Eines avançades de l'editor
Aquesta secció descriu les eines avançades de digitalització, tall-divisió i producció de l'editor de StitchKit. La majoria d'aquestes eines requereixen un pla de pagament; a cada apartat hem indicat quin pla cal. Els plans són: Free (gratuït), Starter, Pro i Ultimate. Quan toques una eina bloquejada, l'aplicació et porta a la pantalla de millora del pla (paywall); no perds cap dels teus dissenys.
Windows — Aquestes eines s'obren des de la barra d'eines superior, el panell dret (les "Block Options" que apareixen quan tens un bloc seleccionat) i els menús inferiors (sheet). Quan una eina és activa, apareix el panell d'ajustos corresponent a la dreta del llenç.
Nota — Eines com "Knife" / "Trim" / "Intersect", "Rhinestone", "Multi Blend" i "Quilting" només funcionen en blocs basats en camí (path). Un bloc basat en camí és el que has dibuixat amb Bézier, el que has importat amb la "Magic Wand" / des d'un SVG o el que has digitalitzat dins de l'aplicació. Quan obres directament un fitxer de màquina (DST/PES), aquells blocs no tenen camí d'origen; per això aquestes eines hi apareixen atenuades o mostren un avís.
Magic Wand — Extreure regions d'una imatge amb la Vareta màgica
La "Magic Wand" separa una imatge de mapa de bits (foto/clipart) en regions de color per convertir-la en brodat amb un sol clic. Divideix la imatge en grups de color (bucket), converteix la silueta de cada grup en un camí tancat i prepara cada camí com un bloc de color independent per brodar. Pla: Pro.
- Importa una imatge i obre el panell de la "Magic Wand".
- Ajusta el nombre de grups de color ("color buckets"). Recomanació general: entre 4 i 8 per a clipart i al voltant de 8–12 per a fotos.
- Estableix la tolerància de simplificació ("simplify") i l'amplada objectiu (mm). Una tolerància alta produeix contorns més simples i angulosos.
- Assigna a cada grup de color un mode de cosit (per exemple, farcit o contorn) i un color de fil.
- Prem Aplica; cada grup s'afegeix al teu disseny com un bloc de color independent.
Consell — Si vols canviar l'escala, pots tornar a fer el trace amb una altra amplada objectiu mitjançant l'opció de recàrrega ("reload") del panell; així no cal reassignar els grups des de zero.
Node Editor — Editor de nodes/camins
El "Node Editor" et permet editar visualment i directament sobre el llenç els nodes (anchor) que formen un camí. S'obre amb el botó "Edita nodes" del panell de l'eina de camí Bézier; els nodes del camí se superposen al llenç. Pla: Pro (comparteix la mateixa porta d'accés que la funció de camí Bézier).
- Obre el panell de camí Bézier i prem el botó "Edita nodes"; el menú inferior es tanca i els nodes apareixen al llenç.
- Arrossega un node per moure'l. Pots afegir un node nou fent clic sobre un segment, eliminar un node o canviar-ne el tipus.
- Cada cop que deixes anar (pointer-up), els canvis es tornen a escriure a la llista de punts del camí; si surts en qualsevol moment amb ESC, les teves edicions es conserven.
- Surt de l'editor amb el botó "Done" de la part superior. El menú inferior de Bézier es torna a obrir; allà tria un mode de cosit i prem Aplica.
Nota — L'edició de nodes modifica la geometria del camí; els punts (stitch) només es recalculen quan prems Aplica al menú inferior de Bézier. És a dir, durant l'edició no veus els punts al moment, sinó després d'aplicar.
Knife / Trim / Intersect — Eines de divisió i tall
Aquestes tres eines divideixen o retallen un bloc basat en camí seleccionat mitjançant un traç lliure. Un cop triada l'eina, arrossegues una línia/polígon lliure sobre el llenç; quan la deixes anar, l'operació s'aplica al bloc seleccionat. Pla: Pro.
| Eina | Què fa |
|---|---|
| "Knife" (Ganivet) | La línia que dibuixes parteix el bloc en dos; el resultat són dos blocs independents. |
| "Trim" (Retalla) | Elimina del bloc la regió que dibuixes (esborra aquella àrea). |
| "Intersect" (Intersecció) | Conserva només la part on la regió que dibuixes se solapa amb el bloc. |
- Selecciona el bloc basat en camí que vols dividir.
- Activa l'eina "Knife", "Trim" o "Intersect".
- Arrossega lliurement la línia de tall/retall sobre el llenç i deixa-la anar.
- La peça o peces resultants es tornen a cosir amb el mode de cosit actual del bloc i s'afegeixen al teu disseny.
Nota — Si la línia de "Knife" no toca el bloc en cap punt, el resultat no canvia i veuràs un avís. Si el bloc seleccionat no està basat en camí (per exemple, una importació DST/PES), l'eina no funciona.
Applique — Flux de treball d'aplicació
L'eina "Applique" genera una aplicació clàssica de tres passades a partir d'un únic contorn exterior. Cada passada és un bloc de color independent i la màquina s'atura entre blocs; així l'operari pot col·locar la tela i retallar-ne l'excés. Pla: Starter.
- 1. Placement (col·locació): Un punt recte lleuger que indica on ha d'anar la tela.
- 2. Tackdown (subjecció): El punt que fixa la tela d'aplicació un cop col·locada.
- 3. Cover satin (satin de cobertura): Un satin ample que cobreix la vora en brut. Aquesta passada es marca amb el rol d'"aplicació"; tapa els punts que hi ha a sota (la neteja de punts ocults la considera opaca).