उन्नत एडिटर टूल

यह अनुभाग StitchKit एडिटर के उन्नत डिजिटाइज़िंग, कटिंग-स्प्लिटिंग और प्रोडक्शन टूल के बारे में बताता है। इनमें से अधिकांश टूल के लिए किसी सशुल्क टियर की आवश्यकता होती है; हमने हर शीर्षक में बताया है कि कौन-सा टियर चाहिए। टियर हैं: Free (निःशुल्क), Starter, Pro, Ultimate। जब आप किसी लॉक टूल को छूते हैं, तो ऐप आपको अपग्रेड (पेवॉल) स्क्रीन पर ले जाता है; आपका कोई भी डिज़ाइन नहीं खोता।

Windows — यहाँ दिए गए टूल शीर्ष टूलबार, दाएँ पैनल (ब्लॉक चयनित होने पर खुलने वाला "Block Options") और नीचे के मेन्यू (शीट) से खुलते हैं। जब कोई टूल सक्रिय होता है, तो कैनवास के दाईं ओर उससे संबंधित सेटिंग पैनल दिखाई देता है।

नोट — "Knife" / "Trim" / "Intersect", "Rhinestone", "Multi Blend" और "Quilting" जैसे टूल केवल पाथ-आधारित (path) ब्लॉकों पर काम करते हैं। पाथ-आधारित ब्लॉक वे होते हैं जिन्हें आपने Bezier से बनाया हो, "Magic Wand" / SVG से आयात किया हो, या ऐप के भीतर डिजिटाइज़ किया हो। जब आप सीधे कोई मशीन फ़ाइल (DST/PES) खोलते हैं, तो उन ब्लॉकों में कोई स्रोत पाथ नहीं होता; ऐसे ब्लॉकों पर ये टूल धूसर (ग्रे) रहते हैं या एक चेतावनी देते हैं।

Magic Wand — मैजिक वैंड से छवि से क्षेत्र निकालना

"Magic Wand" किसी बिटमैप छवि (फ़ोटो/क्लिपआर्ट) को एक ही क्लिक में कढ़ाई में बदलने के लिए रंग क्षेत्रों में विभाजित करता है। यह छवि को रंग समूहों (बकेट) में बाँटता है, हर समूह के सिल्हूट को एक बंद पाथ में बदलता है और हर पाथ को एक अलग रंग ब्लॉक के रूप में कढ़ाई के लिए तैयार करता है। टियर: Pro।

  1. कोई छवि आयात करें; "Magic Wand" पैनल खोलें।
  2. रंग समूहों की संख्या ("color buckets") सेट करें। हमारा सुझाव: क्लिपआर्ट के लिए 4–8, फ़ोटो के लिए लगभग 8–12।
  3. सरलीकरण सहनशीलता ("simplify") और लक्ष्य चौड़ाई (mm) तय करें। अधिक सहनशीलता से सरल/नुकीले कॉन्टूर बनते हैं।
  4. हर रंग समूह को एक टांका मोड (जैसे भराव या आउटलाइन) और धागे का रंग असाइन करें।
  5. लागू करें; हर समूह आपके डिज़ाइन में एक अलग रंग ब्लॉक के रूप में जुड़ जाता है।

सुझाव — यदि आप स्केल बदलना चाहते हैं, तो पैनल के पुनः लोड ("reload") विकल्प से आप किसी अलग लक्ष्य चौड़ाई पर फिर से ट्रेस कर सकते हैं; आपको समूहों को शुरू से असाइन करने की ज़रूरत नहीं पड़ती।

Node Editor — नोड/पाथ संपादक

"Node Editor" आपको किसी पाथ को बनाने वाले नोड (एंकर) बिंदुओं को सीधे कैनवास पर दृश्य रूप से संपादित करने देता है। यह Bezier पाथ टूल के पैनल में दिए "नोड्स संपादित करें" बटन से खुलता है; पाथ के नोड कैनवास पर आ जाते हैं। टियर: Pro (यह Bezier पाथ सुविधा के समान द्वार से गुज़रता है)।

  1. Bezier पाथ पैनल खोलें और "नोड्स संपादित करें" बटन दबाएँ; नीचे का मेन्यू बंद हो जाता है और नोड कैनवास पर दिखाई देते हैं।
  2. किसी नोड को खींचकर स्थानांतरित करें। किसी सेगमेंट पर क्लिक करके नया नोड जोड़ सकते हैं, कोई नोड हटा सकते हैं या नोड का प्रकार बदल सकते हैं।
  3. हर बार छोड़ने पर (पॉइंटर-अप) बदलाव पाथ की बिंदु सूची में वापस लिख दिए जाते हैं; जब चाहें ESC से बाहर निकल जाएँ, आपके संपादन सुरक्षित रहते हैं।
  4. ऊपर के "Done" बटन से संपादक से बाहर निकलें। Bezier का नीचे का मेन्यू फिर खुलता है; यहाँ कोई टांका मोड चुनकर लागू करें।

नोट — नोड संपादन पाथ की ज्यामिति बदल देता है; टांके (stitch) केवल तभी दोबारा गणना किए जाते हैं जब आप Bezier के नीचे के मेन्यू में लागू करें कहते हैं। यानी संपादन के दौरान आप टांकों को तत्काल नहीं, बल्कि लागू करने के बाद देखते हैं।

Knife / Trim / Intersect — विभाजन और कटिंग टूल

ये तीनों टूल किसी चयनित पाथ-आधारित ब्लॉक को फ्रीहैंड ड्राइंग से विभाजित या क्रॉप करते हैं। टूल चुनने के बाद आप कैनवास पर एक स्वतंत्र रेखा/बहुभुज खींचते हैं; छोड़ने पर यह क्रिया चयनित ब्लॉक पर लागू होती है। टियर: Pro।

टूलक्या करता है
"Knife" (चाकू)आपकी खींची गई रेखा ब्लॉक को दो हिस्सों में बाँट देती है; परिणाम में दो अलग ब्लॉक बनते हैं।
"Trim" (ट्रिम)आपके खींचे गए क्षेत्र को ब्लॉक से निकाल देता है (उस भाग को मिटा देता है)।
"Intersect" (प्रतिच्छेदन)केवल वही हिस्सा छोड़ता है जहाँ आपका खींचा क्षेत्र और ब्लॉक ओवरलैप करते हैं।
  1. जिस पाथ-आधारित ब्लॉक को विभाजित करना है उसे चुनें।
  2. "Knife", "Trim" या "Intersect" टूल सक्रिय करें।
  3. कैनवास पर कटिंग/क्रॉपिंग रेखा को स्वतंत्र रूप से खींचें और छोड़ें।
  4. बनने वाला/वाले टुकड़ा(टुकड़े) ब्लॉक के मौजूदा टांका मोड के साथ फिर से टांके जाते हैं और आपके डिज़ाइन में जुड़ जाते हैं।

नोट — यदि आपकी "Knife" रेखा ब्लॉक को छूती ही नहीं, तो परिणाम में कोई बदलाव नहीं होता और आपको एक चेतावनी दिखती है। यदि चयनित ब्लॉक पाथ-आधारित नहीं है (जैसे DST/PES आयात), तो टूल काम नहीं करता।

Applique — अप्लिके वर्कफ़्लो

"Applique" टूल एक ही बाहरी रेखा से क्लासिक तीन-पास अप्लिके बनाता है। हर पास एक अलग रंग ब्लॉक होता है और मशीन ब्लॉकों के बीच रुकती है; इससे ऑपरेटर कपड़ा रखकर अतिरिक्त हिस्सा काट सकता है। टियर: Starter।

  • 1. Placement (प्लेसमेंट): हल्की सीधी सिलाई जो दिखाती है कि कपड़ा कहाँ आना है।
  • 2. Tackdown (टैकडाउन): अप्लिके कपड़े को रखने के बाद उसे स्थिर करने वाली सिलाई।
  • 3. Cover satin (कवर Satin): कच्चे किनारे को ढकने वाला चौड़ा साटन। यह पास "अप्लिके" भूमिका के साथ चिह्नित होता है; अपने नीचे के टांकों को ढक देता है (छिपे टांकों की सफ़ाई इसे अपारदर्शी मानती है)।