Outils avancés de l'éditeur

Cette section présente les outils avancés de digitalisation, de découpe-division et de production de l'éditeur StitchKit. La plupart de ces outils nécessitent une formule payante ; pour chaque rubrique, nous indiquons la formule requise. Formules : Gratuit, Studio, Pro, Enterprise. Lorsque vous touchez un outil verrouillé, l'application vous redirige vers l'écran de mise à niveau (paywall) ; aucun de vos motifs n'est perdu.

Windows — Les outils présentés ici s'ouvrent depuis la barre d'outils supérieure, le panneau de droite (les « Block Options » qui s'affichent lorsqu'un bloc est sélectionné) et les menus inférieurs (sheet). Lorsqu'un outil est actif, son panneau de réglages apparaît à droite de la toile.

Remarque — Les outils comme « Couteau » / « Rogner » / « Intersection », « Rhinestone », « Multi Blend » et « Matelassage » ne fonctionnent que sur les blocs basés sur un tracé (path). Un bloc basé sur un tracé est un bloc que vous avez dessiné avec l'outil Bézier, importé via la « Baguette magique » / SVG, ou digitalisé au sein de l'application. Lorsque vous ouvrez directement un fichier machine (DST/PES), ces blocs ne contiennent pas de tracé source ; ces outils restent alors grisés sur ces blocs ou renvoient un avertissement.

Baguette magique — Extraire des régions d'une image

La « Baguette magique » segmente une image bitmap (photo/clipart) en régions de couleur pour la convertir en broderie en un seul clic. Elle divise l'image en groupes de couleurs (bucket), transforme la silhouette de chaque groupe en un tracé fermé et prépare chaque tracé pour la broderie sous forme de bloc de couleur distinct. Formule : Pro.

  1. Importez une image ; ouvrez le panneau « Baguette magique ».
  2. Réglez le nombre de groupes de couleurs (« Niveaux de couleur »). Recommandation : environ 4–8 pour un clipart, 8–12 pour une photo.
  3. Définissez la tolérance de simplification (« simplify ») et la largeur cible (mm). Une tolérance élevée produit des contours plus simples et anguleux.
  4. Attribuez à chaque groupe de couleurs un mode de piqûre (par ex. remplissage ou contour) et une couleur de fil.
  5. Appliquez ; chaque groupe est ajouté à votre motif sous forme de bloc de couleur distinct.

Astuce — Si vous souhaitez changer d'échelle, l'option de rechargement (« reload ») du panneau vous permet de refaire le tracé avec une largeur cible différente ; vous n'avez pas besoin de réattribuer les groupes depuis le début.

Node Editor — Éditeur de nœuds / tracés

L'« Node Editor » vous permet de modifier visuellement, directement sur la toile, les nœuds (points d'ancrage) qui composent un tracé. Il s'ouvre depuis le bouton « Modifier les nœuds » du panneau de l'outil de tracé Bézier ; les nœuds du tracé se superposent alors à la toile. Formule : Pro (accès commun avec la fonctionnalité de tracé Bézier).

  1. Ouvrez le panneau de tracé Bézier et appuyez sur le bouton « Modifier les nœuds » ; le menu inférieur se ferme et les nœuds apparaissent sur la toile.
  2. Déplacez un nœud en le faisant glisser. En cliquant sur un segment, vous pouvez ajouter un nouveau nœud, supprimer un nœud ou changer son type.
  3. À chaque relâchement (pointer-up), les modifications sont réécrites dans la liste de points du tracé ; si vous quittez à tout moment avec ESC, vos modifications sont conservées.
  4. Quittez l'éditeur avec le bouton « Terminé » en haut. Le menu inférieur Bézier se rouvre ; sélectionnez-y un mode de piqûre et appuyez sur Appliquer.

Remarque — La modification des nœuds change la géométrie du tracé ; les points ne sont recalculés que lorsque vous appuyez sur Appliquer dans le menu inférieur Bézier. Autrement dit, pendant l'édition, vous ne voyez pas les points en temps réel, mais seulement après application.

Couteau / Rogner / Intersection — Outils de division et de découpe

Ces trois outils divisent ou rognent un bloc sélectionné basé sur un tracé à l'aide d'un dessin libre. Après avoir sélectionné l'outil, vous faites glisser librement une ligne/un polygone sur la toile ; au relâchement, l'opération est appliquée au bloc sélectionné. Formule : Pro.

OutilFonction
« Couteau »La ligne que vous tracez divise le bloc en deux ; il en résulte deux blocs distincts.
« Rogner »Retire du bloc la région que vous tracez (supprime cette zone).
« Intersection »Ne conserve que la partie où la région tracée et le bloc se chevauchent.
  1. Sélectionnez le bloc basé sur un tracé que vous souhaitez diviser.
  2. Activez l'outil « Couteau », « Rogner » ou « Intersection ».
  3. Faites glisser librement la ligne de découpe/rognage sur la toile, puis relâchez.
  4. La ou les parties obtenues sont re-piquées avec le mode de piqûre actuel du bloc et ajoutées à votre motif.

Remarque — Si votre ligne « Couteau » ne touche pas du tout le bloc, le résultat reste inchangé et un avertissement s'affiche. Si le bloc sélectionné n'est pas basé sur un tracé (par ex. import DST/PES), l'outil ne fonctionne pas.

Appliqué — Flux de travail d'appliqué

L'outil « Appliqué » génère un appliqué classique à trois passages à partir d'un seul contour extérieur. Chaque passage est un bloc de couleur distinct et la machine s'arrête entre les blocs ; l'opérateur peut ainsi positionner le tissu et en découper l'excédent. Formule : Studio.

  • 1. Placement (positionnement) : une légère piqûre droite indiquant où placer le tissu.
  • 2. Fixation (tackdown) : la piqûre qui fixe le tissu d'appliqué une fois positionné.
  • 3. Satin de recouvrement (cover satin) : le large satin qui recouvre le bord brut. Ce passage est marqué du rôle « appliqué » ; il recouvre les points situés en dessous (le nettoyage des points cachés le considère comme opaque).
  1. Ouvrez le menu inférieur « Appliqué » (AppliqueWizard).
  2. Choisissez comme forme un rectangle, une ellipse ou un cadre ajusté au tambour actuel ; saisissez sa dimension (mm).
  3. Réglez les couleurs de fil du positionnement, de la fixation et du recouvrement, ainsi que la largeur du satin de recouvrement.
  4. Appliquez ; les trois blocs sont ajoutés à votre motif. Si vous les ajoutez à un motif existant, ils y sont fusionnés.

Sequin — Paillettes

Le sequin est un mode de remplissage/dessin qui dépose des paillettes à intervalles réguliers le long d'un tracé (style « Sequin »). Il existe deux modes de fonctionnement :

  • Paillette visuelle : chaque paillette est simulée par une petite piqûre en anneau précédée d'un saut (jump). Ce mode fonctionne dans tous les formats et peut donner un rendu de paillettes de tailles variées.
  • Paillette machine (« Machine sequins ») : lorsque vous activez ce bouton alors que le panneau de style est ouvert, de véritables commandes machine de paillette sont générées (natives en DST Tajima ; converties en anneaux visuels lors de l'export vers les autres formats).

Astuce — Lorsque vous sélectionnez le style paillette, un bouton d'activation/désactivation « Machine sequins » apparaît dans le panneau de droite. Activez-le si vous exportez vers une machine prenant en charge les paillettes ; sinon, le mode visuel est sûr dans tous les formats.

Rhinestone — Placement de strass

Le panneau « Rhinestone » remplit le tracé source du bloc sélectionné avec des tailles de strass SS standard (à la manière de CrystalCAD) et affiche un aperçu de strass en direct sur la toile. Formule : Pro. Le panneau apparaît à droite, dans les « Block Options », lorsqu'un bloc est sélectionné.

  1. Sélectionnez un bloc basé sur un tracé (impossible de générer des strass sur des blocs DST/PES sans tracé source).
  2. Choisissez la taille de strass (par ex. « SS10 »), le mode de placement (« Fill » = remplissage ou « Outline » = contour) et l'espacement entre les strass.
  3. Appuyez sur Pack (compacter) ; le nombre de strass s'affiche et les strass sont prévisualisés sur la toile. L'aperçu se recalcule à chaque modification des réglages.
  4. Vous pouvez exporter comme sortie un gabarit PDF comportant une carte de placement + une nomenclature, ou un gabarit SVG découpable à l'échelle 1:1 (trous + repères d'alignement).

Multi-hoop split — Division multi-tambours

Divise un grand motif qui ne tient pas dans le tambour en plusieurs encadrements. Chaque encadrement contient les points qui tombent dans sa cellule, et les coordonnées sont recentrées par rapport au centre de la cellule. Formule : Pro.

  1. Sélectionnez un tambour dans le panneau de droite.
  2. Ouvrez le menu inférieur de division multi-tambours (HoopSplit) ; l'application calcule le nombre minimal d'encadrements selon une disposition en lignes-colonnes.
  3. Exportez chaque encadrement sous forme de fichier DST distinct (le numéro de ligne/colonne est ajouté au nom du fichier).

Remarque — Il s'agit d'une division en « coupe franche » (hard clip) : le point est coupé net à la limite d'une cellule. C'est pourquoi elle donne les meilleurs résultats sur des motifs présentant des espaces naturels, comme entre le lettrage et les motifs. Les encadrements ne contenant aucun point ne sont pas ajoutés à la liste.

Cut / Print — Gabarits de découpe et d'impression

Deux gabarits distincts existent pour la sortie de production :

GabaritFournitFormule
« Imprimer » (gabarit d'impression)Une impression PDF/PNG du motif ; avec des options de repères d'alignement, de règle, de légende des couleurs, d'échelle réelle et de rendu réaliste. Format de page : Letter, A4, Tabloid ou ajustement automatique au motif.Studio (de base)
« Cut file » (fichier de découpe)Une sortie SVG ou PLT pour l'appliqué/la découpe ; avec des options d'application de kerf (marge de lame) et d'inclusion des contours hors appliqué.Pro
  1. Ouvrez le menu inférieur correspondant (Print ou Cut file).
  2. Pour l'impression, réglez le format de page et les repères ; pour la découpe, réglez le format (SVG/PLT) et la valeur de kerf.
  3. Appliquez et enregistrez le fichier.

Matelassage — Remplissages matelassés

Le « Matelassage » re-pique le bloc sélectionné selon l'un des trois motifs de matelassage. Il ne fonctionne que sur le bloc sélectionné et ce bloc doit posséder un tracé source. Il s'agit d'une opération d'édition ; elle nécessite le droit de modifier les points (Formule : Studio pour l'édition).

  • Méandre : un matelassage libre qui remplit la zone d'une courbe serpentine remplissant les espaces. Vous réglez l'espacement de la cellule (« Cell »).
  • Stippling : une trace sinueuse dense qui ne se croise pas. Vous réglez l'espacement de la trace (« Trail »).
  • Echo : des anneaux concentriques qui suivent le contour de la forme. Vous réglez le nombre d'anneaux et leur espacement.
  1. Sélectionnez un bloc basé sur un tracé.
  2. Dans le panneau de matelassage, choisissez le mode Méandre / Stippling / Echo.
  3. Saisissez l'espacement (spacing) et la longueur de point ; pour Echo, le nombre d'anneaux.
  4. Appliquez ; le bloc est re-piqué selon le mode sélectionné.

Ordre des blocs de couleur

Chaque couleur d'un motif constitue un « bloc » et la machine coud les blocs dans l'ordre de la liste. Modifier cet ordre change la séquence de piqûre ; par exemple, pour coudre d'abord les couleurs foncées ou placer le remplissage avant le contour, vous réorganisez la liste.

  1. Consultez la liste des blocs dans le panneau des calques (« Calques ») à gauche/à droite.
  2. Déplacez un bloc à une nouvelle position par glisser-déposer ; tous les points du bloc déplacé se déplacent avec lui.
  3. Les groupes, les blocs masqués et les attributions de couleur sont conservés lors du déplacement.

Astuce — Depuis la liste des blocs, vous pouvez masquer (« Hide ») ou supprimer un bloc ; les blocs masqués peuvent, à l'enregistrement, être facultativement retirés du fichier (« Remove Hidden Stitches »).

Groupes Multi Blend

« Multi Blend » est un groupe de remplissage avancé qui remplit une même zone à l'aide de plusieurs couches de fil superposées, mélangées via des masques de densité ; il est idéal pour obtenir des transitions douces entre deux couleurs. Les tracés de dégradé/mélange associés relèvent de la formule Pro.

  • « Convert to Multi-Blend » (Promote) : convertit un seul bloc de tracé sélectionné en groupe Multi Blend. Fonctionne si le bloc ne fait pas déjà partie d'un groupe.
  • « Convert Gradient to Multi-Blend » : lorsque vous sélectionnez deux blocs distincts (tous deux avec tracé source et non groupés), convertit le dégradé entre eux en un mélange multicouche.
  1. Un bloc étant sélectionné, utilisez le bouton Multi Blend dans le panneau de droite (« Block Options »).
  2. Une fois le groupe créé, ajoutez/retirez des couches dans le panneau de pile de couches, ordonnez-les et réglez la couleur et le masque de densité de chaque couche.
  3. Vous pouvez aussi appliquer l'un des modèles de mélange prêts à l'emploi (« preset ») ; le groupe est régénéré en conséquence.

Remarque — Dans Multi Blend, le nombre de couches est limité par un minimum et un maximum ; des couches trop denses peuvent augmenter la charge aiguille/fil sur la machine. L'application peut afficher un avertissement en cas de densités inadaptées. L'ordre des couches et les masques déterminant le rendu, vérifiez l'aperçu après chaque ajout.