Avancerede editorværktøjer
Dette afsnit beskriver de avancerede digitaliserings-, opskærings- og produktionsværktøjer i StitchKit-editoren. De fleste af disse værktøjer kræver et betalt niveau; ved hver overskrift har vi angivet hvilket niveau der kræves. Niveauer: Free (gratis), Starter, Pro, Ultimate. Når du berører et låst værktøj, sender appen dig videre til opgraderingsskærmen (paywall); ingen af dine designs går tabt.
Windows — Værktøjerne her åbnes fra den øverste værktøjslinje, højre panel ("Block Options", der vises når en blok er valgt) og undermenuerne (sheet). Når et værktøj er aktivt, dukker det tilhørende indstillingspanel op til højre for lærredet.
Bemærk — Værktøjer som "Knife" / "Trim" / "Intersect", "Rhinestone", "Multi Blend" og "Quilting" fungerer kun på stibaserede (path) blokke. En stibaseret blok er en blok, du har tegnet med Bezier, importeret via "Magic Wand" / SVG eller digitaliseret inde i appen. Når du åbner en maskinfil (DST/PES) direkte, findes der ingen kildesti i de blokke; disse værktøjer forbliver grå eller giver en advarsel på de blokke.
Magic Wand — udtræk af områder fra et billede med tryllestaven
"Magic Wand" opdeler et bitmapbillede (foto/clipart) i farveområder, så det kan omdannes til broderi med ét klik. Den inddeler billedet i farveklynger (bucket), omdanner hver klynges silhuet til en lukket sti og gør hver sti klar til broderi som en separat farveblok. Niveau: Pro.
- Importer et billede, og åbn panelet "Magic Wand".
- Indstil antallet af farveklynger ("color buckets"). Vejledende: omkring 4–8 til clipart, 8–12 til foto.
- Angiv forenklingstolerancen ("simplify") og målbredden (mm). Høj tolerance giver enklere/mere kantede konturer.
- Tildel hver farveklynge en stingtilstand (f.eks. fyld eller kontur) og en trådfarve.
- Tryk på anvend; hver klynge tilføjes til dit mønster som en separat farveblok.
Tip — Hvis du vil ændre skalaen, kan du med panelets genindlæsningsmulighed ("reload") trace igen med en anden målbredde; du behøver ikke tildele klyngerne forfra.
Node Editor — knude-/stieditor
"Node Editor" giver dig mulighed for visuelt at redigere de knudepunkter (anchor), der udgør en sti, direkte på lærredet. Den åbnes via knappen "Rediger knudepunkter" i Bezier-stiværktøjets panel; stiens knuder lægges oven på lærredet. Niveau: Pro (går gennem samme dør som Bezier-stifunktionen).
- Åbn Bezier-stipanelet, og tryk på knappen "Rediger knudepunkter"; undermenuen lukker, og knuderne vises på lærredet.
- Flyt en knude ved at trække i den. Ved at klikke på et segment kan du tilføje en ny knude, slette en knude eller ændre knudetype.
- Ved hvert slip (pointer-up) skrives ændringerne tilbage til stiens punktliste; hvis du på et hvilket som helst tidspunkt afslutter med ESC, bevares dine redigeringer.
- Afslut editoren med knappen "Done" foroven. Bezier-undermenuen åbner igen; her vælger du en stingtilstand og trykker på anvend.
Bemærk — Knuderedigering ændrer stigeometrien; stingene (sting) genberegnes først, når du trykker på anvend i Bezier-undermenuen. Under selve redigeringen ser du altså ikke stingene løbende, men først efter at du har anvendt.
Knife / Trim / Intersect — opdelings- og skæreværktøjer
Disse tre værktøjer opdeler eller beskærer en valgt stibaseret blok ved hjælp af frihåndstegning. Efter at du har valgt værktøjet, trækker du en fri linje/polygon på lærredet; når du slipper, anvendes handlingen på den valgte blok. Niveau: Pro.
| Værktøj | Hvad det gør |
|---|---|
| "Knife" (kniv) | Den linje, du tegner, deler blokken i to; resultatet bliver to separate blokke. |
| "Trim" (beskær) | Fjerner det område, du tegner, fra blokken (sletter det område). |
| "Intersect" (skæring) | Bevarer kun den del, hvor det område, du tegner, overlapper med blokken. |
- Vælg den stibaserede blok, du vil opdele.
- Aktivér værktøjet "Knife", "Trim" eller "Intersect".
- Træk skære-/beskæringslinjen frit på lærredet, og slip.
- Den eller de resulterende dele broderes igen med blokkens nuværende stingtilstand og tilføjes dit mønster.
Bemærk — Hvis din "Knife"-linje slet ikke rører blokken, ændres resultatet ikke, og du får en advarsel. Hvis den valgte blok ikke er stibaseret (f.eks. DST/PES-import), fungerer værktøjet ikke.
Applique — arbejdsgang for applikation
Værktøjet "Applique" laver et klassisk applikation i tre gennemløb ud fra en enkelt yderkontur. Hvert gennemløb er en separat farveblok, og maskinen standser mellem blokkene, så operatøren kan placere stoffet og klippe det overskydende væk. Niveau: Starter.
- 1. Placement (placering): Et let ligesting, der viser, hvor stoffet skal ligge.
- 2. Tackdown (fastgøring): Et sting, der fastgør applikationsstoffet, efter at du har placeret det.
- 3. Cover satin (dæksatin): En bred satin, der dækker den rå kant. Dette gennemløb markeres med rollen "applikation"; det dækker stingene under sig (oprydning af skjulte sting regner det som uigennemsigtigt).