Edición del lienzo
La pantalla del editor consta de tres zonas: la barra de herramientas superior (nombre del archivo, deshacer/rehacer, selector de modo), el lienzo (canvas) central y los paneles laterales (capas y propiedades). Aquí seleccionas, colocas, dimensionas tu diseño y ajustas la densidad de puntada. Esta sección explica cómo se realiza la edición cotidiana sobre el lienzo.

Editor: el lienzo en el centro, el panel "Propiedades" a la derecha y la barra de herramientas y vista previa abajo.
Seleccionar y mover
La herramienta de icono cuadrado "Seleccionar" (Select) de la barra inferior es la herramienta predeterminada; también se activa con la tecla V. Para mover un objeto:
- Asegúrate de que la herramienta "Seleccionar" esté activa en la barra inferior.
- Haz clic sobre un bloque de color o sobre una selección existente y manténlo pulsado; StitchKit selecciona automáticamente el bloque en el que hiciste clic.
- Arrastra el puntero para mover el objeto a su nueva posición y suéltalo.
Arrastrando sobre un área vacía puedes dibujar un cuadro de selección rectangular y seleccionar en conjunto las puntadas que queden dentro del cuadro. Puedes eliminar las puntadas seleccionadas con Delete o Backspace.
Consejo — Para cancelar la selección o la herramienta activa, pulsa la tecla Esc. Esc cierra, en orden, la página abierta, la herramienta activa, la selección y el bloque seleccionado, empezando por la capa más alta.
Panel "Propiedades" (Properties)
En el panel "Propiedades" de la derecha ajustas las medidas y transformaciones del diseño seleccionado.
- Dimensiones — "W" / "H" (mm): puedes escribir directamente los valores de ancho y alto en milímetros. El icono de cadena (⛓) situado entre los campos bloquea la relación de aspecto; cuando está bloqueada, al cambiar una medida la otra cambia proporcionalmente.
- "Preservar densidad" (∿): con este botón activado, al agrandar el diseño se añaden puntadas intermedias, de modo que no se vea escaso a mayor tamaño. Se recomienda mantenerlo activado al agrandar diseños pequeños.
- "Ángulo (°)" (Angle): introduce el ángulo de giro en grados. Los dos botones rápidos contiguos giran el diseño −90° y +90°.
- "Reflejar" (Mirror): refleja el diseño en horizontal ↔ ("Reflejar en X") o en vertical ↕ ("Reflejar en Y").
En la sección "Estadísticas" (Statistics) de la parte inferior del panel se muestran el número total de puntadas, la longitud aproximada de hilo (m) y el coste estimado ($).
Bastidor (hoop) e indicador de ajuste "Estado: Cabe"
En la sección "Bastidor" (Hoop) del panel "Propiedades" eliges el bastidor sobre el que vas a bordar tu diseño. La lista desplegable incluye medidas predefinidas (p. ej., "4×4″ — 101×101 mm", "5×7″ — 127×177 mm) y, en la parte superior, la opción "— Sin bastidor —" (No hoop).
- Elige de la lista desplegable el bastidor adecuado para tu máquina.
- Si has elegido un bastidor rectangular, con el botón ↻ contiguo puedes girarlo 90° y probar una colocación vertical u horizontal.
- El botón ⌗ muestra u oculta el marco del bastidor en el lienzo (tecla H).
- Con un bastidor seleccionado, la fila "Estado" muestra el estado de ajuste: "✓ Cabe" significa que el diseño cabe en el bastidor, y "⚠ Fuera de los límites" que se sale.
La cuadrícula de seis botones direccionales situada bajo la fila "Estado" alinea el diseño respecto al bastidor: ↑ arriba, ⊕ centro, ⤓ ajustar al bastidor ("Ajustar vista"), ← izquierda, ↓ abajo, → derecha. Si ves "Fuera de los límites", con ⤓ Ajustar vista puedes reducir el diseño para que quepa en el bastidor, o centrarlo con ⊕.
El botón "Gestionar bastidores" (Manage hoops) abre el gestor de bastidores; desde ahí puedes añadir tus propias medidas de bastidor personalizadas. Los bastidores personalizados que añadas se guardan y aparecen en la lista junto a los predefinidos.
Nota — La comprobación de ajuste compara el cuadro delimitador del diseño con la medida interior del bastidor referida a su eje central. Para dejar un margen en el bordado real, es más seguro mantener el diseño un poco hacia dentro en lugar de pegarlo justo al borde del bastidor.
Modos de vista previa: Plana / Realista / Fotorrealista
Desde el grupo "Modo de vista previa" (Preview mode) del lado derecho de la barra inferior eliges cómo se mostrará el diseño:
- "Plana" — Dibujo plano y rápido. Las líneas de puntada se muestran de forma sencilla; es el modo más fluido para editar.
- "Realista" — Textura de hilo realista vista desde arriba; da una idea más precisa de cómo quedará el trabajo en la máquina.
- "Fotorrealista" — Vista previa fotorrealista de tela + hilo, con perspectiva. Este modo requiere una suscripción superior (Studio); si no tienes acceso, aparece la insignia "PRO" en el botón y no se puede seleccionar.
Ajustes de "Densidad" (Density)
La página de densidad gestiona con qué frecuencia se colocan las puntadas y las puntadas de estabilización adecuadas a la tela. Se abre desde la herramienta "Densidad" del panel izquierdo. Es una página amplia compuesta por varias pestañas.

Página "Densidad": arriba "Tela" + "Ajustar a la tela", debajo el histograma de densidad y las pestañas.
Ajuste según la tela — "Ajustar a la tela"
- Selecciona el tipo de tela en la lista desplegable "Tela" (Fabric) de la parte superior de la página (p. ej., punto/knit, tejido).
- Pulsa el botón "Ajustar a la tela" (Tune to Fabric). StitchKit recalcula de una sola vez la densidad, la base (underlay) y los valores de pull-comp para la tela que has elegido.
- Si quieres un selector visual de tela y una vista previa, puedes abrir el asistente Save2Sew haciendo clic en el icono de varita (wand) a la derecha de la franja de tela.
Histograma de densidad y "Por encima del límite %"
En la parte superior de la pestaña "Densidad" se encuentra el histograma "Distribución de densidad" (Density Distribution). Las barras muestran con colores cuán escasa o densamente se borda cada zona del diseño: verde = Disperso (escaso), naranja = OK, rojo = Denso.
- La línea vertical discontinua marca el umbral del "Límite de tela" (Fabric limit); es el límite de densidad que la tela elegida puede soportar.
- El valor "Por encima del límite: %X" de la parte superior derecha indica la proporción de zonas que quedan por encima de ese límite. Cuanto más baja sea esa proporción, menor es el riesgo de rotura de hilo y de fruncido de la tela.
Pestañas y aplicación
Las pestañas de la página gestionan distintos ajustes de puntada:
- "Densidad" — Deslizador de densidad general. El rango de valores va de 10 (muy escaso) a 100 (muy denso), con 50 como valor neutro; al deslizar, el lienzo se actualiza al instante. Con la casilla "Aplicar solo a la selección" puedes aplicar el ajuste únicamente a la selección o a todo el diseño.
- "Base" — Puntadas de fijación que se colocan antes de la puntada principal (zigzag, mesh, edge). Las telas de punto requieren una base más fuerte.
- "Knockdown" — Puntada previa que aplasta las telas con pelo, como la toalla o el polar; se ajustan la cobertura (cuadro delimitador / seguir la forma), la dirección, el espaciado entre filas, la longitud de puntada y el color.
- "Comp. de tensión" — Ensancha las formas para compensar la tracción de la tela. Se ajusta con la cantidad (mm) y la ventana de suavizado.
- "Reparar densidad" — Adelgaza las zonas con exceso de densidad para reducir la rotura de hilo y la acumulación.
- "Acolchado" — Patrones de relleno acolchado como echo, meandro (meander) y stippling.
- "Avanzado" — Solo aparece en el modo Avanzado; ofrece pull-comp independiente para los bordes izquierdo/derecho/superior/inferior (compensación asimétrica al estilo de Wilcom).
- Selecciona la pestaña correspondiente y ajusta los valores con los deslizadores y las listas desplegables.
- Pulsa el botón "Aplicar" de la parte inferior derecha para aplicar los ajustes al diseño. La etiqueta del botón cambia según la pestaña seleccionada (p. ej., "Aplicar densidad").
- Para descartar, usa el botón "Cancelar".
Nota — Las funciones de densidad están protegidas con un "PremiumLock" que requiere una suscripción superior; si no tienes acceso, la página muestra un aviso de mejora.
Editor de nodos (node)
Al dibujar una forma libre con un trazado Bézier (path), puedes editar visualmente sobre el lienzo los puntos de control de la curva que has dibujado. Al elegir "Editar nodos" en el panel del trazado Bézier, la página se cierra y se abre la capa del editor de nodos sobre el lienzo.
- Arrastrando los puntos de ancla (anchor) de forma cuadrada mueves las esquinas de la forma.
- Haciendo clic derecho sobre un ancla puedes cambiar su tipo: "Corner" (esquina), "Smooth" (suave) o "Symmetric" (simétrico).
- Arrastrando los brazos (handle) del ancla seleccionada ajustas la curvatura del trazado.
- Haciendo clic sobre el segmento entre dos anclas insertas un nuevo nodo intermedio.
Cuando termines de editar, sal del editor; los cambios se transfieren a la página Bézier, y desde ahí eliges el modo de puntada y lo conviertes en puntadas con "Aplicar". Esta función, junto con el trazado Bézier, se habilita con una suscripción superior.
Capas / bloques de color
El panel de capas del lado izquierdo lista en orden los bloques de color del diseño; en el encabezado aparece el número total de colores. En cada fila figuran el color del bloque, su nombre y el número de puntadas de ese bloque.
- Icono de ojo (👁): oculta/muestra el bloque. Los bloques ocultos no se dibujan en el lienzo, pero permanecen en el diseño.
- Muestra de color: al hacer clic se abre el selector rápido de hilo; desde ahí también puedes pasar al selector de color completo.
- Tirador (⠿): arrastrando y soltando la fila cambias el orden de bordado de los bloques.
- Grupos: haciendo clic derecho sobre una fila puedes agrupar varios bloques, renombrar el grupo o deshacerlo. El ojo del encabezado del grupo oculta/muestra a la vez todos los bloques del grupo.
- Con la lista desplegable de la parte superior del panel puedes asignar todos los colores de una sola vez a una marca de hilo ("Match all to brand") o importar tu propia lista de hilos.
Deshacer / Rehacer (Undo/Redo)
Los botones deshacer y rehacer de la barra de herramientas superior revierten o vuelven a aplicar las últimas operaciones; si no hay ninguna operación pendiente, los botones se desactivan. Atajos de teclado:
- Ctrl+Z (en macOS, ⌘Z) — Deshacer.
- Ctrl+Shift+Z (en macOS, ⌘⇧Z) — Rehacer.
Zoom y desplazamiento (Zoom / Pan)
- Con los botones de lupa de la barra inferior acercas y alejas, y en el porcentaje intermedio ves el zoom actual. Desde el teclado, + / − hacen lo mismo, y 0 restablece la vista (ajustar a la vista).
- Con la herramienta de mano (hand) desplazas el lienzo arrastrándolo; desde el teclado, la tecla Espacio (Space) activa temporalmente la herramienta de mano. Con el botón central del ratón también puedes desplazarte siempre.
Windows — La rueda del ratón acerca y aleja el lienzo. Para desplazarte, cambia a la herramienta de mano (Espacio) o mantén pulsado el botón central y arrastra.
Tableta — El gesto de pellizco (pinch) con dos dedos hace zoom; arrastrar con dos dedos desplaza el lienzo. En el iPad, el gesto de giro (twist) con dos dedos rota el lienzo y se ajusta a pasos de 15°.
Modo de editor Básico y Avanzado
El conmutador "Básico" / "Avanzado" de la barra superior determina cuánta interfaz se muestra:
- "Básico" — Conjunto de herramientas enfocado y sencillo. Recomendado para principiantes.
- "Avanzado" — Se habilitan todos los paneles y las funciones profesionales (p. ej., la pestaña "Avanzado" de densidad o herramientas PRO como el editor de nodos).
Consejo — Para cambiar rápidamente entre los dos modos puedes usar el atajo Ctrl+Shift+A (en macOS, ⌘⇧A). Cuando intentas abrir una función PRO bloqueada estando en modo Básico, StitchKit muestra la página de mejora.