Editorin edistyneet työkalut

Tässä osiossa esitellään StitchKit-editorin edistyneet muokkaus-, leikkaus- ja jako- sekä tuotantotyökalut. Useimmat näistä työkaluista edellyttävät maksullista tilausta; kunkin otsikon kohdalla on kerrottu, mikä taso vaaditaan. Tasot: Free (ilmainen), Starter, Pro, Ultimate. Kun kosketat lukittua työkalua, sovellus ohjaa sinut päivitysnäkymään (paywall); yksikään mallisi ei katoa.

Windows — Nämä työkalut avataan ylätyökaluriviltä, oikeasta paneelista (lohkon ollessa valittuna avautuva "Block Options") ja alavalikoista (sheet). Kun työkalu on käytössä, sitä vastaava asetuspaneeli ilmestyy kankaan oikealle puolelle.

Huomautus — Työkalut kuten "Knife" / "Trim" / "Intersect", "Rhinestone", "Multi Blend" ja "Quilting" toimivat vain polkupohjaisissa (path) lohkoissa. Polkupohjainen lohko on sellainen, jonka olet piirtänyt Bezierillä, tuonut "Magic Wand" / SVG:n kautta tai digitoinut sovelluksen sisällä. Kun avaat suoraan konetiedoston (DST/PES), noissa lohkoissa ei ole lähdepolkua; nämä työkalut pysyvät niissä harmaina tai antavat varoituksen.

Magic Wand — Alueiden poiminta kuvasta taikasauvalla

"Magic Wand" jakaa bittikarttakuvan (valokuva/clipart) väri­alueisiin, jotta sen voi muuntaa kirjonnaksi yhdellä napautuksella. Se pilkkoo kuvan väriryhmiin (bucket), muuntaa kunkin ryhmän silhuetin suljetuksi poluksi ja valmistelee jokaisen polun erilliseksi värilohkoksi kirjontaa varten. Taso: Pro.

  1. Tuo kuva; avaa "Magic Wand" -paneeli.
  2. Säädä väriryhmien määrä ("color buckets"). Suositus: clipartille noin 4–8, valokuvalle noin 8–12.
  3. Määritä yksinkertaistustoleranssi ("simplify") ja kohdeleveys (mm). Korkea toleranssi tuottaa yksinkertaisempia/kulmikkaampia ääriviivoja.
  4. Osoita kullekin väriryhmälle pistotila (esim. täyttö tai ääriviiva) ja lankaväri.
  5. Napauta Käytä; kukin ryhmä lisätään malliisi erillisenä värilohkona.

Vinkki — Jos haluat vaihtaa mittakaavaa, voit paneelin uudelleenlataus­valinnalla ("reload") jäljittää (trace) uudelleen eri kohdeleveydellä; sinun ei tarvitse osoittaa ryhmiä alusta uudelleen.

Node Editor — Solmu-/polkueditori

"Node Editor" antaa sinun muokata polun muodostavia solmupisteitä (anchor) suoraan ja visuaalisesti kankaalla. Se avataan Bezier-polkutyökalun paneelin "Muokkaa solmuja" -painikkeesta; polun solmut asetetaan kankaan päälle. Taso: Pro (sama portti kuin Bezier-polkuominaisuudella).

  1. Avaa Bezier-polkupaneeli ja paina "Muokkaa solmuja" -painiketta; alavalikko sulkeutuu ja solmut ilmestyvät kankaalle.
  2. Siirrä solmua vetämällä. Voit lisätä uuden solmun napauttamalla segmenttiä, poistaa solmun tai muuttaa solmun tyyppiä.
  3. Jokaisella vapautuksella (pointer-up) muutokset kirjoitetaan takaisin polun pisteluetteloon; jos poistut milloin tahansa ESC-näppäimellä, muokkauksesi säilyvät.
  4. Poistu editorista ylhäällä olevalla "Done" -painikkeella. Bezier-alavalikko avautuu uudelleen; valitse siinä pistotila ja napauta Käytä.

Huomautus — Solmujen muokkaus muuttaa polun geometriaa; pistot (stitch) lasketaan uudelleen vain, kun napautat Käytä Bezier-alavalikossa. Muokkauksen aikana et siis näe pistoja reaaliaikaisesti, vaan vasta soveltamisen jälkeen.

Knife / Trim / Intersect — Jako- ja leikkaustyökalut

Nämä kolme työkalua jakavat tai rajaavat valitun polkupohjaisen lohkon vapaalla piirrolla. Kun olet valinnut työkalun, vedät kankaalle vapaan viivan/monikulmion; kun vapautat, toiminto kohdistetaan valittuun lohkoon. Taso: Pro.

TyökaluMitä tekee
"Knife" (Veitsi)Piirtämäsi viiva jakaa lohkon kahtia; tuloksena syntyy kaksi erillistä lohkoa.
"Trim" (Leikkaa)Poistaa piirtämäsi alueen lohkosta (pyyhkii kyseisen alueen).
"Intersect" (Leikkauspiste)Jättää jäljelle vain sen osan, jossa piirtämäsi alue ja lohko menevät päällekkäin.
  1. Valitse polkupohjainen lohko, jonka haluat jakaa.
  2. Ota käyttöön "Knife"-, "Trim"- tai "Intersect"-työkalu.
  3. Vedä kankaalle leikkaus-/rajausviiva vapaasti ja vapauta.
  4. Syntyvä osa (tai osat) tikataan uudelleen lohkon nykyisellä pistotilalla ja lisätään malliisi.

Huomautus — Jos "Knife"-viivasi ei kosketa lohkoa lainkaan, tulos ei muutu ja näet varoituksen. Jos valittu lohko ei ole polkupohjainen (esim. DST/PES-tuonti), työkalu ei toimi.

Applique — Applikaatiotyönkulku

"Applique"-työkalu tuottaa yhdestä ulkoviivasta klassisen kolmen ajon applikaation. Kukin ajo on erillinen värilohko ja kone pysähtyy lohkojen välillä; näin operaattori voi asetella kankaan ja leikata ylimääräisen pois. Taso: Starter.

  • 1. Placement (asettelu): Kevyt suora tikkaus, joka näyttää mihin kangas tulee.
  • 2. Tackdown (kiinnistys): Tikkaus, joka kiinnittää applikaatiokankaan sen asettelun jälkeen.
  • 3. Cover satin (peittävä satiini): Leveä satiini, joka peittää raa'an reunan. Tämä ajo merkitään "applikaatio"-roolilla; se peittää alla olevat pistot (piilopistojen siivous laskee sen läpinäkymättömäksi).