Επεξεργασία Καμβά
Η οθόνη του επεξεργαστή αποτελείται από τρεις περιοχές: την επάνω γραμμή εργαλείων (όνομα αρχείου, αναίρεση/επανάληψη, επιλογέας λειτουργίας), τον καμβά (canvas) στο κέντρο και τα δεξιά/αριστερά πάνελ (επίπεδα και ιδιότητες). Εδώ επιλέγετε, τοποθετείτε, διαστασιολογείτε το σχέδιό σας και ρυθμίζετε την πυκνότητα των βελονιών. Αυτή η ενότητα εξηγεί πώς γίνεται η καθημερινή επεξεργασία πάνω στον καμβά.

Επεξεργαστής: στο κέντρο ο καμβάς, δεξιά το πάνελ "Properties", κάτω η γραμμή εργαλείων και προεπισκόπησης.
Επιλογή και μετακίνηση
Το εργαλείο με το τετράγωνο εικονίδιο "Select" (Επιλογή) στην κάτω γραμμή εργαλείων είναι το προεπιλεγμένο εργαλείο· επιλέγεται και από το πληκτρολόγιο με το πλήκτρο V. Για να μετακινήσετε ένα αντικείμενο:
- Βεβαιωθείτε ότι το εργαλείο "Select" είναι ενεργό στην κάτω γραμμή.
- Κάντε κλικ και κρατήστε πατημένο πάνω σε ένα μπλοκ χρώματος ή σε μια υπάρχουσα επιλογή· το StitchKit επιλέγει αυτόματα το μπλοκ όπου κάνατε κλικ.
- Σύρετε τον δείκτη για να μετακινήσετε το αντικείμενο στη νέα του θέση και αφήστε το.
Σύροντας σε μια κενή περιοχή μπορείτε να σχεδιάσετε ένα ορθογώνιο πλαίσιο επιλογής και να επιλέξετε μαζικά τις βελονιές που περικλείονται σε αυτό. Μπορείτε να διαγράψετε τις επιλεγμένες βελονιές με το Delete ή το Backspace.
Συμβουλή — Για να ακυρώσετε την επιλογή ή το ενεργό εργαλείο, πατήστε το πλήκτρο Esc. Το Esc κλείνει, με τη σειρά, την ανοιχτή σελίδα, το ενεργό εργαλείο, την επιλογή και το επιλεγμένο μπλοκ, ξεκινώντας από το ανώτερο επίπεδο.
Πάνελ "Properties" (Ιδιότητες)
Στο πάνελ "Properties" στα δεξιά ρυθμίζετε τις διαστάσεις και τους μετασχηματισμούς του επιλεγμένου σχεδίου.
- Διαστάσεις — "W" / "H" (mm): Μπορείτε να πληκτρολογήσετε απευθείας τις τιμές πλάτους και ύψους σε χιλιοστά. Το εικονίδιο αλυσίδας (⛓) ανάμεσα στα πεδία κλειδώνει την αναλογία πλάτους-ύψους· όσο είναι κλειδωμένη, όταν αλλάζετε μία διάσταση η άλλη αλλάζει αναλογικά.
- "Preserve density" (∿): Όταν αυτό το κουμπί είναι ενεργό, καθώς μεγεθύνετε το σχέδιο προστίθενται ενδιάμεσες βελονιές, ώστε σε μεγαλύτερο μέγεθος να μη φαίνεται αραιό. Συνιστάται να το κρατάτε ενεργό όταν μεγεθύνετε μικρά σχέδια.
- "Angle (°)" (Γωνία): Εισαγάγετε τη γωνία περιστροφής σε μοίρες. Τα δύο γρήγορα κουμπιά δίπλα περιστρέφουν το σχέδιο κατά −90° και +90°.
- "Mirror" (Κατοπτρισμός): Το ↔ κατοπτρίζει το σχέδιο οριζόντια ("Mirror X") και το ↕ κάθετα ("Mirror Y").
Στην ενότητα "Statistics" (Στατιστικά) στο κάτω μέρος του πάνελ εμφανίζονται ο συνολικός αριθμός βελονιών, το κατά προσέγγιση μήκος κλωστής (m) και το εκτιμώμενο κόστος ($).
Τελάρο (Hoop) και ένδειξη προσαρμογής "Status: Fits"
Στην ενότητα "Hoop" του πάνελ "Properties" επιλέγετε το τελάρο πάνω στο οποίο θα κεντήσετε το σχέδιό σας. Η αναπτυσσόμενη λίστα περιέχει έτοιμες διαστάσεις (π.χ. "4×4″ — 101×101 mm", "5×7″ — 127×177 mm") και στην κορυφή βρίσκεται η επιλογή "— No hoop —" (Χωρίς τελάρο).
- Επιλέξτε από την αναπτυσσόμενη λίστα το τελάρο που ταιριάζει στη μηχανή σας.
- Αν επιλέξατε ορθογώνιο τελάρο, με το κουμπί ↻ δίπλα μπορείτε να το περιστρέψετε κατά 90° και να δοκιμάσετε κατακόρυφη/οριζόντια διάταξη.
- Το κουμπί ⌗ εμφανίζει/αποκρύπτει το πλαίσιο του τελάρου στον καμβά (από το πληκτρολόγιο H).
- Όταν είναι επιλεγμένο ένα τελάρο, στη γραμμή "Status" εμφανίζεται η κατάσταση προσαρμογής: το "✓ Fits" σημαίνει ότι το σχέδιο χωράει στο τελάρο, ενώ το "⚠ Out of bounds" σημαίνει ότι υπερβαίνει τα όριά του.
Το πλέγμα των έξι κατευθυντικών κουμπιών κάτω από τη γραμμή "Status" στοιχίζει το σχέδιο ως προς το τελάρο: ↑ πάνω, ⊕ κέντρο, ⤓ προσαρμογή στο τελάρο ("Fit"), ← αριστερά, ↓ κάτω, → δεξιά. Αν βλέπετε "Out of bounds", με το ⤓ Fit μπορείτε να σμικρύνετε το σχέδιο ώστε να χωρέσει στο τελάρο ή να το κεντράρετε με το ⊕.
Το κουμπί "Manage hoops" (Διαχείριση τελάρων) ανοίγει τον διαχειριστή τελάρων· από εκεί μπορείτε να προσθέσετε τις δικές σας προσαρμοσμένες διαστάσεις τελάρου. Τα προσαρμοσμένα τελάρα που προσθέτετε αποθηκεύονται και εμφανίζονται στη λίστα δίπλα στα έτοιμα τελάρα.
Σημείωση — Ο έλεγχος προσαρμογής συγκρίνει το πλαίσιο οριοθέτησης του σχεδίου με την εσωτερική διάσταση του τελάρου ως προς τον κεντρικό του άξονα. Για να αφήσετε περιθώριο στην άκρη κατά το πραγματικό κέντημα, είναι πιο ασφαλές να κρατάτε το σχέδιο λίγο πιο μέσα αντί να το ακουμπάτε ακριβώς στο όριο του τελάρου.
Λειτουργίες προεπισκόπησης: Flat / Realistic / Photoreal
Από την ομάδα "Preview mode" (Λειτουργία προεπισκόπησης) στη δεξιά πλευρά της κάτω γραμμής επιλέγετε πώς θα εμφανίζεται το σχέδιο:
- "Flat" — Επίπεδη, γρήγορη απόδοση. Οι γραμμές βελονιάς εμφανίζονται λιτά· είναι η πιο ομαλή λειτουργία κατά την επεξεργασία.
- "Realistic" — Ρεαλιστική υφή κλωστής σε κάτοψη· δίνει καλύτερη εικόνα του πώς θα δείχνει η δουλειά πάνω στη μηχανή.
- "Photoreal" — Φωτορεαλιστική προεπισκόπηση υφάσματος+κλωστής με προοπτική. Αυτή η λειτουργία απαιτεί ανώτερη συνδρομή (Starter)· αν δεν έχετε πρόσβαση, στο κουμπί εμφανίζεται το σήμα "PRO" και δεν μπορεί να επιλεγεί.
Ρυθμίσεις "Density" (Πυκνότητα)
Η σελίδα πυκνότητας διαχειρίζεται πόσο πυκνά θα ραφτούν οι βελονιές και τις βελονιές σταθεροποίησης που ταιριάζουν στο ύφασμα. Ανοίγει από το εργαλείο "Density" στο αριστερό πάνελ. Πρόκειται για μια εκτενή σελίδα με ξεχωριστές καρτέλες.

Σελίδα "Density": επάνω το "Fabric" + "Tune to Fabric", από κάτω το ιστόγραμμα πυκνότητας και οι καρτέλες.
Ρύθμιση ανά ύφασμα — "Tune to Fabric"
- Από την αναπτυσσόμενη λίστα "Fabric" (Ύφασμα) στο επάνω μέρος της σελίδας επιλέξτε τον τύπο υφάσματος (π.χ. πλεκτό/knit, υφαντό).
- Πατήστε το κουμπί "Tune to Fabric" (Βελτιστοποίηση για ύφασμα). Το StitchKit ξαναϋπολογίζει με μία κίνηση την πυκνότητα, το υπόστρωμα (underlay) και τις τιμές pull-comp για το ύφασμα που επιλέξατε.
- Αν θέλετε έναν οπτικό επιλογέα υφάσματος και προεπισκόπηση, κάντε κλικ στο εικονίδιο μαγικού ραβδιού (wand) στα δεξιά της λωρίδας υφάσματος για να ανοίξετε τον οδηγό Save2Sew.
Ιστόγραμμα πυκνότητας και "Above limit %"
Στο επάνω μέρος της καρτέλας "Density" βρίσκεται το ιστόγραμμα "Density Distribution" (Κατανομή πυκνότητας). Οι μπάρες δείχνουν με χρώματα πόσο αραιά ή πυκνά κεντιούνται οι περιοχές του σχεδίου: πράσινο = Sparse (αραιό), πορτοκαλί = OK, κόκκινο = Dense (πυκνό).
- Η διακεκομμένη κατακόρυφη γραμμή δείχνει το όριο "Fabric limit" (Όριο υφάσματος)· είναι το όριο πυκνότητας που μπορεί να αντέξει το ύφασμα που επιλέξατε.
- Η τιμή "Above limit: %X" επάνω δεξιά δίνει το ποσοστό των περιοχών που παραμένουν πάνω από αυτό το όριο. Όσο πιο χαμηλό είναι αυτό το ποσοστό, τόσο μικρότερος ο κίνδυνος να σπάσει η κλωστή ή να ζαρώσει το ύφασμα.
Καρτέλες και εφαρμογή
Οι καρτέλες της σελίδας διαχειρίζονται διαφορετικές ρυθμίσεις βελονιάς:
- "Density" — Ο γενικός ολισθητής πυκνότητας. Το εύρος τιμών είναι 10 (πολύ αραιό) – 100 (πολύ πυκνό), με το 50 ουδέτερο· καθώς σύρετε, ο καμβάς ενημερώνεται άμεσα. Με το πλαίσιο "Apply to selection only" μπορείτε να εφαρμόσετε τη ρύθμιση μόνο στην επιλογή ή σε ολόκληρο το σχέδιο.
- "Underlay" — Οι βελονιές στερέωσης που ρίχνονται πριν από την κύρια βελονιά (zigzag, mesh, edge). Τα πλεκτά υφάσματα χρειάζονται ισχυρότερο υπόστρωμα.
- "Knockdown" — Η προκαταρκτική βελονιά που στρώνει χνουδωτά υφάσματα όπως πετσέτα ή fleece· ρυθμίζονται η κάλυψη (πλαίσιο οριοθέτησης / ακολουθία σχήματος), η κατεύθυνση, η απόσταση γραμμών, το μήκος βελονιάς και το χρώμα.
- "Pull Comp" — Διευρύνει τα σχήματα για να αντισταθμίσει το τράβηγμα του υφάσματος. Ρυθμίζεται με το ποσό (mm) και το παράθυρο εξομάλυνσης.
- "Density Repair" — Αραιώνει τις υπερβολικά πυκνές περιοχές και μειώνει το σπάσιμο της κλωστής και τη συσσώρευση.
- "Quilting" — Καπιτονέ μοτίβα γεμίσματος όπως echo, meander, stippling.
- "Advanced" — Εμφανίζεται μόνο σε λειτουργία Advanced· προσφέρει ανεξάρτητο pull-comp για αριστερή/δεξιά/επάνω/κάτω άκρη (ασύμμετρη αντιστάθμιση τύπου Wilcom).
- Επιλέξτε τη σχετική καρτέλα και ρυθμίστε τις τιμές με τους ολισθητές/αναπτυσσόμενες λίστες.
- Πατήστε το κουμπί "Apply" κάτω δεξιά για να ενσωματώσετε τις ρυθμίσεις στο σχέδιο. Η ετικέτα του κουμπιού αλλάζει ανάλογα με την επιλεγμένη καρτέλα (π.χ. "Apply density").
- Για να ακυρώσετε, χρησιμοποιήστε το κουμπί "Cancel".
Σημείωση — Οι λειτουργίες πυκνότητας προστατεύονται με "PremiumLock" που απαιτεί ανώτερη συνδρομή· αν δεν έχετε πρόσβαση, η σελίδα εμφανίζει ειδοποίηση αναβάθμισης.
Επεξεργαστής κόμβων (node)
Όταν σχεδιάζετε ένα ελεύθερο σχήμα με διαδρομή Bezier (path), μπορείτε να επεξεργαστείτε οπτικά πάνω στον καμβά τα σημεία ελέγχου της καμπύλης που σχεδιάσατε. Όταν επιλέξετε "Επεξεργασία κόμβων" από το πάνελ της διαδρομής Bezier, η σελίδα κλείνει και ανοίγει στον καμβά το επίπεδο του επεξεργαστή κόμβων.
- Σύροντας τα τετράγωνα σημεία άγκυρας (anchor) μετακινείτε τις γωνίες του σχήματος.
- Κάνοντας δεξί κλικ σε μια άγκυρα μπορείτε να αλλάξετε τον τύπο της: "Corner" (γωνία), "Smooth" (ομαλή) ή "Symmetric" (συμμετρική).
- Σύροντας τις λαβές (handle) της επιλεγμένης άγκυρας ρυθμίζετε την καμπυλότητα της καμπύλης.
- Κάνοντας κλικ στο τμήμα ανάμεσα σε δύο άγκυρες προσθέτετε έναν νέο κόμβο ενδιάμεσα.
Όταν ολοκληρώσετε την επεξεργασία, βγείτε από τον επεξεργαστή· οι αλλαγές μεταφέρονται στη σελίδα Bezier, από όπου επιλέγετε τη λειτουργία βελονιάς και μετατρέπετε σε βελονιές με το "Apply". Αυτή η λειτουργία, μαζί με τη διαδρομή Bezier, ενεργοποιείται με ανώτερη συνδρομή.
Επίπεδα / μπλοκ χρωμάτων
Το πάνελ επιπέδων στα αριστερά παραθέτει με τη σειρά τα μπλοκ χρωμάτων του σχεδίου· στην κεφαλίδα εμφανίζεται ο συνολικός αριθμός χρωμάτων. Σε κάθε γραμμή βρίσκονται το χρώμα του μπλοκ, το όνομά του και ο αριθμός βελονιών σε εκείνο το μπλοκ.
- Εικονίδιο ματιού (👁): Αποκρύπτει/εμφανίζει το μπλοκ. Τα κρυμμένα μπλοκ δεν σχεδιάζονται στον καμβά αλλά παραμένουν στο σχέδιο.
- Πλακίδιο χρώματος: Με κλικ ανοίγει ο γρήγορος επιλογέας κλωστής· από εκεί μπορείτε να περάσετε και στον πλήρη επιλογέα χρωμάτων.
- Λαβή (⠿): Σύροντας και αφήνοντας τη γραμμή αλλάζετε τη σειρά κεντήματος των μπλοκ.
- Ομάδες: Κάνοντας δεξί κλικ σε μια γραμμή μπορείτε να ομαδοποιήσετε πολλά μπλοκ, να μετονομάσετε την ομάδα ή να τη διαλύσετε. Το μάτι στην κεφαλίδα της ομάδας αποκρύπτει/εμφανίζει μαζί όλα τα μπλοκ της ομάδας.
- Με την αναπτυσσόμενη λίστα στο επάνω μέρος του πάνελ μπορείτε να αντιστοιχίσετε όλα τα χρώματα με μία κίνηση σε μια μάρκα κλωστής ("Match all to brand") ή να εισαγάγετε τη δική σας λίστα κλωστών.
Αναίρεση / Επανάληψη (Undo/Redo)
Τα κουμπιά αναίρεσης και επανάληψης στην επάνω γραμμή εργαλείων αναιρούν ή επανεφαρμόζουν τις τελευταίες ενέργειες· αν δεν υπάρχει ενέργεια προς εκτέλεση, τα κουμπιά απενεργοποιούνται. Οι συντομεύσεις πληκτρολογίου:
- Ctrl+Z (στο macOS ⌘Z) — Αναίρεση.
- Ctrl+Shift+Z (στο macOS ⌘⇧Z) — Επανάληψη.
Μεγέθυνση και μετατόπιση (Zoom / Pan)
- Με τα κουμπιά μεγεθυντικού φακού στην κάτω γραμμή μεγεθύνετε και σμικρύνετε, ενώ από την τιμή ποσοστού ανάμεσά τους βλέπετε την τρέχουσα μεγέθυνση. Από το πληκτρολόγιο το + / − κάνει το ίδιο, ενώ το 0 επαναφέρει την προβολή (fit-to-view).
- Με το εργαλείο χεριού (hand) μετατοπίζετε τον καμβά σύροντάς τον· από το πληκτρολόγιο το πλήκτρο Κενό (Space) μεταβαίνει προσωρινά στο εργαλείο χεριού. Μπορείτε επίσης να μετατοπίζετε πάντα με το μεσαίο κουμπί του ποντικιού.
Windows — Η ροδέλα του ποντικιού μεγεθύνει και σμικρύνει τον καμβά. Για μετατόπιση, περάστε στο εργαλείο χεριού (Κενό) ή κρατήστε πατημένο το μεσαίο κουμπί και σύρετε.
Tablet — Η κίνηση τσιμπήματος (pinch) με δύο δάχτυλα μεγεθύνει· το σύρσιμο με δύο δάχτυλα μετατοπίζει τον καμβά. Στο iPad, η κίνηση περιστροφής (twist) με δύο δάχτυλα περιστρέφει τον καμβά και κουμπώνει σε βήματα των 15°.
Λειτουργία επεξεργαστή Basic και Advanced
Ο διακόπτης "Basic" / "Advanced" στην επάνω γραμμή καθορίζει πόσο από τη διεπαφή θα εμφανίζεται:
- "Basic" — Εστιασμένο, λιτό σύνολο εργαλείων. Συνιστάται για αρχάριους.
- "Advanced" — Ανοίγουν όλα τα πάνελ και οι επαγγελματικές λειτουργίες (π.χ. η καρτέλα "Advanced" της πυκνότητας, εργαλεία PRO όπως ο επεξεργαστής κόμβων).
Συμβουλή — Για γρήγορη εναλλαγή ανάμεσα στις δύο λειτουργίες μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη συντόμευση Ctrl+Shift+A (στο macOS ⌘⇧A). Όταν προσπαθήσετε να ανοίξετε μια κλειδωμένη λειτουργία PRO σε λειτουργία Basic, το StitchKit εμφανίζει τη σελίδα αναβάθμισης.