侧会出现对应的设置面板。
注意 — "Knife" / "Trim" / "Intersect"、"Rhinestone"、"Multi Blend" 和 "Quilting" 等工具只能作用于**基于路径(path)**的色块。基于路径的色块指的是:你用贝塞尔绘制的、通过"魔棒" / SVG 导入的,或者在应用内数字化生成的色块。当你直接打开一个机器文件(DST/PES)时,那些色块中并不包含源路径;这些工具在那类色块上会保持灰色不可用,或给出提示。
Magic Wand — 用魔棒从图像中提取区域
"魔棒"用于将一张位图图像(照片/剪贴画)一键转换为刺绣,它会将图像按颜色划分成不同区域。它把图像分成若干颜色簇(bucket),将每个簇的轮廓转换为一条闭合路径,并把每条路径作为一个独立的颜色块准备成刺绣。套餐:Pro。
- 导入一张图像;打开"魔棒"面板。
- 设置颜色簇的数量("color buckets")。建议值:剪贴画取 4–8 左右,照片取 8–12 左右。
- 设置简化容差("simplify")和目标宽度(mm)。容差越高,生成的轮廓越简单、越有棱角。
- 为每个颜色簇指定一种针迹模式(例如填充或轮廓)和线色。
- 点击应用;每个簇会作为一个独立的颜色块添加到你的图案中。
提示 — 如果想更改尺寸,可以用面板的重新加载("reload")选项,以不同的目标宽度重新描摹(trace);这样就无需从头重新分配各个颜色簇。
Node Editor — 节点/路径编辑器
"Node Editor"(节点编辑器)让你可以直接在画布上以可视方式编辑构成一条路径的节点(anchor)。它通过贝塞尔路径工具面板中的**"编辑节点"**按钮打开;此时路径的节点会叠加显示在画布上。套餐:Pro(与贝塞尔路径功能走同一道门槛)。
- 打开贝塞尔路径面板,点击"编辑节点"按钮;底部菜单关闭,节点出现在画布上。
- 拖动某个节点即可移动它。点击线段可以添加新节点,也可以删除某个节点或更改节点类型。
- 每次松开指针(pointer-up)时,改动都会写回路径的点列表;你随时按 ESC 退出,编辑内容都会被保留。
- 用顶部的**"Done"**按钮退出编辑器。贝塞尔底部菜单会重新打开;在这里选择一种针迹模式,然后点击应用。
注意 — 节点编辑会改变路径几何形状;只有当你在贝塞尔底部菜单中点击应用时,针迹(stitch)才会重新计算。也就是说,编辑过程中你看不到针迹的实时变化,只有应用之后才会看到。
Knife / Trim / Intersect — 分割与切割工具
这三个工具用自由绘制的方式对选中的基于路径的色块进行分割或裁剪。选中工具后,你在画布上自由拖出一条线/多边形;松开时,操作便应用到选中的色块上。套餐:Pro。
| 工具 | 作用 |
|---|---|
| "Knife"(刀具) | 你画的线把色块一分为二;结果生成两个独立的色块。 |
| "Trim"(修剪) | 把你画出的区域从色块中去除(删除该区域)。 |
| "Intersect"(相交) | 只保留你画出的区域与色块相重叠的部分。 |
- 选中你想要分割的基于路径的色块。
- 激活"Knife"、"Trim"或"Intersect"工具。
- 在画布上自由拖出切割/裁剪线,然后松开。
- 产生的碎片会以色块当前的针迹模式重新生成针迹,并添加到你的图案中。
注意 — 如果你的"Knife"线完全没有碰到色块,结果不会改变,并且你会看到一条提示。如果选中的色块不是基于路径的(例如 DST/PES 导入),该工具不起作用。
Applique — 贴布绣工作流
"Applique"(贴布绣)工具可以从单条外轮廓生成经典的三道工序贴布绣。每道工序都是一个独立的颜色块,机器会在各色块之间停机;这样操作员就可以放置布料并裁掉多余部分。套餐:Starter。
- **1. Placement(定位):**一道轻量的平针缝,标示布料应放置的位置。
- **2. Tackdown(固定):**放好贴布布料后,将其固定的缝线。
- **3. Cover satin(包边缎面):**覆盖毛边的宽幅缎面缝。这道工序会被标记为"贴布"角色;它会盖住其下方的针迹(隐藏针迹清理会将其视为不透明)。