Zaawansowane narzędzia edytora

Ten rozdział opisuje zaawansowane narzędzia do przetwarzania, dzielenia i cięcia oraz narzędzia produkcyjne w edytorze StitchKit. Większość z nich wymaga płatnego planu; przy każdym nagłówku zaznaczyliśmy, który plan jest potrzebny. Plany: Free (bezpłatny), Starter, Pro, Ultimate. Gdy dotkniesz zablokowanego narzędzia, aplikacja przekieruje Cię na ekran ulepszenia planu (paywall); żaden z Twoich projektów nie zostanie utracony.

Windows — Narzędzia te otwierasz z górnego paska narzędzi, z panelu po prawej stronie (menu „Block Options”, które pojawia się po zaznaczeniu bloku) oraz z paneli dolnych (sheet). Gdy narzędzie jest aktywne, po prawej stronie kanwy pojawia się odpowiedni panel ustawień.

Uwaga — Narzędzia takie jak „Knife” / „Trim” / „Intersect”, „Rhinestone”, „Multi Blend” i „Quilting” działają wyłącznie na blokach opartych na ścieżkach (path). Blok oparty na ścieżce to taki, który narysowałeś krzywymi Béziera, zaimportowałeś za pomocą „Magic Wand” / z pliku SVG lub zdigitalizowałeś w aplikacji. Gdy otworzysz bezpośrednio plik maszynowy (DST/PES), takie bloki nie zawierają ścieżki źródłowej; w takim wypadku narzędzia pozostają wyszarzone lub wyświetlają ostrzeżenie.

Magic Wand — wydzielanie obszarów z obrazu za pomocą Magicznej różdżki

„Magic Wand” dzieli obraz bitmapowy (zdjęcie/clipart) na obszary kolorów, aby zamienić go na haft jednym kliknięciem. Rozbija obraz na segmenty kolorów (bucket), zamienia sylwetkę każdego segmentu na zamkniętą ścieżkę i przygotowuje każdą ścieżkę jako osobny blok kolorów do haftu. Plan: Pro.

  1. Zaimportuj obraz i otwórz panel „Magic Wand”.
  2. Ustaw liczbę segmentów kolorów („color buckets”). Sugerowane wartości: dla clipartu 4–8, dla zdjęcia mniej więcej 8–12.
  3. Określ tolerancję upraszczania („simplify”) i docelową szerokość (mm). Wyższa tolerancja daje prostsze, bardziej kanciaste kontury.
  4. Przypisz do każdego segmentu kolorów tryb ściegu (np. wypełnienie lub kontur) oraz kolor nici.
  5. Kliknij Zastosuj; każdy segment zostaje dodany do wzoru jako osobny blok kolorów.

Wskazówka — Jeśli chcesz zmienić skalę, możesz ponownie wykonać trace w innej docelowej szerokości za pomocą opcji ponownego załadowania panelu („reload”); nie musisz od nowa przypisywać segmentów.

Node Editor — edytor węzłów/ścieżek

„Node Editor” pozwala wizualnie edytować węzły (kotwice) tworzące ścieżkę bezpośrednio na kanwie. Otwiera się przyciskiem „Edytuj węzły” w panelu narzędzia ścieżki Béziera; węzły ścieżki nakładają się na kanwę. Plan: Pro (dostęp przez tę samą bramkę co funkcja ścieżek Béziera).

  1. Otwórz panel ścieżki Béziera i naciśnij przycisk „Edytuj węzły”; panel dolny zamyka się, a węzły pojawiają się na kanwie.
  2. Przeciągnij węzeł, aby go przesunąć. Klikając na segment, możesz dodać nowy węzeł, usunąć węzeł lub zmienić jego typ.
  3. Po każdym zwolnieniu (pointer-up) zmiany są zapisywane z powrotem do listy punktów ścieżki; jeśli w dowolnym momencie wyjdziesz klawiszem ESC, Twoje edycje zostaną zachowane.
  4. Zakończ pracę w edytorze górnym przyciskiem „Zakończ edycję”. Panel dolny Béziera otworzy się ponownie; tam wybierz tryb ściegu i kliknij Zastosuj.

Uwaga — Edycja węzłów zmienia geometrię ścieżki; ściegi (stitch) są przeliczane dopiero po kliknięciu Zastosuj w panelu dolnym Béziera. Oznacza to, że podczas edycji nie widzisz ściegów na bieżąco, lecz dopiero po zastosowaniu zmian.

Knife / Trim / Intersect — narzędzia do dzielenia i cięcia

Te trzy narzędzia dzielą lub przycinają zaznaczony blok oparty na ścieżce za pomocą swobodnego rysunku. Po wybraniu narzędzia przeciągasz na kanwie odręczną linię/wielokąt; po zwolnieniu operacja zostaje zastosowana do zaznaczonego bloku. Plan: Pro.

NarzędzieDziałanie
„Knife” (Nóż)Narysowana linia dzieli blok na dwie części; w efekcie powstają dwa osobne bloki.
„Trim” (Przytnij)Usuwa narysowany obszar z bloku (kasuje ten fragment).
„Intersect” (Część wspólna)Pozostawia jedynie fragment, w którym narysowany obszar pokrywa się z blokiem.
  1. Zaznacz blok oparty na ścieżce, który chcesz podzielić.
  2. Włącz narzędzie „Knife”, „Trim” lub „Intersect”.
  3. Przeciągnij odręcznie linię cięcia/przycięcia na kanwie i zwolnij.
  4. Powstałe fragmenty zostają ponownie przeszyte bieżącym trybem ściegu bloku i dodane do wzoru.

Uwaga — Jeśli linia „Knife” w ogóle nie dotknie bloku, wynik się nie zmieni i zobaczysz ostrzeżenie. Jeśli zaznaczony blok nie jest oparty na ścieżce (np. import DST/PES), narzędzie nie zadziała.

Applique — proces tworzenia aplikacji

Narzędzie „Applique” tworzy z pojedynczego konturu zewnętrznego klasyczną, trzyprzebiegową aplikację. Każdy przebieg to osobny blok kolorów, a maszyna zatrzymuje się między blokami; dzięki temu operator może ułożyć tkaninę i odciąć nadmiar. Plan: Starter.

  • 1. Rozmieszczenie (placement): lekki ścieg prosty pokazujący, gdzie ma trafić tkanina.
  • 2. Przytwierdzenie (tackdown): ścieg mocujący aplikację po ułożeniu tkaniny.
  • 3. Krycie Satin (cover satin): szeroki satyna zakrywający surowy brzeg. Ten przebieg jest oznaczony rolą „aplikacja”; zakrywa ściegi pod spodem (czyszczenie ukrytych ściegów traktuje go jako nieprzezroczysty).
  1. Otwórz panel dolny „Applique” (AppliqueWizard).
  2. Jako kształt wybierz prostokąt, elipsę lub ramkę dopasowaną do bieżącego tamborka; podaj wymiar (mm).
  3. Ustaw kolory nici dla rozmieszczenia, przytwierdzenia i krycia oraz szerokość krycia satyną.
  4. Kliknij Zastosuj; trzy bloki zostają dodane do wzoru. Jeśli dodajesz je do istniejącego wzoru, zostaną z nim scalone.

Sequin — cekiny

Cekiny to tryb wypełnienia/rysowania, który rozmieszcza cekiny wzdłuż ścieżki w określonych odstępach (styl „Sequin”). Działa na dwa sposoby:

  • Cekin wizualny: każdy cekin jest imitowany małym ściegiem obwodowym rozpoczynającym się przeskokiem (jump). Działa w każdym formacie i może dawać wygląd cekinów o różnych rozmiarach.
  • Cekin maszynowy („Machine sequins”): po włączeniu tego przycisku przy otwartym panelu stylu generowane są rzeczywiste polecenia maszynowe cekinów (natywne w Tajima DST; przy eksporcie do innych formatów rozwijane w wizualne pierścienie).

Wskazówka — Po wybraniu stylu cekinów w panelu po prawej stronie pojawia się przełącznik włącz/wyłącz „Machine sequins”. Włącz go, jeśli będziesz wysyłać wynik do maszyny obsługującej cekiny; w przeciwnym razie tryb wizualny jest bezpieczny we wszystkich formatach.

Rhinestone — rozmieszczanie kryształków

Panel „Rhinestone” wypełnia ścieżkę źródłową zaznaczonego bloku kryształkami w standardowych rozmiarach SS (w stylu CrystalCAD) i pokazuje na kanwie podgląd kryształków na żywo. Plan: Pro. Panel pojawia się po prawej stronie, w sekcji „Block Options”, gdy blok jest zaznaczony.

  1. Zaznacz blok oparty na ścieżce (dla bloków DST/PES bez ścieżki źródłowej nie da się wygenerować kryształków).
  2. Wybierz rozmiar kryształka (np. „SS10”), tryb rozmieszczenia („Fill” = wypełnienie lub „Outline” = kontur) oraz odstęp między kryształkami.
  3. Kliknij Pack (upakuj); pojawi się liczba kryształków, a na kanwie zobaczysz ich podgląd. Przy każdej zmianie ustawień podgląd jest przeliczany.
  4. Jako wynik możesz wyeksportować szablon PDF zawierający mapę rozmieszczenia i listę materiałów albo szablon SVG do wycięcia w skali 1:1 (otwory + krzyże wyrównania).

Multi-hoop split — dzielenie na wiele tamborków

Dzieli duży projekt, który nie mieści się w tamborku, na kilka założeń tamborka. Każde założenie zawiera ściegi przypadające na daną komórkę, a współrzędne są ponownie wyśrodkowane względem środka komórki. Plan: Pro.

  1. Wybierz tamborek w panelu po prawej stronie.
  2. Otwórz panel dolny dzielenia na wiele tamborków (HoopSplit); aplikacja oblicza minimalną liczbę założeń tamborka w układzie wierszy i kolumn.
  3. Wyeksportuj każde założenie jako osobny plik DST (do nazwy pliku dodawany jest wiersz/kolumna).

Uwaga — Jest to podział „na twardo” (hard clip): ścieg zostaje ostro przecięty na granicy komórki. Dlatego najlepsze wyniki daje w projektach z naturalnymi przerwami, jak odstępy między napisem a motywami. Założenia tamborka niezawierające ściegów nie są dodawane do listy.

Cut / Print — szablony do cięcia i druku

Do wyjścia produkcyjnego służą dwa osobne szablony:

SzablonCo dajePlan
„Print” (szablon do druku)Wydruk PDF/PNG projektu z opcjami krzyży wyrównania, linijki, legendy kolorów, rzeczywistej skali i realistycznego wyglądu. Rozmiar strony: Letter, A4, Tabloid lub automatyczne dopasowanie do projektu.Starter (podstawowy)
„Cut file” (plik do cięcia)Wyjście SVG lub PLT do aplikacji/cięcia, z opcjami zastosowania kerfu (naddatku na nóż) i dołączenia konturów innych niż aplikacja.Pro
  1. Otwórz odpowiedni panel dolny (Print lub Cut file).
  2. Przy druku ustaw rozmiar strony i znaczniki; przy cięciu ustaw format (SVG/PLT) i wartość kerfu.
  3. Kliknij Zastosuj i zapisz plik.

Quilting — wypełnienia pikowane

„Quilting” ponownie przeszywa zaznaczony blok jednym z trzech wzorów pikowania. Działa wyłącznie na zaznaczonym bloku, a blok musi mieć ścieżkę źródłową. Jest to operacja edycji; wymaga uprawnień do edycji ściegów (Plan: Starter na poziomie edycji).

  • Meander: swobodne pikowanie wypełniające obszar serpentynową krzywą wypełniającą przestrzeń. Ustawiasz odstęp komórki („Cell”).
  • Stippling: gęsty, nieprzecinający się falisty ślad. Ustawiasz odstęp śladu („Trail”).
  • Echo: koncentryczne pierścienie podążające za krawędzią kształtu. Ustawiasz liczbę pierścieni i odstęp między nimi.
  1. Zaznacz blok oparty na ścieżce.
  2. W panelu Quilting wybierz tryb Meander / Stippling / Echo.
  3. Podaj odstęp (spacing) i długość ściegu; dla trybu Echo podaj liczbę pierścieni.
  4. Kliknij Zastosuj; blok zostaje ponownie przeszyty wybranym trybem.

Kolejność bloków kolorów

Każdy kolor we wzorze to „blok”, a maszyna szyje bloki w kolejności z listy. Zmiana kolejności zmienia porządek szycia; na przykład aby najpierw wyszyć ciemne kolory albo umieścić wypełnienie przed konturem, zmieniasz kolejność.

  1. W panelu warstw po lewej/prawej stronie („Layers”) obejrzyj bloki na liście.
  2. Przeciągnij i upuść blok w nowe miejsce; wszystkie ściegi przenoszonego bloku przemieszczają się razem z nim.
  3. Grupy, ukryte bloki i przypisania kolorów są zachowywane podczas przenoszenia.

Wskazówka — Z listy bloków możesz ukryć blok („Hide”) lub go usunąć; ukryte bloki można opcjonalnie wykluczyć z pliku podczas zapisu („Remove Hidden Stitches”).

Grupy Multi Blend

„Multi Blend” to zaawansowana grupa wypełnień, która wypełnia jeden obszar kilkoma nakładającymi się warstwami nici, mieszając je poprzez maski gęstości; idealna do miękkich przejść między dwoma kolorami. Powiązane ścieżki gradientu/mieszania należą do planu Pro.

  • „Convert to Multi-Blend” (Promote): zamienia jeden zaznaczony blok ścieżki w grupę Multi Blend. Działa, jeśli blok nie należy już do żadnej grupy.
  • „Convert Gradient to Multi-Blend”: gdy zaznaczysz dwa różne bloki (oba ze ścieżką źródłową i niepogrupowane), zamienia gradient między nimi na wielowarstwowe mieszanie.
  1. Przy zaznaczonym bloku użyj przycisku Multi Blend w panelu po prawej stronie („Block Options”).
  2. Po utworzeniu grupy w panelu stosu warstw dodawaj/usuwaj warstwy, zmieniaj ich kolejność oraz ustawiaj kolor i maskę gęstości każdej warstwy.
  3. Możesz też zastosować jeden z gotowych szablonów mieszania („preset”); grupa zostanie odpowiednio wygenerowana od nowa.

Uwaga — Multi Blend ma dolny i górny limit liczby warstw; zbyt wiele gęstych warstw może zwiększyć obciążenie igły/nici na maszynie. Aplikacja może wyświetlić ostrzeżenie przy nieodpowiednich gęstościach. Ponieważ o wyglądzie decyduje kolejność warstw i maski, po ich dodaniu sprawdź podgląd.