Προηγμένα εργαλεία επεξεργαστή
Αυτή η ενότητα περιγράφει τα προηγμένα εργαλεία στρώσης, κοπής-διαχωρισμού και παραγωγής του επεξεργαστή StitchKit. Τα περισσότερα από αυτά τα εργαλεία απαιτούν κάποιο επί πληρωμή πλάνο· σε κάθε τίτλο αναφέρουμε ποιο πλάνο χρειάζεται. Πλάνα: Free (δωρεάν), Starter, Pro, Ultimate. Όταν αγγίξετε ένα κλειδωμένο εργαλείο, η εφαρμογή σας κατευθύνει στην οθόνη αναβάθμισης (paywall)· κανένα από τα σχέδιά σας δεν χάνεται.
Windows — Τα εργαλεία εδώ ανοίγουν από την επάνω γραμμή εργαλείων, το δεξί πάνελ ("Block Options", που εμφανίζεται όταν είναι επιλεγμένο ένα μπλοκ) και από τα κάτω μενού (sheet). Όταν ένα εργαλείο είναι ενεργό, στα δεξιά του καμβά εμφανίζεται το αντίστοιχο πάνελ ρυθμίσεων.
Σημείωση — Εργαλεία όπως "Knife" / "Trim" / "Intersect", "Rhinestone", "Multi Blend" και "Quilting" λειτουργούν μόνο σε μπλοκ βασισμένα σε διαδρομή (path). Ένα μπλοκ βασισμένο σε διαδρομή είναι αυτό που σχεδιάσατε με Bezier, που εισαγάγατε με το "Magic Wand" / SVG ή που ψηφιοποιήσατε μέσα στην εφαρμογή. Όταν ανοίγετε απευθείας ένα αρχείο μηχανής (DST/PES), αυτά τα μπλοκ δεν έχουν διαδρομή προέλευσης· σε αυτά τα μπλοκ τα εργαλεία παραμένουν γκρι ή εμφανίζουν προειδοποίηση.
Magic Wand — Εξαγωγή περιοχών από εικόνα με το Μαγικό ραβδί
Το "Magic Wand" διαχωρίζει μια εικόνα bitmap (φωτογραφία/clipart) σε χρωματικές περιοχές, ώστε να τη μετατρέψετε σε κέντημα με ένα κλικ. Χωρίζει την εικόνα σε ομάδες χρωμάτων (bucket), μετατρέπει το περίγραμμα κάθε ομάδας σε μια κλειστή διαδρομή και προετοιμάζει κάθε διαδρομή ως ξεχωριστό μπλοκ χρώματος για το κέντημα. Πλάνο: Pro.
- Εισαγάγετε μια εικόνα· ανοίξτε το πάνελ "Magic Wand".
- Ρυθμίστε τον αριθμό των ομάδων χρωμάτων ("color buckets"). Πρόταση: γύρω στα 4–8 για clipart, 8–12 για φωτογραφία.
- Ορίστε την ανοχή απλοποίησης ("simplify") και το στόχο πλάτους (mm). Υψηλή ανοχή παράγει απλούστερα/γωνιώδη περιγράμματα.
- Αντιστοιχίστε σε κάθε ομάδα χρωμάτων μια λειτουργία βελονιάς (π.χ. γέμισμα ή περίγραμμα) και ένα χρώμα κλωστής.
- Πατήστε εφαρμογή· κάθε ομάδα προστίθεται στο σχέδιό σας ως ξεχωριστό μπλοκ χρώματος.
Συμβουλή — Αν θέλετε να αλλάξετε κλίμακα, με την επιλογή επαναφόρτωσης ("reload") του πάνελ μπορείτε να κάνετε ξανά trace σε διαφορετικό στόχο πλάτους· δεν χρειάζεται να αντιστοιχίσετε τις ομάδες από την αρχή.
Node Editor — Επεξεργαστής κόμβων/διαδρομής
Το "Node Editor" σας επιτρέπει να επεξεργαστείτε οπτικά και απευθείας πάνω στον καμβά τους κόμβους (anchor) που συνθέτουν μια διαδρομή. Ανοίγει από το κουμπί "Επεξεργασία κόμβων" στο πάνελ του εργαλείου διαδρομής Bezier· οι κόμβοι της διαδρομής προβάλλονται πάνω στον καμβά. Πλάνο: Pro (περνά από την ίδια πύλη με τη λειτουργία διαδρομής Bezier).
- Ανοίξτε το πάνελ διαδρομής Bezier και πατήστε το κουμπί "Επεξεργασία κόμβων"· το κάτω μενού κλείνει και οι κόμβοι εμφανίζονται στον καμβά.
- Μετακινήστε έναν κόμβο σύροντάς τον. Κάνοντας κλικ σε ένα τμήμα μπορείτε να προσθέσετε νέο κόμβο, να διαγράψετε έναν κόμβο ή να αλλάξετε τον τύπο του κόμβου.
- Σε κάθε άφημα (pointer-up) οι αλλαγές γράφονται πίσω στη λίστα σημείων της διαδρομής· αν βγείτε ανά πάσα στιγμή με ESC, οι επεξεργασίες σας διατηρούνται.
- Βγείτε από τον επεξεργαστή με το κουμπί "Done" στο επάνω μέρος. Το κάτω μενού Bezier ανοίγει ξανά· εκεί επιλέξτε μια λειτουργία βελονιάς και πατήστε εφαρμογή.
Σημείωση — Η επεξεργασία κόμβων αλλάζει τη γεωμετρία της διαδρομής· οι βελονιές (stitch) υπολογίζονται εκ νέου μόνο όταν πατήσετε εφαρμογή στο κάτω μενού Bezier. Δηλαδή κατά την επεξεργασία δεν βλέπετε τις βελονιές σε πραγματικό χρόνο, αλλά αφού εφαρμόσετε.
Knife / Trim / Intersect — Εργαλεία διαχωρισμού και κοπής
Αυτά τα τρία εργαλεία διαχωρίζουν ή περικόπτουν ένα επιλεγμένο μπλοκ βασισμένο σε διαδρομή με ελεύθερο σχέδιο. Αφού επιλέξετε το εργαλείο, σύρετε στον καμβά μια ελεύθερη γραμμή/πολύγωνο· όταν την αφήσετε, η ενέργεια εφαρμόζεται στο επιλεγμένο μπλοκ. Πλάνο: Pro.
| Εργαλείο | Τι κάνει |
|---|---|
| "Knife" (Μαχαίρι) | Η γραμμή που σχεδιάζετε χωρίζει το μπλοκ στα δύο· ως αποτέλεσμα δημιουργούνται δύο ξεχωριστά μπλοκ. |
| "Trim" (Περικοπή) | Αφαιρεί από το μπλοκ την περιοχή που σχεδιάσατε (διαγράφει εκείνη την περιοχή). |
| "Intersect" (Τομή) | Αφήνει μόνο το τμήμα όπου η περιοχή που σχεδιάσατε επικαλύπτεται με το μπλοκ. |
- Επιλέξτε το μπλοκ βασισμένο σε διαδρομή που θέλετε να διαχωρίσετε.
- Ενεργοποιήστε το εργαλείο "Knife", "Trim" ή "Intersect".
- Σύρετε ελεύθερα στον καμβά τη γραμμή κοπής/περικοπής και αφήστε την.
- Το/τα κομμάτι(α) που προκύπτουν ξανακεντιούνται με την τρέχουσα λειτουργία βελονιάς του μπλοκ και προστίθενται στο σχέδιό σας.
Σημείωση — Αν η γραμμή του "Knife" δεν αγγίξει καθόλου το μπλοκ, το αποτέλεσμα δεν αλλάζει και βλέπετε μια προειδοποίηση. Αν το επιλεγμένο μπλοκ δεν είναι βασισμένο σε διαδρομή (π.χ. εισαγωγή DST/PES), το εργαλείο δεν λειτουργεί.
Applique — Ροή εργασίας Απλικέ
Το εργαλείο "Applique" παράγει ένα κλασικό απλικέ τριών περασμάτων από ένα μόνο εξωτερικό περίγραμμα. Κάθε πέρασμα είναι ξεχωριστό μπλοκ χρώματος και η μηχανή σταματά ανάμεσα στα μπλοκ· έτσι ο χειριστής μπορεί να τοποθετήσει το ύφασμα και να κόψει το περίσσευμα. Πλάνο: Starter.
- 1. Placement (τοποθέτηση): Ελαφριά ίσια βελονιά που δείχνει πού θα τοποθετηθεί το ύφασμα.
- 2. Tackdown (ασφάλιση): Βελονιά που σταθεροποιεί το ύφασμα του απλικέ αφού το τοποθετήσετε.
- 3. Cover satin (satin κάλυψης): Πλατύ satin που καλύπτει την ακατέργαστη ακμή. Αυτό το πέρασμα σημειώνεται με τον ρόλο "απλικέ"· καλύπτει τις βελονιές από κάτω του (ο καθαρισμός κρυφών βελονιών το θεωρεί αδιαφανές).