Editorin edistyneet työkalut
Tässä osiossa esitellään StitchKit-editorin edistyneet muokkaus-, leikkaus- ja jako- sekä tuotantotyökalut. Useimmat näistä työkaluista edellyttävät maksullista tilausta; kunkin otsikon kohdalla on kerrottu, mikä taso vaaditaan. Tasot: Free (ilmainen), Starter, Pro, Ultimate. Kun kosketat lukittua työkalua, sovellus ohjaa sinut päivitysnäkymään (paywall); yksikään mallisi ei katoa.
Windows — Nämä työkalut avataan ylätyökaluriviltä, oikeasta paneelista (lohkon ollessa valittuna avautuva "Block Options") ja alavalikoista (sheet). Kun työkalu on käytössä, sitä vastaava asetuspaneeli ilmestyy kankaan oikealle puolelle.
Huomautus — Työkalut kuten "Knife" / "Trim" / "Intersect", "Rhinestone", "Multi Blend" ja "Quilting" toimivat vain polkupohjaisissa (path) lohkoissa. Polkupohjainen lohko on sellainen, jonka olet piirtänyt Bezierillä, tuonut "Magic Wand" / SVG:n kautta tai digitoinut sovelluksen sisällä. Kun avaat suoraan konetiedoston (DST/PES), noissa lohkoissa ei ole lähdepolkua; nämä työkalut pysyvät niissä harmaina tai antavat varoituksen.
Magic Wand — Alueiden poiminta kuvasta taikasauvalla
"Magic Wand" jakaa bittikarttakuvan (valokuva/clipart) värialueisiin, jotta sen voi muuntaa kirjonnaksi yhdellä napautuksella. Se pilkkoo kuvan väriryhmiin (bucket), muuntaa kunkin ryhmän silhuetin suljetuksi poluksi ja valmistelee jokaisen polun erilliseksi värilohkoksi kirjontaa varten. Taso: Pro.
- Tuo kuva; avaa "Magic Wand" -paneeli.
- Säädä väriryhmien määrä ("color buckets"). Suositus: clipartille noin 4–8, valokuvalle noin 8–12.
- Määritä yksinkertaistustoleranssi ("simplify") ja kohdeleveys (mm). Korkea toleranssi tuottaa yksinkertaisempia/kulmikkaampia ääriviivoja.
- Osoita kullekin väriryhmälle pistotila (esim. täyttö tai ääriviiva) ja lankaväri.
- Napauta Käytä; kukin ryhmä lisätään malliisi erillisenä värilohkona.
Vinkki — Jos haluat vaihtaa mittakaavaa, voit paneelin uudelleenlatausvalinnalla ("reload") jäljittää (trace) uudelleen eri kohdeleveydellä; sinun ei tarvitse osoittaa ryhmiä alusta uudelleen.
Node Editor — Solmu-/polkueditori
"Node Editor" antaa sinun muokata polun muodostavia solmupisteitä (anchor) suoraan ja visuaalisesti kankaalla. Se avataan Bezier-polkutyökalun paneelin "Muokkaa solmuja" -painikkeesta; polun solmut asetetaan kankaan päälle. Taso: Pro (sama portti kuin Bezier-polkuominaisuudella).
- Avaa Bezier-polkupaneeli ja paina "Muokkaa solmuja" -painiketta; alavalikko sulkeutuu ja solmut ilmestyvät kankaalle.
- Siirrä solmua vetämällä. Voit lisätä uuden solmun napauttamalla segmenttiä, poistaa solmun tai muuttaa solmun tyyppiä.
- Jokaisella vapautuksella (pointer-up) muutokset kirjoitetaan takaisin polun pisteluetteloon; jos poistut milloin tahansa ESC-näppäimellä, muokkauksesi säilyvät.
- Poistu editorista ylhäällä olevalla "Done" -painikkeella. Bezier-alavalikko avautuu uudelleen; valitse siinä pistotila ja napauta Käytä.
Huomautus — Solmujen muokkaus muuttaa polun geometriaa; pistot (stitch) lasketaan uudelleen vain, kun napautat Käytä Bezier-alavalikossa. Muokkauksen aikana et siis näe pistoja reaaliaikaisesti, vaan vasta soveltamisen jälkeen.
Knife / Trim / Intersect — Jako- ja leikkaustyökalut
Nämä kolme työkalua jakavat tai rajaavat valitun polkupohjaisen lohkon vapaalla piirrolla. Kun olet valinnut työkalun, vedät kankaalle vapaan viivan/monikulmion; kun vapautat, toiminto kohdistetaan valittuun lohkoon. Taso: Pro.
| Työkalu | Mitä tekee |
|---|---|
| "Knife" (Veitsi) | Piirtämäsi viiva jakaa lohkon kahtia; tuloksena syntyy kaksi erillistä lohkoa. |
| "Trim" (Leikkaa) | Poistaa piirtämäsi alueen lohkosta (pyyhkii kyseisen alueen). |
| "Intersect" (Leikkauspiste) | Jättää jäljelle vain sen osan, jossa piirtämäsi alue ja lohko menevät päällekkäin. |
- Valitse polkupohjainen lohko, jonka haluat jakaa.
- Ota käyttöön "Knife"-, "Trim"- tai "Intersect"-työkalu.
- Vedä kankaalle leikkaus-/rajausviiva vapaasti ja vapauta.
- Syntyvä osa (tai osat) tikataan uudelleen lohkon nykyisellä pistotilalla ja lisätään malliisi.
Huomautus — Jos "Knife"-viivasi ei kosketa lohkoa lainkaan, tulos ei muutu ja näet varoituksen. Jos valittu lohko ei ole polkupohjainen (esim. DST/PES-tuonti), työkalu ei toimi.
Applique — Applikaatiotyönkulku
"Applique"-työkalu tuottaa yhdestä ulkoviivasta klassisen kolmen ajon applikaation. Kukin ajo on erillinen värilohko ja kone pysähtyy lohkojen välillä; näin operaattori voi asetella kankaan ja leikata ylimääräisen pois. Taso: Starter.
- 1. Placement (asettelu): Kevyt suora tikkaus, joka näyttää mihin kangas tulee.
- 2. Tackdown (kiinnistys): Tikkaus, joka kiinnittää applikaatiokankaan sen asettelun jälkeen.
- 3. Cover satin (peittävä satiini): Leveä satiini, joka peittää raa'an reunan. Tämä ajo merkitään "applikaatio"-roolilla; se peittää alla olevat pistot (piilopistojen siivous laskee sen läpinäkymättömäksi).