Công cụ Trình chỉnh sửa Nâng cao
Phần này trình bày các công cụ chỉnh sửa nâng cao, cắt-tách và sản xuất trong trình chỉnh sửa StitchKit. Hầu hết các công cụ này đều yêu cầu một gói trả phí; ở mỗi mục chúng tôi đều nêu rõ gói nào là bắt buộc. Các gói: Free (miễn phí), Starter, Pro, Ultimate. Khi bạn chạm vào một công cụ bị khóa, ứng dụng sẽ đưa bạn tới màn hình nâng cấp (paywall); không có thiết kế nào của bạn bị mất.
Windows — Các công cụ ở đây được mở từ thanh công cụ trên cùng, bảng bên phải ("Block Options" xuất hiện khi một khối được chọn) và các menu con (sheet). Khi một công cụ đang hoạt động, bảng cài đặt tương ứng sẽ hiện ra ở bên phải khung vẽ.
Lưu ý — Các công cụ như "Knife" / "Trim" / "Intersect", "Rhinestone", "Multi Blend" và "Quilting" chỉ hoạt động trên các khối dựa trên đường (path). Khối dựa trên đường là những khối bạn vẽ bằng Bezier, nhập vào bằng "Magic Wand" / SVG, hoặc số hóa ngay trong ứng dụng. Khi bạn mở trực tiếp một tệp máy thêu (DST/PES), các khối đó không có đường nguồn; các công cụ này sẽ bị làm mờ hoặc đưa ra cảnh báo trên những khối đó.
Magic Wand — Trích xuất vùng từ ảnh bằng Đũa thần
"Magic Wand" tách một ảnh bitmap (ảnh chụp/clipart) thành các vùng màu để chuyển thành hình thêu chỉ với một cú nhấp. Nó chia ảnh thành các nhóm màu (bucket), biến đường bao của mỗi nhóm thành một đường khép kín, và chuẩn bị từng đường thành một khối màu riêng để thêu. Gói: Pro.
- Nhập một ảnh; mở bảng "Magic Wand".
- Điều chỉnh số nhóm màu ("color buckets"). Gợi ý: khoảng 4–8 cho clipart, 8–12 cho ảnh chụp.
- Đặt dung sai đơn giản hóa ("simplify") và chiều rộng mục tiêu (mm). Dung sai cao tạo ra đường bao đơn giản/nhiều góc cạnh hơn.
- Gán cho mỗi nhóm màu một chế độ mũi may (ví dụ tô hoặc viền) và một màu chỉ.
- Nhấn Áp dụng; mỗi nhóm được thêm vào mẫu của bạn như một khối màu riêng.
Mẹo — Nếu muốn đổi tỉ lệ, bạn có thể dùng tùy chọn tải lại ("reload") của bảng để trace lại ở một chiều rộng mục tiêu khác; bạn không cần phải gán lại các nhóm từ đầu.
Node Editor — Trình chỉnh sửa Nút/Đường
"Node Editor" cho phép bạn chỉnh sửa trực quan các điểm nút (anchor) tạo nên một đường, ngay trực tiếp trên khung vẽ. Nó được mở từ nút "Chỉnh sửa nút" trong bảng công cụ đường Bezier; các nút của đường sẽ được phủ lên khung vẽ. Gói: Pro (đi qua cùng một cổng với tính năng đường Bezier).
- Mở bảng đường Bezier và nhấn nút "Chỉnh sửa nút"; menu con đóng lại, các nút hiện ra trên khung vẽ.
- Kéo một nút để di chuyển nó. Bạn có thể nhấp vào một đoạn để thêm nút mới, xóa một nút hoặc đổi kiểu nút.
- Mỗi khi thả (pointer-up), các thay đổi được ghi ngược lại vào danh sách điểm của đường; nếu bạn thoát bằng ESC bất cứ lúc nào, các chỉnh sửa của bạn vẫn được giữ lại.
- Thoát khỏi trình chỉnh sửa bằng nút "Done" ở trên. Menu con Bezier mở lại; tại đây hãy chọn một chế độ mũi may rồi nhấn Áp dụng.
Lưu ý — Việc chỉnh sửa nút làm thay đổi hình học của đường; các mũi may (stitch) chỉ được tính lại khi bạn nhấn Áp dụng trong menu con Bezier. Nghĩa là trong khi chỉnh sửa, bạn sẽ không thấy các mũi may ngay lập tức mà chỉ thấy sau khi áp dụng.
Knife / Trim / Intersect — Công cụ Tách và Cắt
Ba công cụ này tách hoặc cắt một khối dựa trên đường đang được chọn bằng nét vẽ tự do. Sau khi chọn công cụ, bạn kéo một đường/đa giác tự do trên khung vẽ; khi thả ra, thao tác được áp dụng lên khối đang chọn. Gói: Pro.
| Công cụ | Chức năng |
|---|---|
| "Knife" (Dao cắt) | Đường bạn vẽ tách khối làm đôi; kết quả tạo ra hai khối riêng. |
| "Trim" (Cắt tỉa) | Loại bỏ vùng bạn vẽ ra khỏi khối (xóa vùng đó). |
| "Intersect" (Giao nhau) | Chỉ giữ lại phần mà vùng bạn vẽ giao với khối. |
- Chọn khối dựa trên đường mà bạn muốn tách.
- Kích hoạt công cụ "Knife", "Trim" hoặc "Intersect".
- Kéo tự do đường cắt/tỉa trên khung vẽ rồi thả ra.
- (Các) mảnh tạo ra được thêu lại với chế độ mũi may hiện tại của khối và được thêm vào mẫu của bạn.
Lưu ý — Nếu đường "Knife" của bạn không chạm vào khối, kết quả không thay đổi và bạn sẽ thấy một cảnh báo. Nếu khối đang chọn không dựa trên đường (ví dụ nhập từ DST/PES), công cụ sẽ không hoạt động.
Applique — Quy trình Appliqué
Công cụ "Applique" tạo ra một appliqué cổ điển ba lượt từ một đường viền ngoài duy nhất. Mỗi lượt là một khối màu riêng và máy dừng lại giữa các khối; nhờ vậy người vận hành có thể đặt vải và cắt phần thừa. Gói: Starter.
- 1. Định vị (placement): Mũi may chạy nhẹ cho biết vải sẽ đặt vào đâu.
- 2. Cố định (tackdown): Mũi may ghim vải appliqué lại sau khi bạn đặt vào đúng vị trí.
- 3. Phủ satin (cover satin): Mũi satin rộng che kín mép vải thô. Lượt này được đánh dấu vai trò "appliqué"; nó che phủ các mũi may bên dưới (việc dọn mũi khâu ẩn coi lớp này là mờ đục).