Canvas bewerken
Het editorscherm bestaat uit drie zones: de werkbalk bovenaan (bestandsnaam, ongedaan maken/opnieuw uitvoeren, modusselectie), het canvas in het midden en de rechter-/linkerpanelen (lagen en eigenschappen). Hier selecteer, positioneer en formatteer je je ontwerp en stel je de steekdichtheid in. In dit hoofdstuk lees je hoe je dagelijks op het canvas bewerkt.

Editor: het canvas in het midden, het paneel "Properties" rechts, de gereedschaps- en voorvertoningsbalk onderaan.
Selecteren en verplaatsen
Het gereedschap vierkant-icoon "Select" (Selecteren) in de onderste werkbalk is het standaardgereedschap; het is ook met de V-toets op het toetsenbord te kiezen. Om een object te verplaatsen:
- Zorg dat het gereedschap "Select" in de onderbalk actief is.
- Klik op een kleurblok of op een bestaande selectie en houd vast; StitchKit selecteert automatisch het blok waarop je klikt.
- Sleep de aanwijzer om het object naar zijn nieuwe positie te verplaatsen en laat los.
Door in een leeg gebied te slepen kun je een rechthoekig selectievak tekenen en de steken die binnen het vak vallen in bulk selecteren. Geselecteerde steken verwijder je met Delete of Backspace.
Tip — Druk op Esc om de selectie of het actieve gereedschap te annuleren. Esc sluit achtereenvolgens de open pagina, het actieve gereedschap, de selectie en het geselecteerde blok, waarbij het bij de bovenste laag begint.
Het paneel "Properties" (Eigenschappen)
In het paneel "Properties" aan de rechterkant stel je de afmetingen en transformaties van het geselecteerde ontwerp in.
- Afmetingen — "W" / "H" (mm): De waarden voor breedte en hoogte kun je rechtstreeks in millimeter invoeren. Het kettingicoon (⛓) tussen de velden vergrendelt de breedte-hoogteverhouding; is het vergrendeld, dan verandert de andere waarde evenredig mee als je één afmeting wijzigt.
- "Preserve density" (∿): Staat deze knop aan, dan worden er bij het vergroten van het ontwerp tussensteken toegevoegd, zodat het er op groter formaat niet ijl uitziet. Aanbevolen om aan te laten staan bij het vergroten van kleine ontwerpen.
- "Angle (°)" (Hoek): Voer de rotatiehoek in graden in. De twee snelknoppen ernaast roteren het ontwerp over −90° en +90°.
- "Mirror" (Spiegelen): Spiegelt het ontwerp horizontaal met ↔ ("Mirror X") en verticaal met ↕ ("Mirror Y").
In het gedeelte "Statistics" (Statistiek) onder in het paneel worden het totale aantal steken, de geschatte garenlengte (m) en de geraamde kosten ($) weergegeven.
Hoop (ring) en de "Status: Fits"-indicator
In het gedeelte "Hoop" van het paneel "Properties" kies je de ring waarin je je ontwerp gaat borduren. In de vervolgkeuzelijst staan kant-en-klare maten (bijv. "4×4″ — 101×101 mm", "5×7″ — 127×177 mm) en bovenaan staat de optie "— No hoop —" (Geen ring).
- Kies uit de vervolgkeuzelijst de ring die bij je machine past.
- Heb je een rechthoekige ring gekozen, dan kun je met de knop ↻ ernaast de ring 90° draaien en een staande/liggende plaatsing uitproberen.
- De knop ⌗ toont/verbergt het ringkader op het canvas (toetsenbord: H).
- Is er een ring geselecteerd, dan verschijnt de passtatus op de regel "Status": "✓ Fits" betekent dat het ontwerp in de ring past, "⚠ Out of bounds" betekent dat het buiten de rand valt.
Het raster van zes richtingsknoppen onder de regel "Status" lijnt het ontwerp uit ten opzichte van de ring: ↑ boven, ⊕ midden, ⤓ passend maken in de ring ("Fit"), ← links, ↓ onder, → rechts. Zie je "Out of bounds", dan kun je het ontwerp met ⤓ Fit zo verkleinen dat het in de ring past of het met ⊕ centreren.
De knop "Manage hoops" (Ringen beheren) opent de ringbeheerder; hier kun je je eigen aangepaste ringmaten toevoegen. De aangepaste ringen die je toevoegt, worden opgeslagen en verschijnen in de lijst naast de kant-en-klare ringen.
Let op — De pascontrole vergelijkt het begrenzingsvak van het ontwerp met de vanuit het middelpunt gemeten binnenmaat van de ring. Om bij het daadwerkelijke borduren marge langs de rand te houden, is het veilig het ontwerp iets naar binnen te houden in plaats van het strak tegen de ringrand aan te leggen.
Voorvertoningsmodi: Flat / Realistic / Photoreal
In de groep "Preview mode" (Voorbeeldmodus) aan de rechterkant van de onderbalk kies je hoe het ontwerp wordt weergegeven:
- "Flat" — Platte, snelle weergave. De steeklijnen worden eenvoudig getoond; dit is de vloeiendste modus tijdens het bewerken.
- "Realistic" — Realistische garentextuur van bovenaf; geeft een beter idee van hoe het werk op de machine komt te zitten.
- "Photoreal" — Fotorealistische voorvertoning van stof + garen met perspectief. Deze modus vereist een hoger abonnement (Starter); heb je geen toegang, dan verschijnt op de knop het label "PRO" en is deze niet te kiezen.
Instellingen voor "Density" (Dichtheid)
De dichtheidspagina beheert hoe dicht de steken worden geplaatst en welke stabilisatiesteken bij de stof passen. Je opent deze via het gereedschap "Density" in het linkerpaneel. Dit is een uitgebreide pagina die uit aparte tabbladen bestaat.

De pagina "Density": bovenaan "Fabric" + "Tune to Fabric", daaronder het dichtheidshistogram en de tabbladen.
Afstemmen op de stof — "Tune to Fabric"
- Kies het stoftype uit de vervolgkeuzelijst "Fabric" (Stof) boven aan de pagina (bijv. gebreid/knit, geweven).
- Druk op de knop "Tune to Fabric" (Afstemmen op stof). StitchKit berekent de dichtheid, de onderlaag (underlay) en de pull-comp-waarden in één keer opnieuw voor de door jou gekozen stof.
- Wil je een visuele stofkiezer en voorvertoning, klik dan op het toverstaf-icoon (wand) rechts van de stofstrook om de Save2Sew-wizard te openen.
Dichtheidshistogram en "Above limit %"
Boven aan het tabblad "Density" staat het histogram "Density Distribution" (Dichtheidsverdeling). De balken tonen met kleuren hoe ijl of dicht de gebieden in het ontwerp worden geborduurd: groen = Sparse (ijl), oranje = OK, rood = Dense (dicht).
- De onderbroken verticale lijn geeft de drempel "Fabric limit" (Stoflimiet) aan; dit is de dichtheidsgrens die de door jou gekozen stof aankan.
- De waarde "Above limit: %X" rechtsboven geeft het aandeel weer van de gebieden die boven deze grens blijven. Hoe lager dit aandeel, hoe kleiner het risico op draadbreuk en krimpen van de stof.
Tabbladen en toepassen
De tabbladen op de pagina beheren verschillende steekinstellingen:
- "Density" — De algemene dichtheidsschuif. Het waardebereik is 10 (zeer ijl) – 100 (zeer dicht), waarbij 50 neutraal is; tijdens het schuiven wordt het canvas direct bijgewerkt. Met het vakje "Apply to selection only" pas je de instelling alleen op de selectie of op het hele ontwerp toe.
- "Underlay" — De vaststeken die vóór de hoofdsteek worden geplaatst (zigzag, mesh, edge). Gebreide stoffen vragen om een sterkere onderlaag.
- "Knockdown" — De voorsteek die pluizige stoffen zoals badstof en fleece platlegt; je stelt de dekking (bounding box / vormvolgend), de richting, de regelafstand, de steeklengte en de kleur in.
- "Pull Comp" — Verbreedt de vormen om het trekken van de stof te compenseren. In te stellen met de hoeveelheid (mm) en een afvlakkingsvenster.
- "Density Repair" — Dunt te dichte gebieden uit en vermindert draadbreuk en ophoping.
- "Quilting" — Doorstikvulpatronen zoals echo, meander en stippling.
- "Advanced" — Alleen zichtbaar in de modus Advanced; biedt onafhankelijke pull-comp voor de linker-/rechter-/boven-/onderrand (asymmetrische compensatie in Wilcom-stijl).
- Kies het betreffende tabblad en stel de waarden in met de schuiven/vervolgkeuzelijsten.
- Druk rechtsonder op de knop "Apply" om de instellingen op het ontwerp te verwerken. Het label van de knop wisselt afhankelijk van het gekozen tabblad (bijv. "Apply density").
- Gebruik de knop "Cancel" om af te zien.
Let op — De dichtheidsfuncties zijn beschermd met een "PremiumLock" die een hoger abonnement vereist; heb je geen toegang, dan toont de pagina een upgradewaarschuwing.
De knooppunt-editor (node)
Bij het tekenen van een vrije vorm met een beziercurve (path) kun je de controlepunten van de curve die je tekent visueel op het canvas bewerken. Als je in het bezierpad-paneel "Knooppunten bewerken" kiest, sluit de pagina en opent op het canvas de laag van de knooppunt-editor.
- Door de vierkante ankerpunten (anchor) te slepen verplaats je de hoeken van de vorm.
- Door met de rechtermuisknop op een anker te klikken kun je het type wijzigen: "Corner" (hoek), "Smooth" (glad) of "Symmetric" (symmetrisch).
- Door de handvatten (handle) van het geselecteerde anker te slepen stel je de kromming van de curve in.
- Door op het segment tussen twee ankers te klikken voeg je er een nieuw knooppunt tussen.
Verlaat de editor als je klaar bent met bewerken; de wijzigingen worden overgezet naar de bezierpagina, van waaruit je de steekmodus kiest en met "Apply" naar steken omzet. Deze functie wordt samen met het bezierpad met een hoger abonnement ontgrendeld.
Lagen / kleurblokken
Het lagenpaneel aan de linkerkant somt de kleurblokken van het ontwerp op volgorde op; in de kop staat het totale aantal kleuren. Op elke regel staan de kleur van het blok, de naam ervan en het aantal steken in dat blok.
- Oog-icoon (👁): Verbergt/toont het blok. Verborgen blokken worden niet op het canvas getekend, maar blijven in het ontwerp behouden.
- Kleurstaal: Als je erop klikt, opent de snelle garenkiezer; van daaruit kun je ook doorgaan naar de volledige kleurkiezer.
- Handvat (⠿): Door de regel te verslepen wijzig je de steekvolgorde van de blokken.
- Groepen: Door met de rechtermuisknop op een regel te klikken kun je meerdere blokken groeperen, de groep hernoemen of ontkoppelen. Het oog in de groepskop verbergt/toont alle blokken in de groep tegelijk.
- Met de vervolgkeuzelijst boven in het paneel kun je alle kleuren in één keer aan een garenmerk koppelen ("Match all to brand") of je eigen garenlijst importeren.
Ongedaan maken / Opnieuw uitvoeren (Undo/Redo)
De knoppen ongedaan maken en opnieuw uitvoeren in de bovenste werkbalk draaien de laatste handelingen terug of voeren ze opnieuw uit; is er geen handeling te verrichten, dan worden de knoppen inactief. De sneltoetsen:
- Ctrl+Z (op macOS ⌘Z) — Ongedaan maken.
- Ctrl+Shift+Z (op macOS ⌘⇧Z) — Opnieuw uitvoeren.
Zoomen en pannen (Zoom / Pan)
- Met de vergrootglasknoppen in de onderbalk zoom je in en uit, en aan het percentage ertussen zie je de huidige zoom. De toetsen + / − doen op het toetsenbord hetzelfde en 0 reset de weergave (fit-to-view).
- Met het handgereedschap (hand) pan je het canvas door te slepen; met de spatiebalk (Space) schakel je tijdelijk over naar het handgereedschap. Ook met de middelste muisknop kun je altijd pannen.
Windows — Met het muiswiel zoom je het canvas in en uit. Schakel om te pannen over naar het handgereedschap (spatiebalk) of houd de middelste knop ingedrukt en sleep.
Tablet — Met een knijpbeweging (pinch) met twee vingers zoom je in; door met twee vingers te slepen pan je het canvas. Op de iPad roteer je het canvas met een draaibeweging (twist) met twee vingers, dat vastklikt op stappen van 15°.
Editormodus Basic en Advanced
De schakelaar "Basic" / "Advanced" in de bovenbalk bepaalt hoeveel van de interface wordt getoond:
- "Basic" — Een gefocuste, eenvoudige gereedschapsset. Aanbevolen voor beginners.
- "Advanced" — Alle panelen en professionele functies (bijv. het tabblad "Advanced" bij de dichtheid en PRO-gereedschappen zoals de knooppunt-editor) worden ontgrendeld.
Tip — Om snel tussen de twee modi te wisselen kun je de sneltoets Ctrl+Shift+A (op macOS ⌘⇧A) gebruiken. Probeer je in de modus Basic een vergrendelde PRO-functie te openen, dan toont StitchKit de upgradepagina.