Digitalizace (z obrázku na steh)

Digitalizace je převod obrázku nebo kresby na skutečná data stehů, která dokáže zpracovat váš stroj (například .dst). StitchKit ji spouští z uvítací obrazovky ("Welcome"), kterou vidíte při otevření editoru. Ze tří karet v horní části obrazovky vypisuje karta "Make" (Tvořit) všechny možnosti tvorby jako dlaždice.

Uvítací obrazovka editoru — dlaždice tvorby na kartě Make

Obrazovka "Welcome" — dlaždice tvorby na kartě "Make".

Přehled dlaždic tvorby

  • "Blank Canvas" (Prázdné plátno) — Vyberete rám a začnete od nuly.
  • "Open File" (Otevřít soubor) — Otevře stávající soubor .dst / .pes / .jef / .exp / .vp3 / .xxx.
  • "Convert Image" (Převést obrázek) — SVG / PNG / JPG → automatický vzor výšivky. Podrobnosti níže.
  • "Photo → Embroidery" (Foto → Výšivka) — Převede fotografii pomocí třífázového průvodce na PhotoStitch.
  • "New Lettering" (Nový nápis) — Jméno, monogram, štítek; převede text na steh.
  • "From Template" (Ze šablony) — Otevře hotové výchozí návrhy (karta Inspire).
  • "Tune to Fabric" (Přizpůsobit látce) — Upraví hustotu / podklad / kompenzaci stažení stávajícího návrhu podle látky.

Rychlý převod: "Convert Image"

Nejrychlejší způsob, jak během několika sekund převést obrázek na výšivku, je dlaždice "Convert Image". Dlaždice otevře výběr zdroje, který se podle typu zdroje větví do různých pracovních postupů; každá možnost se napojí na samostatný engine odpovídající typu obrázku.

  1. Na obrazovce "Welcome" na kartě "Make" klikněte na dlaždici "Convert Image".
  2. V otevřeném výběru zdroje zvolte jednu ze čtyř cest: SVG (vektor), "Magic Wand" (trasování rastru), "Photo → Embroidery" (foto → PhotoStitch) nebo mřížku křížkového stehu.
  3. Vyberte soubor. StitchKit obrázek analyzuje a rozpoznané barvy/tvary zobrazí ve formě seznamu.
  4. U každého řádku zkontrolujte typ stehu (Satin, Tatami, obrys apod.) a barvu a poté klikněte na generovat. Výsledek se objeví na plátně; odtud jej můžete uložit nebo odeslat do stroje.

Tip — Pokud je vaším cílem „vhodit soubor a mít během několika sekund DST“: pro čisté logo/klipart zvolte "Magic Wand", pro fotografii "Photo → Embroidery" a pro čárovou/vektorovou grafiku SVG. Správný typ zdroje znamená nejméně ručních úprav.

Import ze souboru — samostatný postup pro každý typ

Typ zdroje určuje engine, který běží na pozadí:

SVG (vektor)

Každá cesta (path) uvnitř SVG se čte jako samostatný prvek. StitchKit pro každý prvek automaticky navrhne typ stehu podle plochy tvaru a poměru stran: dlouhé a tenké tvary dostanou Satin, široká tělesa výplň Tatami a velmi malé tvary obrysovou linii (running outline). Návrhy můžete v seznamu jednotlivě měnit a cesty zjednodušit operacemi sjednocení/průniku (Union, Intersect, Difference, Xor, Flatten).

Poznámka — Pokud se nevektorový soubor pokusíte otevřít cestou SVG, aplikace vás pro rastr přesměruje na "Magic Wand".

Rastrový obrázek (PNG / JPG) — trasování "Magic Wand"

Rastrové obrázky se zpracovávají pomocí "Magic Wand". Obrázek se v perceptuálním (Lab) barevném prostoru pomocí k-means zredukuje na malý počet barevných „košů“ (bucket); každý koš se převede na obrysy uzavřených oblastí a vyplní se stehem po jednotlivých oblastech. Můžete nastavit počet barev, cílovou šířku (mm) a toleranci zjednodušení obrysů. Ideální pro loga a klipart s čistými okraji.

Foto → PhotoStitch

Pro fotografie se používá speciální průvodce "Photo → Embroidery"; podrobnosti níže.

Volné kreslení ("Free draw")

Chcete-li kreslit od nuly, otevřete prázdné plátno pomocí "Blank Canvas" a použijte nástroje pera/tvarů editoru. Čára, kterou nakreslíte myší nebo perem, se okamžitě převede na steh podle zvoleného režimu výplně.

  1. Na panelu nástrojů vyberte nástroj pero (Pencil), obdélník nebo elipsu.
  2. Ve spodní části zvolte jeden z režimů výplně (např. linie/obrys, Satin, Tatami, Motiv).
  3. Kreslete na plátně; jakmile zvednete prst/myš, kresba se převede na blok stehů a přidá se do stávajícího vzoru.

Tablet — Zapnete-li při kreslení perem citlivost na přítlak (Pressure), šířka čáry se mění podle tlaku.

Poznámka — Převod kresby na steh a její přidání na plátno vyžaduje funkci úprav; tento krok je dostupný v tarifu Starter a vyšším.

Jak funguje PhotoStitch?

Průvodce "Photo → Embroidery"4 kroky: 1) Zdroj (Source) — vyberte fotografii, 2) Látka (Fabric) — vyberte podkladovou látku, 3) Upravit (Adjust) — nastavení barvy/velikosti/ditheru a 4) Generovat (Generate). Tlačítko "Single page" (Quick mode) může tyto kroky sloučit na jednu rolovatelnou stránku. Engine zpracovává fotografii následovně:

  • Perceptuální (Lab) kvantizace barev — Obrázek se pomocí k-means zredukuje na malý počet barev v prostoru CIE-Lab. Protože se shlukování provádí v perceptuálním prostoru namísto surového sRGB, barvy se seskupují „tak, jak vypadají“, a odstíny se neposouvají.
  • Výplň oblastí po koších — Každý barevný koš se převede na uzavřené obrysy a vyplní skutečnou výplní Tatami (oříznutou podle obrysu). Bloky se řadí od světlých po tmavé; tmavé barvy se tak dostanou navrch a definují okraje.
  • Zohlednění látky — Když zvolíte barvu látky, mohou se barevné koše, které jsou jí perceptuálně velmi blízké, vynechat (fabric drop); oblasti blízké podkladu tak zůstanou prázdné a prosvítá jimi samotná látka.
  • Dither (volitelný, doporučený) — Šíření chyby Floyd–Steinberg opticky prolne sousední nitě polotónovým vzorem; u fotografií tak vzniká plynulejší přechod.

Co lze v průvodci nastavit:

  • Počet barev / Skupiny barev — Kolik bloků nití (barev) se vytvoří. V kroku „Upravit“ průvodce je „Počet barev“ posuvník v rozsahu 3–12; v samostatném panelu „Photo Stitch“ je pak stejná hodnota pod názvem „Skupiny barev“ číselné pole v rozsahu 3–20.
  • "Target width" (Cílová šířka, mm) — Výsledná šířka návrhu; poměr stran zůstane zachován.
  • "Hoop" (Rám) — Zvolíte-li rám, cílová šířka se automaticky upraví tak, aby se pohodlně vešla do rámu.
  • "Fabric" (Látka) — Podle zvolené látky se použijí předvolby hustoty/kompenzace.
  • "Dithering" a (v enginu oblastí) "Remove background" — Pro zpracování pouze objektu bez vyšívání podkladu.

K dispozici je také možnost "Auto-digitize (region-based)": u čistého loga/klipartu rozdělí obrázek na oblasti a na každou oblast aplikuje Satin/Tatami (namísto fotografické polotónové výplně). Po dokončení generování můžete výsledek vzít na plátno pomocí "Open in Editor", nebo jej rovnou uložit tlačítkem "Save Now".

Tip — Fotografický engine dává čistší výsledek u texturovaných/gradientových obrázků, „Auto-digitize“ pak u log s plochými barevnými bloky. Pokud si nejste jisti, vyzkoušejte oba a porovnejte náhled na plátně.

Cena v kreditech a co odemyká který tarif

Automatická digitalizace a generování s podporou umělé inteligence spotřebovávají AI kredity; kredit se z vašeho účtu odečte při spuštění generování a vyžaduje přihlášení. Referenční cena operací generování, které spotřebovávají kredity:

OperaceKredity
Automatická digitalizace / generování PhotoStitch ("auto_digitize")25
Odstranění pozadí ("background_remove")5
Skica → steh ("sketch_to_stitch")20
Zpráva AI Copilotu / sémantické vyhledávání1

Prahová hranice funkcí podle tarifu (tier):

FunkcePožadovaný tarif
Import SVG ("SVG Import")Starter+
Volné kreslení / úpravy stehů (přidání na plátno)Starter+
"Magic Wand" (trasování rastru)Pro+
"Photo → Embroidery" (PhotoStitch)Pro+
Mřížka křížkového stehu z obrázkuPro+

Poznámka — Pokud váš tarif nestačí, příslušná dlaždice otevře upozornění na upgrade (paywall); operace se nespustí a kredit se neodečte. Kredity se spotřebují pouze tehdy, když skutečně proběhne AI generování — otevření souboru, náhled ani import SVG kredity nespotřebovávají.