Rujukan: Pintasan Papan Kekunci & Gerak Isyarat

Bahagian ini menyenaraikan pintasan papan kekunci sebenar serta gerak isyarat sentuh (tablet) yang ditakrifkan dalam editor StitchKit. Supaya pintasan berfungsi, kanvas editor (canvas) mesti berada dalam fokus: klik sekali pada kanvas, kemudian tekan kekunci. Semasa anda menaip dalam kotak atau medan teks (cth. medan input teks "Lettering"), pintasan satu huruf dimatikan secara sengaja; jadi menaip "s" tidak akan membuka pratonton 3D.

Tip — Kad pintasan yang sentiasa terkini tersedia dalam aplikasi pada bila-bila masa: selepas mengklik kanvas, tekan kekunci ? atau ketik butang bantuan (?) di kanan bawah. Ini akan membuka kad "Shortcuts".

Perbezaan Ctrl Windows / Cmd macOS

Pada semua pintasan yang menggunakan kekunci pengubah suai (modifier), Windows menggunakan Ctrl, manakala macOS menggunakan Cmd (⌘); kedua-duanya dianggap setara dalam kod. "Shift" adalah sama pada kedua-dua platform (⇧ pada macOS). Matriks di bawah menunjukkan tindakan yang paling kerap digunakan untuk kedua-dua platform.

TindakanWindowsmacOS
Palet arahan / AI ("StitchPilot")Ctrl+K⌘K
Buat asal (Undo)Ctrl+Z⌘Z
Buat semula (Redo)Ctrl+Shift+Z⌘⇧Z
Simpan (pantas)Ctrl+S⌘S
Simpan sebagai ("Save As")Ctrl+Shift+S⌘⇧S
Lukis bebas ("Pencil")Ctrl+P⌘P
Lukis segi empatCtrl+R⌘R
Lukis elipsCtrl+E⌘E
Panel teks / "Lettering"Ctrl+T⌘T
Panel "Monogram"Ctrl+M⌘M
Kotak jelujur ("Basting")Ctrl+B⌘B
Lalai ("Defaults")Ctrl+,⌘,
Mod Basic ↔ AdvancedCtrl+Shift+A⌘⇧A
Kad pintasan ("Shortcuts")Ctrl+/⌘/

Windows — Gunakan kekunci Ctrl pada semua pintasan berpengubah suai. Contohnya, Ctrl+Z untuk membuat asal, Ctrl+K untuk membuka palet arahan.

macOS — Gunakan Cmd (⌘) pada pintasan yang sama. Sesetengah kekunci yang bertindih dengan pintasan macOS sendiri (cth. ⌘H = sembunyikan aplikasi) sengaja dibiarkan kepada sistem pengendalian oleh editor.

Pemilihan alat (kekunci tanpa pengubah suai)

Kekunci di bawah berfungsi secara bersendirian (tanpa pengubah suai). Ia sah selagi anda tidak berfokus pada medan teks.

KekunciTindakan
VAlat pilih ("Select")
Space (ruang)Pan / alat tangan ("Hand") — mod geser kanvas
RPutar pilihan 90°
Shift+XCermin mendatar ("Mirror X")
Shift+YCermin menegak ("Mirror Y")
Delete / BackspacePadam jahitan terpilih
EnterLengkapkan laluan Bezier ("Digitize")
EscPanel terbuka / alat aktif / pilihan → tutup lapisan paling atas

Nota — Kekunci Space bertukar ke alat tangan (pan) dengan satu tekanan, bukan dengan menekan dan tahan. Untuk kembali ke alat pilih, tekan V. Selain itu, butang tengah tetikus (butang roda) sentiasa melakukan pan tidak kira alat mana yang dipilih.

Kekunci paparan dan tindanan/overlay (tanpa pengubah suai)

KekunciTindakan
0Muat ("Fit to view") — tetapkan semula paparan
+ / =Zum masuk
- / _Zum keluar
GTunjuk/sembunyi grid ("Grid")
FTunjuk/sembunyi tindanan ketumpatan ("Density")
HTunjuk/sembunyi bingkai hoop ("Hoop frame")
Shift+HPratonton jahitan tersembunyi/yang akan dibuang
PTunjuk/sembunyi titik jarum ("Needle points")
JTunjuk/sembunyi jahitan lompatan ("Jump stitches")
NTunjuk/sembunyi nombor jahitan ("Stitch numbers")
XKursor silang skrin penuh ("Crosshair")
SPratonton 3D / realistik ("3D Preview")

Nota — Makna sesetengah kekunci berbeza bergantung pada pengubah suai. P bersendirian membuka titik jarum; manakala Ctrl/⌘+P membuka alat lukis bebas (pencil). Begitu juga, R bersendirian memutar, Ctrl/⌘+R membuka alat segi empat; S bersendirian membuka pratonton 3D, Ctrl/⌘+S menyimpan. Sesetengah entri berkaitan fail (cth. import / "Quick Convert") hanya disenaraikan dalam kad Shortcuts dalam aplikasi; untuk senarai paling terkini, buka kad tersebut dengan ?.

Gerak isyarat tablet / sentuh

Kanvas StitchKit menyokong input sentuh dan pen (stylus). Gerak isyarat di bawah sah pada tablet dan iPad.

  • Pinch (cubit/buka dengan dua jari) — zum masuk / zum keluar. Zum dibuat berdasarkan tengah kanvas dan dihadkan dalam julat 5%–800%.
  • Seret dengan dua jari — geser kanvas (pan). Menggeser dengan dua jari pada pad jejak juga boleh berfungsi sebagai zum.
  • Seret satu jari dengan alat tangan ("Hand") — selepas memilih alat tangan melalui Space atau dari bar alat, lakukan pan dengan menyeret menggunakan satu jari.
  • Melukis dengan pen / stylus — apabila sesuatu alat lukis (Pencil, Rectangle, Ellipse, Digitize) aktif, lukis terus di atas kanvas dengan pen. Supaya jejak tidak hilang walaupun pada gerakan pantas, kanvas menangkap penuding (pointer) sepanjang lukisan.
  • Tekan lama (long-press) — boleh membantu dalam pemilihan konteks/objek; kelakuan tepatnya berbeza mengikut alat aktif, jika anda tidak pasti gunakan alat pilih (V) pada bar alat.

Tablet — Dua gerak isyarat yang paling kerap anda gunakan ialah pinch = zum dan dua jari = pan. Sebelum melukis dengan tepat menggunakan pen, pastikan anda telah memilih sesuatu alat lukis; jika tidak gerakan jari/pen mungkin ditafsirkan sebagai pemilihan atau pan.

Tip — Jika semasa melukis anda rasa ia terkena pada kedudukan yang salah, mula-mula tetapkan semula paparan dengan 0 (Muat), kemudian cuba lagi. Menetapkan semula kanvas turut menyegarkan pemetaan koordinat.