Referencia: Klávesové skratky a gestá

Táto časť uvádza skutočné klávesové skratky a dotykové (tabletové) gestá definované v editore StitchKit. Aby skratky fungovali, musí byť plátno (canvas) editora zamerané: raz kliknite na plátno a potom stlačte kláves. Keď píšete do textového poľa alebo oblasti (napr. do zadávania textu v paneli „Pridať text“), jednopísmenové skratky sú zámerne vypnuté – takže pri písaní „s“ sa 3D náhľad neotvorí.

Tip – V aplikácii máte kedykoľvek k dispozícii aktuálnu kartu skratiek: po kliknutí na plátno stlačte kláves ? alebo ťuknite na tlačidlo pomoci (?) vpravo dole. Otvorí sa tým karta „Skratky“.

Rozdiel Ctrl (Windows) / Cmd (macOS)

Vo všetkých skratkách s modifikačným klávesom sa na Windowse používa Ctrl a na macOS Cmd (⌘); v kóde sú obidva rovnocenné. „Shift“ je na oboch platformách rovnaký (na macOS ⇧). Nasledujúca matica ukazuje najčastejšie používané akcie pre obe platformy.

AkciaWindowsmacOS
Paleta príkazov / AI („StitchPilot“)Ctrl+K⌘K
Späť (Undo)Ctrl+Z⌘Z
Znova (Redo)Ctrl+Shift+Z⌘⇧Z
Uložiť (rýchlo)Ctrl+S⌘S
Uložiť ako („Save As“)Ctrl+Shift+S⌘⇧S
Voľné kreslenie („Pencil“)Ctrl+P⌘P
Kreslenie obdĺžnikaCtrl+R⌘R
Kreslenie elipsyCtrl+E⌘E
Panel textu / „Pridať text“Ctrl+T⌘T
Panel „Monogram“Ctrl+M⌘M
Nastehovanie („Basting“)Ctrl+B⌘B
Predvolené hodnoty („Defaults“)Ctrl+,⌘,
Režim Basic ↔ AdvancedCtrl+Shift+A⌘⇧A
Karta skratiek („Shortcuts“)Ctrl+/⌘/

Windows – Vo všetkých skratkách s modifikátorom používajte kláves Ctrl. Napríklad na krok späť Ctrl+Z a na otvorenie palety príkazov Ctrl+K.

macOS – V tých istých skratkách používajte Cmd (⌘). Niektoré klávesy, ktoré kolidujú s vlastnými skratkami macOS (napr. ⌘H = skryť aplikáciu), editor zámerne ponecháva operačnému systému.

Výber nástroja (klávesy bez modifikátora)

Nasledujúce klávesy fungujú samostatne (bez modifikátora). Platia vtedy, keď nie ste zameraní v textovom poli.

KlávesAkcia
VNástroj výberu („Select“)
Space (medzerník)Posúvanie / ručný nástroj („Hand“) – režim posúvania plátna
ROtočiť výber o 90°
Shift+XZrkadliť vodorovne („Mirror X“)
Shift+YZrkadliť zvisle („Mirror Y“)
Delete / BackspaceOdstrániť vybrané stehy
EnterDokončiť bézierovu cestu („Digitize“)
EscOtvorený panel / aktívny nástroj / výber → zavrieť najvrchnejšiu vrstvu

Poznámka – Kláves Space prepne na ručný nástroj (posúvanie) jedným stlačením, nie podržaním. Na návrat k nástroju výberu stlačte V. Okrem toho stredné tlačidlo myši (koliesko) vždy posúva bez ohľadu na to, ktorý nástroj je vybraný.

Klávesy zobrazenia a prekrytí (bez modifikátora)

KlávesAkcia
0Prispôsobiť („Fit to view“) – vynulovať zobrazenie
+ / =Priblížiť
- / _Oddialiť
GZobraziť/skryť mriežku („Grid“)
FZobraziť/skryť prekrytie hustoty („Density“)
HZobraziť/skryť rámček rámu („Hoop frame“)
Shift+HNáhľad skrytých/odstraňovaných stehov
PZobraziť/skryť body vpichu ihly („Needle points“)
JZobraziť/skryť preskakovacie stehy („Jump stitches“)
NZobraziť/skryť čísla stehov („Stitch numbers“)
XCeloobrazovkový nitkový kríž („Crosshair“)
S3D / realistický náhľad („3D Preview“)

Poznámka – Význam niektorých klávesov sa mení podľa modifikátora. Samotné P zapne body vpichu ihly; Ctrl/⌘+P zase otvorí nástroj voľného kreslenia (pencil). Rovnako samotné R otáča, kým Ctrl/⌘+R otvorí nástroj obdĺžnika; samotné S zapne 3D náhľad a Ctrl/⌘+S ukladá. Niektoré položky súvisiace so súbormi (napr. import / „Quick Convert“) sú uvedené iba na karte Skratky priamo v aplikácii; najaktuálnejší zoznam si otvoríte klávesom ?.

Tabletové / dotykové gestá

Plátno StitchKit podporuje dotykový aj perový (stylus) vstup. Nasledujúce gestá platia na tablete a iPade.

  • Pinch (dvoma prstami stiahnuť/roztiahnuť) – priblíženie / oddialenie. Priblíženie sa vykonáva voči stredu plátna a je obmedzené na rozsah 5 % – 800 %.
  • Ťahanie dvoma prstami – posúvanie plátna (pan). Na touchpade môže ťahanie dvoma prstami fungovať aj ako priblíženie.
  • Ťahanie jedným prstom s ručným nástrojom („Hand“) – po výbere ručného nástroja pomocou Space alebo z panela nástrojov posúvajte plátno ťahaním jedným prstom.
  • Kreslenie perom / stylusom – keď je aktívny kresliaci nástroj (Pencil, Rectangle, Ellipse, Digitize), kreslite perom priamo na plátno. Aby sa stopa nestratila ani pri rýchlych pohyboch, plátno počas kreslenia zachytáva ukazovateľ (pointer).
  • Dlhé podržanie (long-press) – môže pomôcť pri kontextovom výbere alebo výbere objektu; presné správanie sa mení podľa aktívneho nástroja, a ak si nie ste istí, použite z panela nástrojov nástroj výberu (V).

Tablet – Dve gestá, ktoré budete používať najčastejšie, sú pinch = priblíženie a dva prsty = posúvanie. Skôr než začnete presne kresliť perom, uistite sa, že máte vybraný kresliaci nástroj; inak sa pohyby prsta/pera môžu vyhodnotiť ako výber alebo posúvanie.

Tip – Ak sa vám počas kreslenia zdá, že steh smeruje na nesprávne miesto, najprv vynulujte zobrazenie klávesom 0 (Prispôsobiť) a potom skúste znova. Vynulovanie plátna zároveň obnoví aj mapovanie súradníc.