Úvodní obrazovka: Make / Inspire / Learn

Když vstoupíte do editoru s novým návrhem (nebo otevřete kartu „Editor“), objeví se úvodní (uvítací) obrazovka se třemi kartami: „Make“ (Tvořit), „Inspire“ (Inspirace) a „Learn“ (Učit se). Tato obrazovka je hlavní branou k tomu, jak se aplikaci naučit a rychle začít.

„Make“ — Tvořit

Zde se sdružují možnosti, jak začít návrh od nuly, a rychlý přístup k vašim posledním pracím.

  • Karty tvorby — „Quick Convert“ (Rychlý převod), „Add text“ (Přidat text), „Import from file“ (Importovat ze souboru), „Free draw“ (Volné kreslení) a „Monogram“. (Podrobnosti v příslušných částech.)
  • Nedávné soubory (Recent) — Naposledy otevřené soubory jsou uvedeny s náhledem a relativním časem (např. „před 2 hodinami“); jedním klepnutím pokračujete tam, kde jste skončili.
  • Ukázkové vzory (Samples) — Pokud nemáte žádné soubory, objeví se místo Recent hotové ukázkové vzory, které si můžete vyzkoušet.

„Inspire“ — Inspirace (hotové šablony)

Galerie hotových šablon. V horní části je několik doporučených šablon „Featured“, pod nimi kompletní knihovna šablon s kategorií a počtem stehů. Když na šablonu klepnete, otevře se přímo v editoru a začnete na ní pracovat.

Tip — „Inspire“ je samostatné prostředí pro procházení, oddělené od obchodu „Studio Collection“ v knihovně (Library); zdejší šablony slouží k rychlému startu.

„Learn“ — Učit se

Hlavní místo, kde se aplikaci naučit. Nabízí dva druhy nápovědy:

  1. „Take the Tour“ (Prohlídka) — Kdykoli znovu přehraje úvodní prohlídku z prvního nastavení; ve stručnosti ukáže hlavní části rozhraní.
  2. „Tutorials“ (Lekce) — Každá karta představuje jednu lekci; je na ní uvedena úroveň (např. beginner / intermediate) a odhadovaná doba (v minutách). Když na lekci klepnete, spustí se v editoru krok za krokem komentované (řízené) cvičení.

Tablet — Na úzkých displejích se tyto tři karty řadí pod sebe; karty šablon a lekcí se skládají do jednoho sloupce. Funkce jsou stejné.