Startskjermen: Make / Inspire / Learn

Når du går inn i editoren med et nytt design (eller åpner fanen "Editor"), møter en startskjerm (velkomstskjerm) med tre faner deg: "Make" (Lag), "Inspire" (Inspirer) og "Learn" (Lær). Denne skjermen er hovedinngangen til å lære appen og komme raskt i gang.

"Make" — Lag

Her samles alternativene for å starte et design fra bunnen av og rask tilgang til de siste arbeidene dine.

  • Opprettingskort — "Quick Convert" (Hurtigkonvertering), "Add text" (Legg til tekst), "Import from file" (Importer fra fil), "Free draw" (Frihåndstegning) og "Monogram". (Detaljene finnes i de aktuelle delene.)
  • Siste filer (Recent) — De filene du sist åpnet, listes opp med miniatyrbilde og relativ tid (f.eks. "2 timer siden"); med ett klikk fortsetter du der du slapp.
  • Eksempelmønstre (Samples) — Har du ingen filer, vises ferdige eksempelmønstre du kan prøve, i stedet for Recent.

"Inspire" — Inspirer (ferdige maler)

Galleri med ferdige maler. Øverst finnes noen "Featured" (fremhevede) maler, og under dem det fullstendige malbiblioteket med kategori og antall sting. Når du klikker på en mal, åpnes den direkte i editoren, og du kan begynne å arbeide på den.

Tips — "Inspire" er en egen bla-flate atskilt fra "Studio Collection"-butikken i biblioteket (Library); malene her er ment for å komme raskt i gang.

"Learn" — Lær

Det primære stedet for å lære appen. Den tilbyr to typer hjelp:

  1. "Take the Tour" (Omvisning) — Spiller når som helst av omvisningen fra førstegangsoppsettet på nytt; den viser kort hoveddelene av grensesnittet.
  2. "Tutorials" (Opplæringer) — Hvert kort representerer en opplæring; på det står nivå (f.eks. beginner / intermediate) og estimert varighet (minutter). Når du klikker på en opplæring, starter en trinnvis, forklart (veiledet) øvelse i editoren.

Nettbrett — På smale skjermer stables disse tre fanene oppå hverandre; mal- og opplæringskortene stables i én kolonne. Funksjonene er de samme.