Edició del llenç
La pantalla de l'editor consta de tres zones: la barra d'eines superior (nom del fitxer, desfer/refer, selector de mode), el llenç central (canvas) i els panells laterals dret/esquerre (capes i propietats). És aquí on selecciones, col·loques, dimensiones el teu disseny i n'ajustes la densitat de puntades. Aquesta secció explica com fer l'edició quotidiana sobre el llenç.

Editor: al centre el llenç, a la dreta el panell "Propietats", a sota la barra d'eines i previsualització.
Seleccionar i moure
L'eina "Selecciona" (icona de quadrat) de la barra d'eines inferior és l'eina per defecte; també se selecciona amb la tecla V del teclat. Per moure un objecte:
- Assegura't que l'eina "Selecciona" està activa a la barra inferior.
- Fes clic i mantén premut sobre un bloc de color o sobre una selecció existent; StitchKit selecciona automàticament el bloc on has fet clic.
- Arrossega el punter per moure l'objecte a la seva nova posició i deixa'l anar.
Arrossegant en una zona buida pots dibuixar un quadre de selecció rectangular i seleccionar en bloc les puntades que hi quedin dins. Pots eliminar les puntades seleccionades amb Delete o Backspace.
Consell — Prem la tecla Esc per cancel·lar la selecció o l'eina activa. Esc tanca, per ordre i començant per la capa superior, la pàgina oberta, l'eina activa, la selecció i el bloc seleccionat.
Panell "Propietats"
Al panell "Propietats" de la dreta ajustes les mides i les transformacions del disseny seleccionat.
- Mida — "W" / "H" (mm): Pots escriure directament els valors d'amplada i alçada en mil·límetres. La icona de cadena (⛓) entre els camps bloqueja la relació d'aspecte; quan està bloquejada, en canviar una mida l'altra canvia proporcionalment.
- "Preserve density" (∿): Amb aquest botó activat, en ampliar el disseny s'hi afegeixen puntades intermèdies, de manera que a mida més gran no es vegi escàs. Es recomana mantenir-lo activat en ampliar dissenys petits.
- "Angle (°)" (Angle): Introdueix l'angle de gir en graus. Els dos botons ràpids del costat giren el disseny −90° i +90°.
- "Mirror" (Emmirallar): reflecteix el disseny ↔ horitzontalment ("Mirror X") i ↕ verticalment ("Mirror Y").
A la secció "Statistics" (Estadístiques) de la part inferior del panell es mostren el nombre total de puntades, la longitud aproximada de fil (m) i el cost estimat ($).
Bastidor (Hoop) i indicador d'ajust "Status: Fits"
A la secció "Hoop" del panell "Propietats" tries el bastidor on brodaràs el teu disseny. La llista desplegable conté mides predefinides (p. ex. "4×4″ — 101×101 mm", "5×7″ — 127×177 mm") i, a dalt de tot, hi ha l'opció "— No hoop —" (Sense bastidor).
- Tria de la llista desplegable el bastidor adequat per a la teva màquina.
- Si has triat un bastidor rectangular, amb el botó ↻ del costat pots girar el bastidor 90° i provar la disposició vertical/horitzontal.
- El botó ⌗ mostra/amaga el marc del bastidor al llenç (tecla H).
- Amb un bastidor seleccionat, a la línia "Status" apareix l'estat d'ajust: "✓ Fits" vol dir que el disseny cap al bastidor i "⚠ Out of bounds" vol dir que en sobresurt.
La graella de sis botons direccionals que hi ha sota la línia "Status" alinea el disseny respecte al bastidor: ↑ a dalt, ⊕ centre, ⤓ ajusta al bastidor ("Fit"), ← esquerra, ↓ a baix, → dreta. Si veus "Out of bounds", amb ⤓ Fit pots reduir el disseny perquè càpiga al bastidor, o centrar-lo amb ⊕.
El botó "Manage hoops" (Gestiona els bastidors) obre el gestor de bastidors; des d'aquí pots afegir les teves pròpies mides de bastidor personalitzades. Els bastidors personalitzats que afegeixes es desen i apareixen a la llista al costat dels bastidors predefinits.
Nota — El control d'ajust compara el quadre delimitador del disseny amb la mida interior centrada del bastidor. Per deixar marge de vora en el brodat real, és més segur mantenir el disseny una mica cap endins en lloc de fer-lo tocar just al límit del bastidor.
Modes de previsualització: Flat / Realistic / Photoreal
Al grup "Preview mode" (Mode de previsualització) de la part dreta de la barra inferior tries com es mostrarà el disseny:
- "Flat" — Dibuix pla i ràpid. Les línies de puntada es mostren de manera simple; és el mode més fluid per editar.
- "Realistic" — Textura de fil realista vista des de dalt; dóna una idea millor de com quedarà la feina a la màquina.
- "Photoreal" — Previsualització fotorealista de teixit + fil, amb perspectiva. Aquest mode requereix una subscripció superior (Starter); si no hi tens accés, al botó apareix la insígnia "PRO" i no es pot seleccionar.
Ajustos de "Density" (Densitat)
La pàgina de densitat gestiona amb quina freqüència es fan les puntades i les puntades d'estabilització adequades al teixit. S'obre des de l'eina "Density" del panell esquerre. És una pàgina extensa formada per diverses pestanyes.

Pàgina "Density": a dalt "Fabric" + "Tune to Fabric", a sota l'histograma de densitat i les pestanyes.
Ajust segons el teixit — "Tune to Fabric"
- Tria el tipus de teixit a la llista desplegable "Fabric" (Tela) de la part superior de la pàgina (p. ex. punt/knit, teixit pla).
- Prem el botó "Tune to Fabric" (Ajusta a la tela). StitchKit recalcula d'una sola vegada la densitat, el subjacent (underlay) i els valors de pull-comp per al teixit que has triat.
- Si vols un selector visual de teixit i una previsualització, pots obrir l'assistent Save2Sew fent clic a la icona de vareta (wand) a la dreta de la tira de teixit.
Histograma de densitat i "Above limit %"
A la part superior de la pestanya "Density" hi ha l'histograma "Density Distribution" (Distribució de densitat). Les barres mostren amb colors com de escàs o de dens s'ha brodat cada zona del disseny: verd = Sparse (escàs), taronja = OK, vermell = Dense (dens).
- La línia vertical discontínua indica el llindar "Fabric limit" (Límit del teixit); és el límit de densitat que pot suportar el teixit que has triat.
- El valor "Above limit: %X" de la part superior dreta dóna la proporció de zones que queden per sobre d'aquest límit. Com més baixa és aquesta proporció, menor és el risc de trencament de fil i d'arrufament del teixit.
Pestanyes i aplicació
Les pestanyes de la pàgina gestionen diferents ajustos de puntada:
- "Density" — Control lliscant de densitat general. El rang de valors va de 10 (molt escàs) a 100 (molt dens), amb 50 com a neutre; mentre llisques, el llenç s'actualitza a l'instant. Amb la casella "Apply to selection only" pots aplicar l'ajust només a la selecció o a tot el disseny.
- "Underlay" — Puntades de fixació que s'apliquen abans de la puntada principal (zigzag, mesh, edge). Els teixits de punt requereixen un subjacent més fort.
- "Knockdown" — Puntada prèvia que aplana teixits amb pèl com la tovallola o el fleece; s'hi ajusten la cobertura (quadre delimitador / seguir la forma), la direcció, l'interval de files, la longitud del punt i el color.
- "Pull Comp" — Eixampla les formes per compensar l'estrebada del teixit. S'ajusta amb la quantitat (mm) i la finestra de suavitzat.
- "Density Repair" — Aprima les zones excessivament denses i redueix el trencament de fil i l'acumulació.
- "Quilting" — Patrons d'emplenament de capitonat com echo, meander i stippling.
- "Advanced" — Només apareix en mode Advanced; ofereix pull-comp independent per a les vores esquerra/dreta/superior/inferior (compensació asimètrica a l'estil Wilcom).
- Tria la pestanya corresponent i ajusta els valors amb els controls lliscants / llistes desplegables.
- Prem el botó "Apply" de la part inferior dreta per aplicar els ajustos al disseny. L'etiqueta del botó canvia segons la pestanya seleccionada (p. ex. "Apply density").
- Per desistir, fes servir el botó "Cancel".
Nota — Les funcions de densitat estan protegides amb un "PremiumLock" que requereix una subscripció superior; si no hi tens accés, la pàgina mostra un avís de millora.
Editor de nodes (node)
Quan dibuixes una forma lliure amb una ruta de Bézier (path), pots editar visualment sobre el llenç els punts de control de la corba que dibuixes. En seleccionar "Edita els nodes" al panell de la ruta de Bézier, la pàgina es tanca i s'obre al llenç la capa de l'editor de nodes.
- Movent els punts d'àncora (anchor) de forma quadrada, desplaces les cantonades de la forma.
- Fent clic dret sobre una àncora en pots canviar el tipus: "Corner" (cantonada), "Smooth" (suau) o "Symmetric" (simètric).
- Arrossegant els braços (handle) de l'àncora seleccionada ajustes la curvatura de la corba.
- Fent clic sobre el segment entre dues àncores hi afegeixes un node nou al mig.
Quan acabis l'edició, surt de l'editor; els canvis es traspassen a la pàgina de Bézier, des d'on tries el mode de cosit i els converteixes en puntades amb "Apply". Aquesta funció, juntament amb la ruta de Bézier, s'habilita amb una subscripció superior.
Capes / blocs de color
El panell de capes de la banda esquerra llista en ordre els blocs de color del disseny; a la capçalera es mostra el nombre total de colors. A cada fila hi ha el color del bloc, el seu nom i el nombre de puntades d'aquell bloc.
- Icona d'ull (👁): Amaga/mostra el bloc. Els blocs amagats no es dibuixen al llenç però es mantenen al disseny.
- Casella de color: En fer-hi clic s'obre el selector ràpid de fil; des d'allà també pots passar al selector de color complet.
- Nansa (⠿): Arrossegant i deixant anar la fila, canvies l'ordre de cosit dels blocs.
- Grups: Fent clic dret sobre una fila pots agrupar diversos blocs, canviar el nom del grup o desagrupar-lo. L'ull de la capçalera del grup amaga/mostra alhora tots els blocs del grup.
- Amb la llista desplegable de la part superior del panell pots fer coincidir tots els colors d'una sola vegada amb una marca de fil ("Match all to brand") o importar la teva pròpia llista de fils.
Desfer / Refer (Undo/Redo)
Els botons de desfer i refer de la barra d'eines superior desfan o tornen a aplicar les últimes operacions; si no hi ha cap operació per fer, els botons es desactiven. Dreceres de teclat:
- Ctrl+Z (a macOS ⌘Z) — Desfer.
- Ctrl+Shift+Z (a macOS ⌘⇧Z) — Refer.
Zoom i desplaçament (Zoom / Pan)
- Amb els botons de lupa de la barra inferior amplies i redueixes, i al percentatge que hi ha al mig veus el zoom actual. Les tecles + / − fan el mateix, i 0 restableix la vista (fit-to-view).
- Amb l'eina de mà (hand) desplaces el llenç arrossegant-lo; la tecla Espai (Space) canvia temporalment a l'eina de mà. Amb el botó central del ratolí també pots desplaçar en tot moment.
Windows — La roda del ratolí amplia i redueix el llenç. Per desplaçar, canvia a l'eina de mà (Espai) o mantén premut el botó central i arrossega.
Tauleta — El gest de pessigar (pinch) amb dos dits amplia; arrossegar amb dos dits desplaça el llenç. A l'iPad, el gest de giravolta (twist) amb dos dits gira el llenç i s'ajusta a salts de 15°.
Mode d'editor Basic i Advanced
L'interruptor "Basic" / "Advanced" de la barra superior determina quant de la interfície es mostra:
- "Basic" — Conjunt d'eines enfocat i senzill. Es recomana per a principiants.
- "Advanced" — S'obren tots els panells i les funcions professionals (p. ex. la pestanya "Advanced" de densitat o eines PRO com l'editor de nodes).
Consell — Pots fer servir la drecera Ctrl+Shift+A (a macOS ⌘⇧A) per canviar ràpidament d'un mode a l'altre. Quan intentes obrir una funció PRO bloquejada en mode Basic, StitchKit et mostra la pàgina de millora.