Haladó szerkesztőeszközök

Ez a fejezet a StitchKit szerkesztő haladó digitalizáló, vágó-osztó és gyártási eszközeit mutatja be. Ezek többsége fizetős csomagot igényel; minden címnél jelöltük, melyik csomag szükséges hozzá. A csomagok: Free (ingyenes), Starter, Pro, Ultimate. Ha egy zárolt eszközre koppintasz, az alkalmazás a csomagbővítő (paywall) képernyőre irányít; egyetlen terved sem vész el.

Windows — Az itteni eszközök a felső eszköztárból, a jobb oldali panelről (blokk kijelölésekor megnyíló „Block Options”) és az alsó menükből (sheet) érhetők el. Ha egy eszköz aktív, a vászon jobb oldalán megjelenik a hozzá tartozó beállítópanel.

Megjegyzés — A „Knife” / „Trim” / „Intersect”, a „Rhinestone”, a „Multi Blend” és a „Quilting” típusú eszközök kizárólag útvonal-alapú (path) blokkokon működnek. Az útvonal-alapú blokk olyan blokk, amelyet Bezier-görbével rajzoltál, „Magic Wand” / SVG útján importáltál, vagy az alkalmazáson belül digitalizáltál. Ha közvetlenül egy gépi fájlt (DST/PES) nyitsz meg, azokban a blokkokban nincs forrás-útvonal; ezek az eszközök ott szürkék maradnak, vagy figyelmeztetést adnak.

Magic Wand — Régiókinyerés képből a varázspálcával

A „Magic Wand” egy bitmap képet (fotót/clipartot) színrégiókra bont, hogy egyetlen kattintással hímzéssé alakíthasd. A képet színcsoportokra (bucket) osztja, minden csoport sziluettjét zárt útvonallá alakítja, és minden útvonalat külön színblokként készít elő a hímzéshez. Csomag: Pro.

  1. Importálj egy képet; nyisd meg a „Magic Wand” panelt.
  2. Állítsd be a színcsoportok számát („color buckets”). Ajánlott érték: clipartnál 4–8, fotónál nagyjából 8–12.
  3. Add meg az egyszerűsítés tűrését („simplify”) és a célszélességet (mm). Magasabb tűrés egyszerűbb/szögletesebb kontúrokat eredményez.
  4. Rendelj minden színcsoporthoz egy öltésmódot (pl. kitöltés vagy körvonal) és egy cérnaszínt.
  5. Kattints az Alkalmaz gombra; minden csoport külön színblokként kerül a mintádba.

Tipp — Ha módosítanád a méretarányt, a panel újratöltés („reload”) funkciójával más célszélességgel is újravektorizálhatsz; nem kell a csoportokat elölről hozzárendelned.

Node Editor — Csomópont-/útvonalszerkesztő

A „Node Editor” lehetővé teszi, hogy egy útvonalat felépítő csomópontokat (anchor) közvetlenül a vásznon, vizuálisan szerkeszd. A Bezier-útvonal eszköz paneljén lévő „Csomópontok szerkesztése” gombbal nyílik meg; az útvonal csomópontjai ekkor rákerülnek a vászonra. Csomag: Pro (ugyanazon a kapun megy át, mint a Bezier-útvonal funkció).

  1. Nyisd meg a Bezier-útvonal panelt, és nyomd meg a „Csomópontok szerkesztése” gombot; az alsó menü bezárul, a csomópontok megjelennek a vásznon.
  2. Egy csomópont áthúzásával mozgathatod. A szegmensre kattintva új csomópontot vehetsz fel, egy csomópontot törölhetsz, vagy módosíthatod a csomópont típusát.
  3. Minden felengedéskor (pointer-up) a módosítások visszaíródnak az útvonal pontlistájába; ha bármikor kilépsz az ESC billentyűvel, a szerkesztéseid megmaradnak.
  4. A felül lévő „Done” gombbal lépj ki a szerkesztőből. A Bezier alsó menü újra megnyílik; itt válassz egy öltésmódot, majd kattints az Alkalmaz gombra.

Megjegyzés — A csomópont-szerkesztés az útvonal geometriáját módosítja; az öltések (stitch) csak akkor számolódnak újra, amikor a Bezier alsó menüben az Alkalmaz gombra kattintasz. Vagyis szerkesztés közben nem azonnal, hanem az alkalmazás után látod az öltéseket.

Knife / Trim / Intersect — Osztó és vágó eszközök

Ez a három eszköz egy kijelölt útvonal-alapú blokkot szabadkézi rajzzal oszt fel vagy vág körbe. Az eszköz kiválasztása után a vásznon egy szabad vonalat/sokszöget húzol; felengedéskor a művelet a kijelölt blokkra alkalmazódik. Csomag: Pro.

EszközMit csinál
„Knife” (Kés)A megrajzolt vonal kettéosztja a blokkot; végeredményként két külön blokk jön létre.
„Trim” (Vágás)A megrajzolt régiót kivágja a blokkból (törli azt a területet).
„Intersect” (Metszet)Csak a megrajzolt régió és a blokk közös részét hagyja meg.
  1. Jelöld ki a felosztani kívánt útvonal-alapú blokkot.
  2. Aktiváld a „Knife”, „Trim” vagy „Intersect” eszközt.
  3. Húzd meg szabadon a vágó/körbevágó vonalat a vásznon, majd engedd fel.
  4. A keletkező rész(ek) a blokk aktuális öltésmódjával újraöltésre kerülnek, és bekerülnek a mintádba.

Megjegyzés — Ha a „Knife” vonalad egyáltalán nem érinti a blokkot, az eredmény nem változik, és figyelmeztetést kapsz. Ha a kijelölt blokk nem útvonal-alapú (pl. DST/PES import), az eszköz nem működik.

Applique — Applikációs munkafolyamat

Az „Applique” eszköz egyetlen külső körvonalból klasszikus, háromlépéses applikációt hoz létre. Minden lépés külön színblokk, és a gép megáll a blokkok között; így a kezelő elhelyezheti az anyagot és levághatja a felesleget. Csomag: Starter.

  • 1. Placement (elhelyezés): Könnyű egyenes öltés, amely megmutatja, hová kerül az anyag.
  • 2. Tackdown (rögzítés): Az applikációs anyag elhelyezése után azt rögzítő öltés.
  • 3. Cover satin (fedő satin): A nyers szélt lefedő széles satin. Ez a lépés „applikáció” szereppel van megjelölve; lefedi az alatta lévő öltéseket (a rejtett öltések tisztítása ezt átlátszatlannak tekinti).