進階編輯器工具

本章節介紹 StitchKit 編輯器中的進階排版、切割分割與生產工具。這些工具大多需要付費方案;我們在每個標題下都標註了所需的方案等級。方案等級為:Free(免費)、StarterProUltimate。當您點選被鎖定的工具時,應用程式會將您導向升級(付費牆)畫面;您的任何設計都不會遺失。

Windows — 此處的工具可從頂部工具列、右側面板(選取色塊時開啟的「Block Options」)以及底部選單(sheet)開啟。當某項工具啟用時,畫布右側會出現對應的設定面板。

注意 — 「Knife」/「Trim」/「Intersect」、「Rhinestone」、「Multi Blend」以及「Quilting」等工具僅能在**以路徑為基礎(path)**的色塊上運作。以路徑為基礎的色塊,是指您以貝茲曲線繪製、以「魔術棒」/SVG 匯入,或在應用程式內數位化所產生的色塊。當您直接開啟機台檔案(DST/PES)時,那些色塊並不含來源路徑;因此這些工具在該類色塊上會呈灰色停用狀態,或顯示警告訊息。

Magic Wand — 以魔術棒從影像擷取區域

「魔術棒」會將點陣影像(照片/美工圖)分割成不同的色彩區域,讓您一鍵將影像轉為刺繡。它會把影像分成多個色彩分區(bucket),將每個分區的輪廓轉換成一條封閉路徑,再把每條路徑各自準備成一個顏色區塊以供刺繡。方案:Pro。

  1. 匯入一張影像;開啟「魔術棒」面板。
  2. 設定色彩分區數量(「color buckets」)。建議值:美工圖約 4–8,照片約 8–12。
  3. 設定簡化容差(「simplify」)與目標寬度(mm)。容差越高,產生的輪廓越簡潔、越有稜角。
  4. 為每個色彩分區指派一種針跡模式(例如填充或輪廓)以及線色。
  5. 按下套用;每個分區都會以獨立的顏色區塊加入您的設計中。

提示 — 若想更改尺寸,可使用面板的重新載入(「reload」)選項以不同的目標寬度重新描繪(trace);您不必再從頭重新指派各分區。

Node Editor — 節點/路徑編輯器

「節點編輯器」讓您直接在畫布上以視覺化方式編輯構成路徑的節點(anchor)。它可從貝茲曲線路徑工具面板中的**「編輯節點」**按鈕開啟;路徑上的節點會疊加顯示在畫布上。方案:Pro(與貝茲曲線路徑功能走同一道門檻)。

  1. 開啟貝茲曲線路徑面板,按下「編輯節點」按鈕;底部選單隨即關閉,節點顯示於畫布上。
  2. 拖曳節點以移動其位置。您可點選線段以新增節點、刪除某個節點,或變更節點的類型。
  3. 每次放開(pointer-up)時,變更都會寫回路徑的節點清單;您隨時按 ESC 離開,編輯內容都會保留。
  4. 以頂部的**「Done」**按鈕離開編輯器。貝茲曲線底部選單會再次開啟;在此選擇一種針跡模式後按下套用。

注意 — 節點編輯會改變路徑幾何;只有當您在貝茲曲線底部選單中按下套用時,針跡(stitch)才會重新計算。也就是說,編輯過程中您不會即時看到針跡,而是套用之後才會看到。

Knife / Trim / Intersect — 分割與切割工具

這三項工具可用手繪方式分割或裁切選取的路徑型色塊。選取工具後,您在畫布上手繪一條線/多邊形;放開時,操作便會套用至選取的色塊上。方案:Pro。

工具功能
「Knife」(刀具)您繪製的線條會將色塊一分為二;結果會產生兩個獨立的色塊。
「Trim」(修剪)將您繪製的區域從色塊中移除(刪除該範圍)。
「Intersect」(相交)僅保留您繪製的區域與色塊重疊的部分。
  1. 選取您想分割的路徑型色塊。
  2. 啟用「Knife」、「Trim」或「Intersect」工具。
  3. 在畫布上手繪切割/修剪線並放開。
  4. 產生的碎塊會以色塊原有的針跡模式重新填針,並加入您的設計中。

注意 — 若您的「Knife」線條完全沒有觸及色塊,結果不會改變,並會顯示警告。若選取的色塊並非路徑型(例如 DST/PES 匯入),此工具無法運作。

Applique — 貼布繡工作流程

「貼布繡」工具可從單一外框產生經典的三道工序貼布繡。每一道工序都是獨立的顏色區塊,機台會在各區塊之間停下;如此操作人員便能鋪放布料並修剪多餘部分。方案:Starter。

  • **1. 定位(placement):**標示布料應放置位置的輕量直線針跡。
  • **2. 固定(tackdown):**在鋪好貼布料後將其固定的針跡。
  • **3. 覆蓋 Satin(cover satin):**覆蓋原始邊緣的寬幅緞面針跡。此工序會標記為「貼布繡」角色;它會遮蓋下方的針跡(隱藏針跡清理會將其視為不透明)。