Edição na Tela

A tela do editor é composta por três áreas: a barra de ferramentas superior (nome do arquivo, desfazer/refazer, seletor de modo), a tela central (canvas) e os painéis laterais direito/esquerdo (camadas e propriedades). É aqui que você seleciona, posiciona, redimensiona seu design e ajusta a densidade de pontos. Esta seção explica como fazer a edição cotidiana na tela.

Tela do editor do StitchKit: canvas e painéis de camadas e propriedades

Editor: no centro a tela, à direita o painel "Propriedades", embaixo a barra de ferramentas e pré-visualização.

Selecionar e mover

A ferramenta ícone quadrado "Selecionar" na barra de ferramentas inferior é a ferramenta padrão; também é selecionada pela tecla V do teclado. Para mover um objeto:

  1. Certifique-se de que a ferramenta "Selecionar" esteja ativa na barra inferior.
  2. Clique e mantenha pressionado sobre um bloco de cor ou sobre uma seleção existente; o StitchKit seleciona automaticamente o bloco clicado.
  3. Arraste o cursor para mover o objeto até a nova posição e solte.

Arrastando em uma área vazia, você pode desenhar uma caixa de seleção retangular e selecionar em lote os pontos que ficarem dentro dela. Você pode excluir os pontos selecionados com Delete ou Backspace.

Dica — Para cancelar a seleção ou a ferramenta ativa, pressione a tecla Esc. O Esc fecha, em ordem, a página aberta, a ferramenta ativa, a seleção e o bloco selecionado, começando pela camada mais ao topo.

Painel "Propriedades"

No painel "Propriedades", à direita, você ajusta as medidas e transformações do design selecionado.

  • Dimensões — "W" / "H" (mm): Você pode digitar diretamente os valores de largura e altura em milímetros. O ícone de corrente (⛓) entre os campos trava a proporção; quando travado, ao alterar uma medida a outra muda proporcionalmente.
  • "Preserve density" (∿): Com este botão ativado, ao ampliar o design são adicionados pontos intermediários, para que ele não pareça esparso em um tamanho maior. Recomenda-se mantê-lo ativado ao ampliar designs pequenos.
  • "Angle (°)" (Ângulo): Informe o ângulo de rotação em graus. Os dois botões rápidos ao lado giram o design em −90° e +90°.
  • "Mirror" (Espelhar): Reflete o design na horizontal ("Mirror X") ou na vertical ("Mirror Y").

Na seção "Estatísticas" (Statistics), na parte inferior do painel, são exibidos o número total de pontos, o comprimento aproximado de linha (m) e o custo estimado ($).

Bastidor (hoop) e o indicador de encaixe "Status: Fits"

Na seção "Bastidor" (Hoop) do painel "Propriedades", você seleciona o bastidor em que vai bordar o seu design. A lista suspensa traz medidas prontas (ex. "4×4″ — 101×101 mm", "5×7″ — 127×177 mm) e, no topo, a opção "— No hoop —" (Sem bastidor).

  1. Selecione na lista suspensa o bastidor adequado à sua máquina.
  2. Se você selecionou um bastidor retangular, com o botão ao lado pode girá-lo 90° e testar o posicionamento em pé/deitado.
  3. O botão exibe/oculta a moldura do bastidor na tela (tecla H do teclado).
  4. Com um bastidor selecionado, a linha "Status" mostra a situação de encaixe: "✓ Fits" significa que o design cabe no bastidor, e "⚠ Out of bounds" significa que ele transborda.

A grade de seis botões direcionais abaixo da linha "Status" alinha o design em relação ao bastidor: topo, centro, ajustar ao bastidor ("Fit"), esquerda, base, direita. Se você estiver vendo "Out of bounds", pode reduzir o design para que caiba no bastidor com ⤓ Ajustar, ou centralizá-lo com .

O botão "Gerenciar bastidores" abre o gerenciador de bastidores; a partir dele você pode adicionar suas próprias medidas de bastidor personalizadas. Os bastidores personalizados que você adicionar são salvos e aparecem na lista ao lado dos bastidores prontos.

Nota — A verificação de encaixe compara a caixa delimitadora do design com a medida interna do bastidor a partir do eixo central. Para deixar uma margem de segurança na produção real, em vez de encostar o design exatamente no limite do bastidor, é mais seguro mantê-lo um pouco para dentro.

Modos de pré-visualização: Plana / Realista / Fotorrealista

No grupo "Modo de pré-visualização" (Preview mode), no lado direito da barra inferior, você escolhe como o design será exibido:

  • "Plana" — Desenho plano e rápido. As linhas de ponto são exibidas de forma simples; é o modo mais fluido durante a edição.
  • "Realista" — Textura de linha realista vista de cima; dá uma ideia melhor de como o trabalho vai ficar na máquina.
  • "Fotorrealista" — Pré-visualização foto-realista de tecido+linha com perspectiva. Este modo exige um plano superior (Studio); se você não tiver acesso, o selo "PRO" aparece no botão e ele não pode ser selecionado.

Configurações de "Densidade"

A página de densidade gerencia a frequência com que os pontos são aplicados e os pontos de estabilização adequados ao tecido. Ela é aberta pela ferramenta "Densidade" no painel esquerdo. É uma página ampla, composta por abas separadas.

Página de densidade: faixa de tecido, histograma e abas

Página "Densidade": no topo "Tecido" + "Ajustar ao Tecido", abaixo o histograma de densidade e as abas.

Ajuste conforme o tecido — "Ajustar ao Tecido"

  1. Na lista suspensa "Tecido" (Fabric), no topo da página, selecione o tipo de tecido (ex. malha/knit, tecido plano).
  2. Pressione o botão "Ajustar ao Tecido" (Tune to Fabric). O StitchKit recalcula de uma só vez a densidade, o subjacente (underlay) e os valores de pull-comp para o tecido que você selecionou.
  3. Se quiser um seletor visual de tecido e uma pré-visualização, você pode abrir o assistente Save2Sew clicando no ícone de varinha (wand) à direita da faixa de tecido.

Histograma de densidade e "Above limit %"

No topo da aba "Densidade" há o histograma "Distribuição de densidade" (Density Distribution). As barras mostram, por cores, quão esparsa ou densamente as regiões do design estão bordadas: verde = Esparso (Sparse), laranja = OK, vermelho = Denso (Dense).

  • A linha vertical tracejada indica o limiar "Fabric limit" (Limite do tecido); é o limite de densidade que o tecido selecionado suporta.
  • O valor "Above limit: %X", no canto superior direito, dá a proporção de regiões que ficam acima desse limite. Quanto menor essa proporção, menor o risco de quebra de linha e de franzir o tecido.

Abas e aplicação

As abas da página gerenciam diferentes configurações de ponto:

  • "Densidade" — Controle deslizante geral de densidade. A faixa de valores vai de 10 (muito esparso) a 100 (muito denso), sendo 50 o valor neutro; ao arrastar, a tela é atualizada instantaneamente. Com a caixa "Apply to selection only" você pode aplicar o ajuste apenas à seleção ou a todo o design.
  • "Subjacente" — Pontos de fixação aplicados antes do ponto principal (zigzag, mesh, edge). Tecidos de malha pedem um subjacente mais forte.
  • "Knockdown" — Ponto prévio que rebaixa tecidos felpudos, como toalha e fleece; ajustam-se a cobertura (bounding box / seguir a forma), a direção, o espaçamento entre linhas, o comprimento do ponto e a cor.
  • "Pull Comp" — Expande as formas para compensar o puxamento do tecido. Ajusta-se pela quantidade (mm) e pela janela de suavização.
  • "Reparar Densidade" — Afina as regiões excessivamente densas, reduzindo a quebra de linha e o acúmulo.
  • "Acolchoado" — Padrões de preenchimento acolchoado como echo, meander e stippling.
  • "Avançado" — Aparece apenas no modo Avançado; oferece pull-comp independente para as bordas esquerda/direita/superior/inferior (compensação assimétrica ao estilo Wilcom).
  1. Selecione a aba desejada e ajuste os valores com os controles deslizantes/listas suspensas.
  2. Pressione o botão "Apply" no canto inferior direito para aplicar as configurações ao design. O rótulo do botão muda conforme a aba selecionada (ex. "Apply density").
  3. Para desistir, use o botão "Cancelar".

Nota — Os recursos de densidade são protegidos por um "PremiumLock" que exige um plano superior; se você não tiver acesso, a página exibe um aviso de upgrade.

Editor de nós (node)

Ao desenhar uma forma livre com um caminho Bezier (path), você pode editar visualmente na tela os pontos de controle da curva que desenhou. Ao escolher "Editar nós" no painel do caminho Bezier, a página se fecha e a camada de editor de nós é aberta na tela.

  • Arrastando os pontos de âncora (anchor) em formato quadrado, você move os cantos da forma.
  • Ao clicar com o botão direito sobre uma âncora, você pode mudar seu tipo: "Corner" (canto), "Smooth" (suave) ou "Symmetric" (simétrico).
  • Arrastando as alças (handle) da âncora selecionada, você ajusta a curvatura da curva.
  • Clicando no segmento entre duas âncoras, você adiciona um novo nó entre elas.

Ao terminar a edição, saia do editor; as alterações são transferidas para a página Bezier, onde você seleciona o modo de ponto e converte em pontos com "Apply". Este recurso, junto com o caminho Bezier, é liberado com um plano superior.

Camadas / blocos de cor

O painel de camadas, à esquerda, lista em ordem os blocos de cor do design; no cabeçalho aparece o número total de cores. Cada linha traz a cor do bloco, seu nome e o número de pontos daquele bloco.

  • Ícone de olho (👁): Oculta/exibe o bloco. Blocos ocultos não são desenhados na tela, mas permanecem no design.
  • Amostra de cor: Ao clicar, abre-se o seletor rápido de linha; a partir dele você também pode ir para o seletor de cor completo.
  • Alça (⠿): Arrastando e soltando a linha, você altera a ordem de bordado dos blocos.
  • Grupos: Clicando com o botão direito em uma linha, você pode agrupar vários blocos, renomear o grupo ou desfazê-lo. O olho no cabeçalho do grupo oculta/exibe em conjunto todos os blocos do grupo.
  • Com a lista suspensa no topo do painel, você pode mapear todas as cores de uma só vez para uma marca de linha ("Match all to brand") ou importar sua própria lista de linhas.

Desfazer / Refazer (Undo/Redo)

Os botões desfazer e refazer na barra de ferramentas superior revertem ou reaplicam as últimas operações; quando não há operação a fazer, os botões ficam desativados. Atalhos de teclado:

  • Ctrl+Z (no macOS ⌘Z) — Desfazer.
  • Ctrl+Shift+Z (no macOS ⌘⇧Z) — Refazer.

Zoom e panorâmica (Zoom / Pan)

  • Com os botões de lupa na barra inferior, você aproxima e afasta, e vê o zoom atual pelo valor em porcentagem no meio. As teclas + / − fazem o mesmo, e 0 reinicia a visualização (fit-to-view).
  • Com a ferramenta mão (hand), você arrasta a tela para deslocá-la; a tecla Espaço (Space) do teclado alterna temporariamente para a ferramenta mão. Com o botão do meio do mouse você também pode deslocar a qualquer momento.

Windows — A roda do mouse aproxima e afasta a tela. Para deslocar, alterne para a ferramenta mão (Espaço) ou mantenha o botão do meio pressionado e arraste.

Tablet — O gesto de pinça (pinch) com dois dedos aplica zoom; arrastar com dois dedos desloca a tela. No iPad, o gesto de torção (twist) com dois dedos gira a tela e se ajusta em passos de 15°.

Modo de editor Básico e Avançado

A chave "Básico" / "Avançado" na barra superior determina quanto da interface será exibido:

  • "Básico" — Conjunto de ferramentas focado e simples. Recomendado para iniciantes.
  • "Avançado" — Abre todos os painéis e recursos profissionais (ex. a aba "Avançado" de densidade e ferramentas PRO como o editor de nós).

Dica — Para alternar rapidamente entre os dois modos, você pode usar o atalho Ctrl+Shift+A (no macOS ⌘⇧A). Quando você tenta abrir um recurso PRO bloqueado no modo Básico, o StitchKit exibe a página de upgrade.