캔버스 편집
편집기 화면은 세 영역으로 구성됩니다: 상단 도구 모음(파일 이름, 실행 취소/다시 실행, 모드 선택기), 가운데의 캔버스(canvas), 그리고 좌우 패널(레이어 및 속성). 여기서 디자인을 선택하고 배치하고 크기를 조정하며 스티치 밀도를 설정합니다. 이 장에서는 캔버스에서 일상적인 편집을 어떻게 하는지 설명합니다.

편집기: 가운데 캔버스, 오른쪽 "속성" 패널, 아래쪽 도구 및 미리보기 모음.
선택 및 이동
아래쪽 도구 모음의 사각형 아이콘 "선택"(Select) 도구가 기본 도구이며, 키보드에서 V 키로도 선택됩니다. 개체를 이동하려면:
- 아래쪽 모음에서 "선택" 도구가 활성화되어 있는지 확인합니다.
- 색상 블록이나 기존 선택 항목을 클릭한 채로 누르고 있으면, StitchKit이 클릭한 블록을 자동으로 선택합니다.
- 포인터를 드래그하여 개체를 새 위치로 옮긴 뒤 놓습니다.
빈 영역에서 드래그하면 직사각형 선택 상자를 그릴 수 있으며, 상자 안에 들어오는 스티치를 한꺼번에 선택할 수 있습니다. 선택된 스티치는 Delete 또는 Backspace 키로 삭제할 수 있습니다.
팁 — 선택 또는 활성 도구를 취소하려면 Esc 키를 누르세요. Esc는 가장 위 계층부터 시작해 열린 페이지, 활성 도구, 선택, 선택된 블록을 순서대로 닫습니다.
"속성"(Properties) 패널
오른쪽 "속성" 패널에서 선택한 디자인의 치수와 변형을 조정합니다.
- 크기 — "W" / "H" (mm): 너비와 높이 값을 밀리미터 단위로 직접 입력할 수 있습니다. 두 입력란 사이의 **사슬 아이콘(⛓)**은 가로세로 비율을 고정합니다. 잠긴 상태에서 한 치수를 변경하면 다른 치수도 비례해서 바뀝니다.
- "Preserve density" (∿): 이 버튼을 켜면 디자인을 확대할 때 중간 스티치가 추가되어, 더 큰 크기에서도 성기게 보이지 않습니다. 작은 디자인을 확대할 때 켜 두는 것을 권장합니다.
- "Angle (°)"(각도): 회전 각도를 도(degree) 단위로 입력합니다. 옆의 두 개의 빠른 버튼은 디자인을 **−90°**와 +90° 회전합니다.
- "Mirror"(반전): **↔**는 가로("Mirror X"), **↕**는 세로("Mirror Y")로 디자인을 반전합니다.
패널 아래의 "Statistics"(통계) 영역에는 총 스티치 수, 대략적인 실 길이(m), 예상 비용($)이 표시됩니다.
후프(Hoop)와 "Status: Fits" 적합성 표시
"속성" 패널의 "Hoop" 영역에서 디자인을 자수할 후프를 선택합니다. 드롭다운 목록에는 미리 정의된 규격이 있으며(예: "4×4″ — 101×101 mm", "5×7″ — 127×177 mm), 맨 위에는 "— No hoop —"(후프 없음) 옵션이 있습니다.
- 드롭다운 목록에서 기계에 맞는 후프를 선택합니다.
- 직사각형 후프를 선택했다면 옆의 ↻ 버튼으로 후프를 90° 회전하여 세로/가로 배치를 시도할 수 있습니다.
- ⌗ 버튼은 캔버스에서 후프 프레임을 표시/숨김합니다(키보드에서 H).
- 후프를 선택한 상태에서는 "Status" 줄에 적합성 상태가 표시됩니다: **"✓ Fits"**는 디자인이 후프에 맞음을, **"⚠ Out of bounds"**는 벗어났음을 뜻합니다.
"Status" 줄 아래의 6방향 버튼 격자는 디자인을 후프 기준으로 정렬합니다: ↑ 위, ⊕ 가운데, ⤓ 후프에 맞춤("Fit"), ← 왼쪽, ↓ 아래, → 오른쪽. "Out of bounds"가 보이면 ⤓ Fit으로 디자인을 후프에 맞게 축소하거나 **⊕**로 가운데 정렬할 수 있습니다.
"후프 관리"(Manage hoops) 버튼은 후프 관리자를 엽니다. 여기서 자신만의 맞춤형 후프 규격을 추가할 수 있습니다. 추가한 맞춤 후프는 저장되어 목록에서 미리 정의된 후프 옆에 표시됩니다.
참고 — 적합성 검사는 디자인의 경계 상자를 후프의 중심 기준 안쪽 규격과 비교합니다. 실제 자수 작업에서 가장자리 여유를 남기려면 디자인을 후프 경계에 완전히 붙이지 말고 조금 안쪽에 두는 것이 안전합니다.
미리보기 모드: Flat / Realistic / Photoreal
아래쪽 모음 오른쪽에 있는 "미리보기 모드"(Preview mode) 그룹에서 디자인이 어떻게 표시될지 선택합니다:
- "Flat" — 평면적이고 빠른 렌더링. 스티치 선이 단순하게 표시되며, 편집할 때 가장 매끄러운 모드입니다.
- "Realistic" — 위에서 본 사실적인 실 질감으로, 작업물이 기계에서 어떻게 보일지 더 잘 가늠할 수 있게 해줍니다.
- "Photoreal" — 원근감이 적용된 포토리얼 원단+실 미리보기. 이 모드는 상위 구독(Starter)이 필요합니다. 접근 권한이 없으면 버튼에 "PRO" 배지가 표시되고 선택할 수 없습니다.
"밀도"(Density) 설정
밀도 페이지는 스티치를 얼마나 촘촘하게 놓을지, 그리고 원단에 맞는 안정화 스티치를 관리합니다. 왼쪽 패널의 "밀도" 도구에서 열립니다. 이는 별도의 탭으로 구성된 넓은 페이지입니다.

"밀도" 페이지: 위쪽에 "Fabric" + "Tune to Fabric", 아래에 밀도 히스토그램과 탭.
원단에 맞게 조정 — "Tune to Fabric"
- 페이지 위쪽의 "Fabric"(원단) 드롭다운 목록에서 원단 종류를 선택합니다 (예: 니트/knit, 우븐).
- "Tune to Fabric"(원단에 맞게 조정) 버튼을 누릅니다. StitchKit이 선택한 원단에 맞춰 밀도, 밑실 처리(underlay), pull-comp 값을 한 번에 다시 계산합니다.
- 시각적인 원단 선택기와 미리보기를 원한다면 원단 스트립 오른쪽의 마법사(wand) 아이콘을 클릭해 Save2Sew 마법사를 열 수 있습니다.
밀도 히스토그램과 "Above limit %"
"밀도" 탭 위쪽에는 "Density Distribution"(밀도 분포) 히스토그램이 있습니다. 막대는 디자인의 각 영역이 얼마나 성기게 또는 촘촘하게 자수되었는지를 색으로 보여줍니다: 초록 = Sparse(성김), 주황 = OK, 빨강 = Dense(조밀).
- 점선 세로줄은 "Fabric limit"(원단 한계) 기준을 나타냅니다. 선택한 원단이 감당할 수 있는 밀도 한계입니다.
- 오른쪽 위의 "Above limit: %X" 값은 이 한계를 넘어서는 영역의 비율을 알려줍니다. 이 비율이 낮을수록 실 끊김과 원단 수축 위험이 그만큼 줄어듭니다.
탭 및 적용
페이지의 탭들은 서로 다른 스티치 설정을 관리합니다:
- "Density" — 전체 밀도 슬라이더. 값 범위는 10(매우 성김) – 100(매우 조밀)이며 50이 중립입니다. 슬라이더를 움직이면 캔버스가 즉시 갱신됩니다. "Apply to selection only" 체크박스로 설정을 선택 항목에만 또는 전체 디자인에 적용할 수 있습니다.
- "Underlay" — 본 스티치 전에 놓는 고정용 스티치(zigzag, mesh, edge). 니트 원단은 더 강한 밑실 처리가 필요합니다.
- "Knockdown" — 타월, 플리스처럼 보풀이 많은 원단을 눌러주는 사전 스티치. 범위 (경계 상자 / 모양 따라가기), 방향, 행 간격, 스티치 길이, 색상을 조정합니다.
- "Pull Comp" — 원단의 당김을 보정하기 위해 모양을 넓힙니다. 양(mm)과 평활화 창(smoothing window)으로 조정합니다.
- "Density Repair" — 지나치게 조밀한 영역을 얇게 만들어 실 끊김과 뭉침을 줄입니다.
- "Quilting" — Echo, meander, stippling 같은 퀼팅 채우기 패턴.
- "Advanced" — Advanced 모드에서만 표시되며, 좌/우/상/하 가장자리별로 독립적인 pull-comp(Wilcom 방식의 비대칭 보정)를 제공합니다.
- 해당 탭을 선택하고 슬라이더/드롭다운 목록으로 값을 조정합니다.
- 오른쪽 아래의 "Apply" 버튼을 눌러 설정을 디자인에 반영합니다. 버튼 라벨은 선택한 탭에 따라 바뀝니다(예: "Apply density").
- 취소하려면 "Cancel" 버튼을 사용합니다.
참고 — 밀도 기능은 상위 구독이 필요한 "PremiumLock"으로 보호됩니다. 접근 권한이 없으면 페이지에 업그레이드 안내가 표시됩니다.
노드(node) 편집기
베지어 경로(path)로 자유로운 모양을 그릴 때, 그린 곡선의 제어점을 캔버스에서 시각적으로 편집할 수 있습니다. 베지어 경로 패널에서 **"노드 편집"**을 선택하면 페이지가 닫히고 캔버스에 노드 편집기 레이어가 열립니다.
- 사각형 모양의 앵커(anchor) 점을 드래그하여 모양의 모서리를 이동합니다.
- 앵커를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 유형을 바꿀 수 있습니다: "Corner"(모서리), "Smooth" (부드럽게) 또는 "Symmetric"(대칭).
- 선택한 앵커의 핸들(handle)을 드래그하여 곡선의 굴곡을 조정합니다.
- 두 앵커 사이의 세그먼트를 클릭하면 그 사이에 새 노드를 추가합니다.
편집을 마치면 편집기에서 나옵니다. 변경 사항은 베지어 페이지로 전달되며, 거기서 스티치 모드를 선택한 뒤 **"Apply"**로 스티치로 변환합니다. 이 기능은 베지어 경로와 함께 상위 구독으로 열립니다.
레이어 / 색상 블록
왼쪽의 레이어 패널은 디자인의 색상 블록을 순서대로 나열하며, 제목에는 전체 색상 수가 표시됩니다. 각 행에는 블록 색상, 이름, 그리고 그 블록의 스티치 수가 있습니다.
- 눈 아이콘(👁): 블록을 숨기거나 표시합니다. 숨긴 블록은 캔버스에 그려지지 않지만 디자인에는 남습니다.
- 색상 상자: 클릭하면 빠른 실 선택기가 열리며, 거기서 전체 색상 선택기로도 넘어갈 수 있습니다.
- 핸들(⠿): 행을 드래그 앤 드롭하여 블록의 스티치 순서를 변경합니다.
- 그룹: 행을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 여러 블록을 그룹화하거나 그룹의 이름을 다시 지정하거나 그룹을 해제할 수 있습니다. 그룹 제목의 눈 아이콘은 그룹 내 모든 블록을 함께 숨기거나 표시합니다.
- 패널 위쪽의 드롭다운 목록으로 모든 색상을 한 번에 하나의 실 브랜드에 매칭하거나("Match all to brand") 자신만의 실 목록을 가져올 수 있습니다.
실행 취소 / 다시 실행 (Undo/Redo)
상단 도구 모음의 실행 취소와 다시 실행 버튼은 최근 작업을 되돌리거나 다시 적용합니다. 수행할 작업이 없으면 버튼이 비활성화됩니다. 키보드 단축키:
- Ctrl+Z (macOS에서 ⌘Z) — 실행 취소.
- Ctrl+Shift+Z (macOS에서 ⌘⇧Z) — 다시 실행.
확대/축소 및 이동 (Zoom / Pan)
- 아래쪽 모음의 돋보기 버튼으로 확대/축소하며, 그 사이의 퍼센트 값으로 현재 배율을 확인합니다. 키보드에서 **+ / −**가 같은 일을 하고, 0은 보기를 초기화합니다(fit-to-view).
- 손(hand) 도구로 캔버스를 드래그하여 이동합니다. 키보드에서 스페이스바(Space) 키를 누르면 일시적으로 손 도구로 전환됩니다. 마우스 가운데 버튼으로도 언제든지 이동할 수 있습니다.
Windows — 마우스 휠은 캔버스를 확대/축소합니다. 이동하려면 손 도구로 전환하거나(스페이스바) 가운데 버튼을 누른 채 드래그하세요.
태블릿 — 두 손가락으로 오므리는(pinch) 동작은 확대/축소하고, 두 손가락으로 드래그하면 캔버스가 이동합니다. iPad에서는 두 손가락으로 비트는(twist) 동작이 캔버스를 회전하며 15° 단위로 스냅됩니다.
Basic 및 Advanced 편집기 모드
상단 모음의 "Basic" / "Advanced" 스위치는 인터페이스를 얼마나 보여줄지 결정합니다:
- "Basic" — 집중된 간결한 도구 세트. 초보자에게 권장됩니다.
- "Advanced" — 모든 패널과 전문가용 기능(예: 밀도 "Advanced" 탭, 노드 편집기 같은 PRO 도구)이 열립니다.
팁 — 두 모드 사이를 빠르게 전환하려면 Ctrl+Shift+A (macOS에서 ⌘⇧A) 단축키를 사용할 수 있습니다. Basic 모드에서 잠긴 PRO 기능을 열려고 하면 StitchKit이 업그레이드 페이지를 표시합니다.