Ekran startowy: Make / Inspire / Learn
Gdy wchodzisz do edytora z nowym projektem (albo otwierasz zakładkę "Editor"), pojawia się trzyzakładkowy ekran startowy (powitalny): "Make" (Twórz), "Inspire" (Inspiruj się) i "Learn" (Ucz się). Ten ekran jest główną bramą do nauki aplikacji i szybkiego startu.
"Make" — Twórz
Zebrano tutaj opcje rozpoczęcia projektu od zera oraz szybki dostęp do Twoich ostatnich prac.
- Karty tworzenia — "Quick Convert" (Szybka konwersja), "Add text" (Dodaj tekst), "Import from file" (Importuj z pliku), "Free draw" (Rysunek odręczny) i "Monogram". (Szczegóły w odpowiednich sekcjach.)
- Ostatnie pliki (Recent) — Ostatnio otwierane pliki są wypisane z miniaturą i względnym czasem (np. „2 godziny temu”); jednym kliknięciem wracasz do miejsca, w którym skończyłeś.
- Przykładowe wzory (Samples) — Jeśli nie masz jeszcze żadnych plików, zamiast Recent pojawiają się gotowe przykładowe wzory do wypróbowania.
"Inspire" — Inspiruj się (gotowe szablony)
Galeria gotowych szablonów. U góry znajduje się kilka wyróżnionych szablonów "Featured", a pod nimi pełna biblioteka szablonów z kategorią i liczbą ściegów. Po kliknięciu szablonu otwiera się on bezpośrednio w edytorze i możesz zacząć nad nim pracować.
Wskazówka — „Inspire” to powierzchnia przeglądania odrębna od sklepu „Studio Collection” w bibliotece (Library); szablony tutaj służą do szybkiego startu.
"Learn" — Ucz się
Główne miejsce nauki aplikacji. Oferuje dwa rodzaje pomocy:
- "Take the Tour" (Przewodnik po aplikacji) — Odtwarza w dowolnym momencie ponownie przewodnik z pierwszej konfiguracji; pokrótce pokazuje główne obszary interfejsu.
- "Tutorials" (Samouczki) — Każda karta reprezentuje jeden samouczek; widnieje na niej poziom (np. beginner / intermediate) i szacowany czas (w minutach). Po kliknięciu samouczka w edytorze uruchamia się krok po kroku prowadzone (z narracją) ćwiczenie.
Tablet — Na wąskich ekranach te trzy zakładki układają się jedna nad drugą; karty szablonów i samouczków układają się w jedną kolumnę. Funkcje pozostają takie same.